Recente la notizia che rivela alcuni prodotti dell’ultima espansione del TCG Pokémon, Trionfo dei Draghi, localizzata in Italia!
Effettivamente, non sarà possibile acquistare convenzionalmente una bustina singola, bensì esse saranno reperibili tramite dei prodotti dedicati. Il primo prodotto di cui si conosce la data di rilascio Europea e Americana, fissata al 5 Ottobre, è la Collezione Leggende di Unima GX.
Trionfo dei Draghi Collezione Leggende di Unima GX
Di fatto, esso conterrà 5 bustine dell’espansione Trionfo dei Draghi, nonché le promo di Zekrom-GX e Reshiram-GX e la carta gigante di Reshiram, Zekrom & Kyurem!
Inerente a quest’ultima, troviamo anche la Collezione Poteri Supremi, cui conterrà 8 bustine.
Trionfo dei Draghi Collezione Poteri Supremi
In questo caso però, come promo saranno presenti una iper rara di Kingdra-GX e Dragonite-GX. In aggiunta a ciò, sarà disponibile anche una carta gigante di quest’ultima.
Un altro prodotto rivelato, riguarda la Minicollezione Latias e Latios, inerenti sempre all’espansione Trionfo dei Draghi. In più sarà presente un codice riscattabile nel gioco TCG Pokémon Online. Inoltre, anche di esso si conosce la data di rilascio occidentale, stabilita per il 7 Settembre.
Trionfo dei Draghi Minicollezione Latias e Latios
In particolare, oltre la rispettiva carta Holo del Pokémon Eone, sarà presente una moneta relativa all’espansione. Naturalmente, saranno anche presenti 3 bustine e, allo stesso modo, un codice per il TCG Pokémon Online. Per concludere, l’ultima rivelazione riguarda il Set Allenatore Fuoriclasse!
Trionfo dei Draghi Set Allenatore Fuoriclasse
Al momento, di questo set si conosce ben poco. Sappiamo per certo che il numero dei pacchetti dell’espansione sarà 10, e che conterrà un esclusiva carta promo di Naganadel-GX!
Cosa ne pensate cari Allenatori, siete pronti per il Trionfo dei Draghi? Fatecelo sapere con un commento qui sotto!
Come annunciato da The Pokémon Company International, il 2018 è un anno leggendario!
Da febbraio a novembre, tutti gli Allenatori in possesso di una copia di Pokémon Sole, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasole o Pokémon Ultraluna stanno avendo la possibilità di ricevere ogni mese due Pokémon leggendari diversi.
La distribuzione del mese di luglio sarà dedicata a Thundurus e Tornadus! I due Pokémon Leggendari della regione di Unima saranno disponibili tramite NintendoNetwork dal 6 al 22 luglio, il primo in Pokémon Ultrasole e Pokémon Sole e il secondo in Pokémon Ultraluna o Pokémon Luna.
Nell’immagine qui sotto, potete leggere quali mosse ed abilità avrà il vostro Pokémon in base a quale titolo possedete.
Vi ricordiamo anche il procedimento corretto per ricevere Thundurus e Tornadus tramite Nintendo Network:
– Dopo aver fatto partire la vostra copia del gioco, selezionate “Dono Segreto” dal menu di avvio.
– Selezionate “Ricevi Dono”.
– Selezionate “Tramite Internet”, dopodiché rispondete “Sì”.
Ora potrete selezionare il vostro dono e, in seguito, non dovrete fare altro che andare a parlare con il postino in qualsiasi Centro Pokémon: vi consegnerà il vostro Pokémon.
Infine, vi ricordiamo quali saranno i leggendari disponibili i prossimi mesi!
Agosto: Groudon e Kyogre
Settembre: Latios e Latias
Ottobre: Reshiram e Zekrom
Novembre: Ho-Oh e Lugia
C’è spazio nella vostra squadra per questi due potentissimi Pokémon?
Il Nintendo Direct dell’E3 di quest’anno è stato aperto da un trailer molto singolare. La casa nipponica ha infatti deciso di iniziare mostrando una sua nuova IP.
Daemon X Machina nasce infatti come esclusiva per Nintendo Switch dalla collaborazione di Marvelous (nota principalmente per la famosa serie di Senran Kagura) e First Studio, una casa di produzione nata molto recentemente.
Il trailer ha subito colpito per aver mostrato una grafica molto accattivante e quello che sembra essere un gameplay decisamente frenetico. Tuttavia le reazioni online non sono state molte se paragonate a quelle relative agli altri giochi. Questo articolo volge a riassumere ciò che sappiamo fin’ora su questo titolo e cercare di chiarire il perché a livello teorico il titolo promette davvero bene.
La chiave del possibile futuro successo di questo titolo sta principalmente nei nomi di coloro che stanno attivamente lavorando al suo sviluppo. I piu attenti, infatti, al fondo del trailer avranno notato quanto spazio sia stato dato ai crediti, cosa che non spesso avviene all’interno di un trailer creato da una grande compagnia.
Tre sono i principali nomi che spiccano.
Il primo è quello di Kenichiro Tsukuda, produttore della storica serie Armored Core. Per chi non si ricordasse, Armored Core fu una serie a tema mecha di grande successo che nacque nel 1997 con la prima PlayStation. Ancora oggi è usata come punto di riferimento per i giochi che trattano lo stesso tema. Tsukuda sarà produttore anche di questa serie, perciò ci si aspetta un prodotto finale di qualità molto elevata.
La seconda presenza rilevante all’interno di questo progetto è quella di Shoji Wakamori, che si occuperà del design dei robottoni che il giocatore potrà pilotare. Per chi non lo sapesse, Wakamori ha curato il design dei mecha nella serie anime ispirata ad Armored Core, chiamata per l’appunto Armored Core Macross).
Il terzo ed ultimo nome è quello di Yusuke Kozaki, celebre per aver lavorato come character designer su titoli quali Fire Emblem Fates e Fire Emblem Awakening. Egli infatti si occuperà del design dei personaggi, nonchè degli elementi di personalizzazione del nostro protagonista.
Durante un’intervista all’E3, gli sviluppatori di questo titolo hanno dichiarato che la personalizzazione del proprio personaggio e del proprio mecha sarà un elemento fondamentale. Il loro scopo è, a detta dello stesso produttore, quello di creare il migliore, il piu vasto ed il piu vario gioco di mecha che sia mai stato creato. Un sogno ambizioso, che vede però nel suo team di sviluppo la concreta possibilità di realizzarsi.
Attendiamo dunque di vedere i risultati dello sviluppo di questa nuova IP, sperando le aspettative non vengano deluse.
Molti giocatori hanno riportato di aver schiuso Rattata dalle speciali Uova da 7 km. Il supporto di Niantic annuncia tramite twitter che il numero massimo di Pacchi Amicizia trasportabili nella borsa è stato aumentato da 5 a 10.
Allenatori, abbiamo due notizie relative a Pokémon GO per voi: una che vi farà piacere ed un’altra che, presumibilmente, non vi entusiasmerà.
Trainers, show your Friends some love! You can now carry up to 10 Gifts in your Bag, so don’t forget to spin the Photo Discs at nearby PokéStops and Gyms.
Come possiamo leggere da questo tweet pubblicato dal supporto di Niantic, da oggi possiamo trasportare nella nostra borsa 10 Pacchi Amicizia invece di 5. Questa notizia è ottima per chi ha molti amici su Pokémon GO e deve ancora finire di ricambiare i regali degli altri giocatori! Inoltre, è molto probabile che, in un prossimo futuro, gli slot per i Pacchi Amicizia vengano aumentati ulteriormente.
Vi ricordiamo che, invece, il limite di Pacchi che possono essere aperti nel corso di una giornata è ancora di 20.
La seconda notizia riguarda il Pokémon Topo. La sua forma Alola è stata aggiunta a Pokémon GO ormai da una settimana e si può trovare selvatico. Tuttavia, molti giocatori hanno riportato di aver schiuso Rattata nella sua forma Alola dalle Uova da 7 km. In effetti, insieme a Grimer, Vulpix, Meowth e Sandshrew, anche Rattata va ad aggiungersi ai Pokémon forma Alola che possiamo schiudere dalle Uova speciali.
Potremo comunque continuare a trovarlo selvaticamente, come Exeggutor nella versione Alola che, però, ancora non è stato mai schiuso da nessuno.
Pensate che verrà aggiunto anche il Pokémon Nocecocco alle Uova? Avete abbastanza spazio nella borsa per ulteriori Pacchi Amicizia?
Sul canale ufficiale YouTube di Nintendo Italia, è stato pubblicato un video in cui viene annunciato il nuovo Yo-Kai Watch Blaster per Nintendo 3DS!
Questa nuova coppia di titoli, Cricca dei Gatti Rossi e Banda dei Cani Pallidi, sarà disponibile in Italia dal 7 Settembre. In più, oltre alla data vengono mostrate alcune immagini di questo ultimo titolo della serie. Da esse di può evincere il fatto che sarà disponibile il multiplayer, in aggiunta all’esperienza di gioco in singolo, nonché la possibilità di poter fare amicizia con più di 400 Yo-Kai! Di seguito il video pubblicato da Nintendo Italia con tutte le informazioni momentaneamente disponibili.
Trailer
Non resta altro che attendere il 7 Settembre per poter mettere mano a questa nuova coppia di titoli Yo-Kai Watch. Avete già giocato ai titoli precendeti? Acquisterete anche quest’ultimo? Fatecelo sapere nello spazio commenti!
Dopo essere stati presentati nel periodo finale di Maggio 2018, Pokémon: Let’s Go Pikachu e Pokémon: Let’s Go Eevee sono stati mostrati anche all’E3 2018 di Los Angeles, durante il primo giorno di Nintendo Treehouse 2018. Nonostante questo, ciò che sappiamo effettivamente dei giochi non è ancora moltissimo, ma siamo comunque a conoscenza di alcune funzioni peculiari di questi due nuovi titoli.
Una di queste, è la possibilità di personalizzare Pikachu ed Eevee con diversi accessori e capi d’abbigliamento. Questa meccanica, esclusiva delle due mascotte, è stata però mostrata poco. Infatti, siamo a conoscenza solo di un capo d’abbigliamento per Pikachu ed è un’altro per Eevee.
Questo almeno fino ad oggi, quando sull’account giapponese ufficiale Twitter dedicato a questi due giochi, sono stati mostrati due nuovi accessori, uno per il topolino giallo e l’altro per la simpatica volpe.
Essi sono dei sgargianti fiocchi colorati che vengono distribuiti su tutto il corpo di Pikachu e tantissimi fiori delicati per Eevee, collocati nella stessa maniera.
Cosa ne pensate di questi due nuovi accessori? Vorreste vederne dei nuovi o preferireste vedere altri capi d’abbigliamento?
Pokémon let’s Go Pikachu e Eevee verranno mostrati al Japan Expo a Parigi. Di cosa si tratta? Scopritelo con noi!
Tra meno di una settimana si terrà a Parigi il Japan Expo 2018, che comincerà il 5 luglio e terminerà l’8 luglio.
Durante questi tre giorni di convention, i due titoli Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee saranno presenti. Tuttavia, non vi saranno demo giocabili, ma presentazioni che avverranno per tutta la durata dell’Expo.
Infine, non sappiamo se verranno rilasciati trailer, ma noi vi terremo aggiornati, perciò state sintonizzati.
I Pokémon iniziali sono i primi compagni di noi Allenatori una volta giunti in una nuova regione. Per molti, ovvero per chi si avvicina per la prima volta alla serie, il primo Pokémon iniziale è anche il primo dei numerosi compagni di avventura che quel singolo giocatore avrà. I cosiddetti starter sono mostriciattoli davvero speciali e nel NextCuriosity di questo giovedì andremo a vedere qual è il miglior compagno iniziale di ogni regione.
Articolo scritto da Stefano Pezzella.
Ovviamente è una lista fortemente oggettiva: andremo ad analizzare insieme quali sono quelle caratteristiche che rendono un determinato starter migliore di un altro dal punto di vista competitivo. Ricordiamo infine che la scelta del Pokémon iniziale deve essere soggettiva e che essa è influenzata dall’empatia che ci trasmettono i mostriciattoli la prima volta che li vediamo. Fatte le dovute premesse, iniziamo!
Pokémon iniziali by Quas-quas
1 – Charmander
Non possiamo non iniziare dalla Prima Generazione. Il miglior Pokémon iniziale di Kanto, per la nostalgia di molti dei fan della serie, è il piccolo Charmander. Fino alla Sesta Generazione, la storia della linea evolutiva di Charmander è stata parecchio movimentata: la combinazione di tipi Fuoco/Volante è sempre stata abbattuta dal singolo tipo Roccia (debolezza x4) e ciò ha allontanato per molto tempo Charizard dalla scena competitiva. Con l’introduzione delle Megaevoluzioni, per la gioia di molti fan, la grande lucertola infuocata ha guadagnato ben due nuove forme. Le due Megaevoluzioni consentono un approccio dinamico al gioco competitivo poiché grazie ad una di esse (la Megaevoluzione X) Charizard gode del tanto richiesto tipo Drago. La forma finale di Charmander è la più forte dal punto di vista offensivo tra le tre evoluzioni finali degli starter di Prima Generazione. Esistono molti set per Charizard ma quello più gettonato utilizza Mega Charizard Y come attaccante speciale. La mossa Solaraggio (utilizzabile istantaneamente grazie all’Abilità Siccità) consente di fronteggiare i numerosi Pokémon di tipo Acqua e di tipo Roccia. Sta di fatto che anche Blastoise e Venusaur sono mostriciattoli molto forti ma la versatilità di Charizard gli fa vincere il titolo di miglior starter di Kanto.
Mega Charizard Y by Tomycase
2 – Totodile
Arriviamo subito in Seconda Generazione. Il miglior Pokémon iniziale dei tre della bellissima regione di Johto è il piccolo Totodile. La scelta è molto semplice poiché dalla Quinta Generazione la linea evolutiva del Pokémon Mascellone acquisisce un’Abilità Nascosta di tutto rispetto. Si tratta di Forzabruta che permette di infliggere il 30% del danno in più sacrificando eventuali effetti secondari a proprio favore. Feraligatr, oltre ad essere esteticamente molto accattivante, gode di una statistica di base in Attacco di 105 punti che gli permettono di infliggere danni elevati grazie anche alla sua Abilità: dalla Settima Generazione Feraligatr può apprendere la mossa Idrobreccia che, con il bonus STAB ed il bonus Abilità, sacrificando l’effetto secondario (molto raro peraltro) si ha una potenza base d’Attacco di ben 166 punti! Tra le altre mosse che il mostriciattolo può imparare troviamo Dragodanza, utile per incrementare Attacco e Velocità di un livello ciascuno. Totodile si aggiudica quindi il titolo di miglior starter di Seconda Generazione.
Feraligatr by Ishmam
3 – Torchic
La scelta del miglior Pokémon iniziale di Terza Generazione si fa molto complicata poiché grazie alle Megaevoluzioni ottenute in Sesta Generazione guadagnano tutti un potere offensivo veramente elevato. La scelta è dunque più ardua e ricade su un mostriciattolo che al potere offensivo aggiunge moltissima velocità. Si tratta di Torchic, il piccolo Pokémon Pulcino di tipo Fuoco. La sua linea evolutiva acquisisce progressivamente il tipo Lotta, portandolo a subire danni ingenti da ben 4 tipi. L’unico modo per aggirare questa debolezza è battere in velocità quest’ultimi e Blaziken ci riesce alla perfezione. Al costo di Punti Salute, Difesa e Difesa Speciale non proprio delle migliori, Blaziken guadagna punti, grazie alla Megaevoluzione, in Attacco, Attacco Speciale e Velocità, tanto da far invidia a molti degli attaccanti (sia fisici che speciali) presenti nel panorama competitivo. L’Abilità Acceleratore, acquisita anch’essa tramite Megaevoluzione, consente di incrementare la propria Velocità di un livello ad ogni turno. I 100 punti base in Velocità sono solamente il punto di partenza di una statistiche che, con i giusti incrementi, può arrivare a ben 400 punti ed oltre! Blaziken è molto forte come Pokémon iniziale, senza nulla togliere a Sceptile e Swampert i quali sono comunque due ottime scelte.
Mega Blaziken by Tomycase
4 – Chimchar
Arriviamo quindi nella regione di Sinnoh, patria di molti giocatori “millennials” e casa della Quarta Generazione. Il miglior Pokémon iniziale della generazione che ha segnato molti dei giocatori della serie non può non essere Chimchar. Il Pokémon Scimpanzé è uno degli starter più amati dai videogiocatori, oltre ad essere il mostriciattolo competitivamente più valido. La sua combinazione di tipi Fuoco/Lotta, uguale a quella del precedente Blaziken, è un punto a sfavore ma non si può negare la versatilità di questo Pokémon. Infernape ha la speciale caratteristica di avere uguali statistiche di base di Attacco fisico e Attacco Speciale (entrambe pari a 104) ed una Velocità addirittura superiore quest’ultime. Il movepool di Infernape (ovvero le mosse che esso può imparare) è molto vario e consente di creare diversi set, sia fisici sfruttando al meglio il tipo Lotta, che speciali utilizzando maggiormente il tipo Fuoco. Una mossa cosiddetta di coverage (ovvero di “copertura”) che il Pokémon Fiamma può imparare è Retromarcia in modo da sfruttare l’elevata Velocità e prendere in contropiede l’avversario con un cambio a favore. Infernape è quindi la scelta ideale per chi preferisce la tattica al posto della pura potenza.
Infernape by Ishmam
5 – Snivy
La Quinta Generazione ci offre uno degli starter di tipo Erba più forti della serie Pokémon. Si parla ovviamente di Snivy e della sua magnifica linea evolutiva. Serperior, nonostante abbia una Velocità a dir poco elevatissima (113 punti base) viene utilizzato maggiormente in difesa grazie alla possibilità di utilizzare mosse come Riflesso e Schermoluce che dimezzano i danni subiti rispettivamente da attacchi fisici e attacchi speciali. Il Pokémon Regale può essere utilizzato anche attaccante speciale, a patto che abbia l’Abilità Nascosta. Inversione è un’Abilità veramente forte che permette di “invertire” appunto gli effetti secondari delle mosse utilizzate. Possiamo fare benissimo un esempio: la mossa Verdebufera è una delle mosse speciali di tipo Erba dalla potenza base più elevata, l’effetto secondario però va a ridurre l’Attacco Speciale dell’utilizzatore. Grazie ad Inversione questo decremento di potenza si traduce in un boost di ben 2 livelli. Unito alla incredibile Velocità, è possibile fermare questo ciclo solo con un Pokémon abbastanza resistente e che al tempo stesso possa avere un buon potenziale offensivo.
6 – Froakie
La Sesta Generazione ci regala tre Pokémon iniziali basati sui classici giochi di ruolo. La scelta, anche nella splendida Kalos, è molto complicata perché tutti gli starter della regione basata sulla Francia sono accattivanti e dal design molto interessante. Quest’oggi però ci concentriamo sulla valenza competitiva ed il premio di miglior starter va alla linea evolutiva di Froakie, Frogadier e Greninja. L’Abilità Nascosta del Pokémon Ninja lo rende imprevedibile e difficile da affrontare: grazie a Mutatipo il mostriciattolo può cambiare il suo tipo elementale in base all’ultima mossa da lui incassata. Il problema di questa Abilità è ovviamente la negazione continua del bonus STAB, che ricordiamo essere un bonus del 50% nella potenza delle mosse dello stesso tipo del Pokémon che le utilizza. Lo STAB è anche legittimo non utilizzarlo quando si può invece usufruire di una Velocità eccezionale (122 punti base!) ed un Attacco Speciale elevato. Attraverso il giusto Strumento, come ad esempio un’Assorbisfera, è possibile incrementare ulteriormente la potenza offensiva al costo di qualche Punto Salute per turno. Greninja non è solo uno degli starter più forti competitivamente, è bensì uno dei Pokémon più validi dell’intera serie!
Greninja Cromatico by Ishmam
7 – Litten
Arriviamo infine nella calda regione di Alola, casa della Settima Generazione. Game Freek, con gli ultimi giochi della serie principale attualmente usciti ha fatto un bel lavoro: tutti e tre i Pokémon iniziali sono competitivamente molto validi ed hanno tutti caratteristiche che li differenziano fortemente. La scelta è quindi ancora più ardua delle precedenti e ricade questa volta sul piccolo Litten. Nonostante Rowlet sia il più amato dei tre, non è il più valido competitivamente parlando. Incineroar si è reso protagonista negli ultimi tornei VGC grazie alla sua combinazione di tipi Fuoco/Buio e ad un Attacco fisico di ben 115 punti base. La scelta però si basa sulla mossa esclusiva Braccioteso grazie alla quale è possibile ignorare le modifiche alle statistiche di Difesa ed Elusione del bersaglio. Incineroar ha inoltre accesso all’Abilità Prepotenza, molto utilizzata nel campo competitivo. Per questo la linea evolutiva del Pokémon Pirofelino si aggiudica il premio di miglior starter di Settima Generazione.
E voi cosa ne pensate? Fateci sapere con un commento qual è secondo voi il miglior Pokémon iniziale di tutta la serie. NextCuriosity torna giovedì prossimo!
In seguito all’abbandono della carica di presidente di Satoru Shibata, Nintendo of Europe è riuscita a trovare un suo degno sostituto. Il nome risponde a Stephan Bole, la cui carica di nuovo presidente avrà inizio dal 1 Luglio 2018.
“Dire che i contributi di Mr Shibata siano stati fondamentali per le operazioni europee di Nintendo è un eufemismo“, ha dichiarato Boole, “I suoi sforzi negli ultimi 18 anni ci hanno aiutato a diffondere i prodotti Nintendo attraverso generazioni di giocatori in tutta l’Europa e oltre. Sebbene mancherà a davvero molti, ho piena fiducia che la nostra nuova struttura sarà in grado di continuare la nostra missione di far sorridere le persone attraverso esperienze di gioco uniche.“
Due parole su Satoru Shibata
Satoru Shibata è stato investito della carica di Presidente di Nintendo of Europe nel 2000, dopo aver lavorato in Giappone al quartier generale di Nintendo. La sua carriera ha avuto inizio proprio a Kyoto nel 1985, quindi si è spostato a Nintendo UK nel 1993 e Nintendo Australia nel 1996.
Shibata è quindi tornato a Kyoto nella nuova posizione di Direttore Generale della divisione marketing di Nintendo e della divisione licenze. Dal 28 giugno 2018 si è unito al Consiglio di amministrazione della compagnia.
Esperienza passata di Stephan Bole
Stephan Bole gode di una grande esperienza nel settore, avendo ricoperto il ruolo di Amministratore delegato di Nintendo France dal 2001 al 2015. Fra gli altri, figurano anche i ruoli di Amministratore delegato per le strategie aziendali (2009-2015) e Amministratore delegato senior di sussidiari e affliati di Nintendo of Europe (2015-2018).
Un cambio della struttura
La nuova presidenza di Nintendo of Europe giunge con una serie di cambiamenti alla struttura manageriale del quartier generale della compagnia. Infatti l’ex presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, si è recentemente ritirato, in favore di Shuntaro Furukawa, che ora ricopre le cariche di Presidente e Direttore Rappresentativo.
Dal 1 luglio la nuova avventura di Stephan Bole avrà inizio e sarà supportato da Luciano Pereña come CFO e Laurent Fiscer come CMO.
Che cosa ne pensate di questi cambiamenti? Fatecelo sapere nei commenti.
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