In occasione di Terre Selvagge di Pokémon GO 2025, Niantic ha deciso di regalare particelle Dynamax e gemme purificate tramite codice a tutti i giocatori.
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Il canale YouTube americano di Pokémon GO ha guadagnato 8.000 iscritti entro il tempo prestabilito. Come promesso, è stato sbloccato un codice per ottenere ben 800 particelle Dynamax e 4 gemme purificate.
Codice per ottenere particelle Dynamaxe gemme purificate
Potrete ottenere le particelle Dynamax e le gemme purificate utilizzando il seguente codice:
SYJMGFM3SWRLQ
Come riscattare un codice su Pokémon GO
Per riscattare un codice nel gioco, basterà seguire i seguenti passaggi:
Il Global Test Ride di Kirby Air Riders, l’evento dimostrativo che ci permetterà di provare il gioco prima del lancio del 20 novembre, sta per tornare. Ecco come fare per giocare nuovamente alla demo gratuita del gioco e quando sarà possibile giocarci!
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Date e orari del secondo Global Test Ride
Gli orari in cui si potrà partecipare alla demo saranno:
sabato 15 novembre – dalle 09:00 alle 15:00
domenica 16 novembre – dalle 01:00 alle 07:00
domenica 16 novembre – dalle 16:00 alle 22:00
Come partecipare al Global Test Ride
Per accedere a tutte le funzionalità dell’evento Kirby Air Riders: Global Test Ride sono necessari una console Nintendo Switch 2, una connessione a Internet e una qualsiasi iscrizione a pagamento a Nintendo Switch Online. Le modalità Scuola guida e Air Ride sono giocabili anche senza un’iscrizione a Nintendo Switch Online. È possibile scaricare il software dell’evento dal Nintendo eShop.
Le modalità giocabili nel Global Test Ride
Ecco tutte le modalità che potremo provare nella demo gratuita:
Scuola guida: con questa modalità potremo prendere confidenza con i comandi e le tecniche di base. Si può giocare offline e anche al di fuori degli orari dell’evento.
Air Ride: in questa modalità ci lanceremo in corse mozzafiato su tre percorsi diversi (Distese di Floria, Vallo acquatico e Monte Autunno) con una varietà di rider e di veicoli tra cui scegliere. Questa modalità è giocabile anche offline.
City Trial: nella modalità City Trial potremo affrontare a Celestia fino a 15 giocatori online. Potreml anche usare il box per creare una lobby in cui invitare gli amici.
Ormai mancano poco più di due settimane all’uscita di Metroid Prime 4: Beyond, attesissimo quarto capitolo della serie in arrivo su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Nintendo oggi ha pubblicato un nuovo trailer esteso che mostra nel suo complesso le caratteristiche del gioco.
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Qui di seguito il trailer completo:
In questo nuovo capitolo torna Sylux, la nemesi di Samus, che attacca il laboratorio che la cacciatrice sta proteggendo. Le cose però non vanno come dovrebbero, e Samus si ritrova su un pianeta sconosciuto chiamato Viewros, dal quale dovrà cercare di scappare.
L’avventura condurrà i giocatori attraverso tantissime aree diverse: dalle foreste agli impianti industriali futuristici, da un centro di ricerca sepolto sotto neve e ghiaccio fino a una struttura invasa dalla lava. Ogni area sarà caratterizzata da strutture complesse popolate da nemici e creature aliene ostili. A collegare queste ambientazioni ci sarà la landa di Sol Valley, un deserto che Samus potrà attraversare sfrecciando sulla moto futuristica Vi-O-La.
Metroid Prima 4: Beyond uscirà il prossimo 4 dicembre in esclusiva mondiale su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Arriva oggi, 14 novembre 2025, la nuovissima espansione del Gioco di Carte Collezionabili PokémonMegaevoluzione – Fiamme Spettrali, che va ad aggiungere altre carte Pokémon-ex Megaevoluzione nel GCC!
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Tutti i dettagli dell’espansione
Il set Megaevoluzione – Fiamme Spettrali è il secondo set della nuova serie Megaevoluzione. Questo nuovo set introdurrà nel gioco altri Pokémon Megaevoluzione, con un’attenzione particolare a quelli di tipo Fuoco e Oscurità. I giocatori potranno scoprire e iniziare a collezionare carte come MegaCharizard X e MegaGengar, nonché nuovi Pokémon-ex che faranno la loro prima apparizione nella serie Megaevoluzione.
Megaevoluzione – Fiamme Spettrali mette in mostra lo stile visivo in evoluzione della serie, con carte ultrarare che evidenziano i Pokémon-ex Megaevoluzione in dettagli dinamici, talvolta includendo anche le sagome delle loro forme originali nell’illustrazione.
Prodotti di Megaevoluzione – Fiamme Spettrali
L’espansionesarà completa di buste di espansione, set Allenatore Fuoriclasse, kit sfida strategica, confezione di buste e collezioni speciali, che saranno rilasciate nei prossimi mesi. Inoltre, l’espansione è già disponibile anche in digitale sull’app GCC Pokémon Live.
Come annunciato pochi giorni fa, oggi Nintendo ha pubblicato il primo trailer esteso del nuovo progetto della serie Pokémon: Pokémon Pokopia.
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Pokémon Pokopia
Qui di seguito il trailer ufficiale:
Il giocatore prenderà i panni di un Ditto, in grado di trasformarsi in un essere umano, e che grazie al Professor Tangrowth imparerà il linguaggio umano, per costruire la città!
Altri due amici che si potranno trovare nel gioco sono Pallichu, un Pikachu dal colorito decisamente pallido, e Granmuschio, uno Snorlax sul quale è cresciuto del muschio
Il nuovo titolo simulativo e gestionale, arriverà il prossimo 5 marzo 2026 su Nintendo Switch 2.
Dopo l’annuncio avvenuto lo scorso settembre, finalmente oggi è arrivato il primo trailer del film di Super Mario Galaxy! Il film ha infatti ricevuto persino un Nintendo Direct dedicato solo per iniziare a rivelare le prime informazioni e nuovi membri del cast.
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Questo trailer iniziale mostra i primi ambienti e personaggi presenti nella pellicola, tra cui i nuovi Bowser Jr. e Rosalinda. Qui di seguito la conferenza per intero:
Durante il Nintendo Direct si è parlato di come il film sia in fase di ultimazione delle animazioni. La pellicola uscirà nelle sale cinematografiche il 1° aprile 2026.
Primo trailer di Super Mario Galaxy Il Film
Il trailer inizia facendo subito capire come la minaccia principale questa volta sarà BowserJr. e non suo padre, dato che quest’ultimo ha mangiato un Minifungo nel finale di Super Mario Bros. Il Film, diventando per il momento inoffensivo ed è controllato da Mario e Luigi. Il trailer mostra infine anche la Principessa Peach e Rosalinda.
Cast di Super Mario Galaxy Il Film
Nel cast viene riconfermato Jack Black, che ha partecipato a questa presentazione, per il doppiaggio di Bowser. Sono stati inoltre presentati i doppiatori della versione originale di Rosalinda e Bowser Junior, che saranno, rispettivamente, BrieLarson e Benny Safdie.
Qui di seguito invece il trailer doppiato in italiano di Super Mario Galaxy Il Film:
Nintendo ha da poco annunciato la data d’uscita di Pokémon Pokopia, ovvero il 5 marzo 2026, ed è stato anche rivelato che la versione fisica del gioco verrà rilasciata su scheda con chiave di gioco.
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Cosa sono e come funzionano le schede con chiave di gioco
Esistono due tipi di cartucce per Nintendo Switch 2: le schede di gioco normali, come quelle tipiche dei first-party già usciti come Donkey Kong Bananza, e le schede con chiave di gioco. A differenza delle normali schede di gioco, quelle con chiave di gioco non contengono i dati del gioco, ma una “chiave d’accesso” per scaricare il gioco completo.
Dopo aver inserito questo tipo di cartuccia, sarà necessario collegarsi a Internet per scaricare i dati del gioco. Sul retro della confezione sarà inoltre possibile controllare quanto spazio sarà necessario per scaricare il gioco. Una volta completato il download iniziale, potremo giocare, con la scheda inserita nella console, anche senza una connessione ad Internet. Dopo il primo download, infatti, essa funzionerà come una normale scheda di gioco.
Pokémon Pokopia: il primo gioco first-party di Nintendo ad utilizzare la scheda con chiave di gioco
Per la prima volta, un titolo first-party di Nintendo sarà reso disponibile tramite una scheda con chiave di gioco. Fino ad ora, infatti, questa tipologia di scheda era stata un’esclusiva dei publisher di giochi di terze parti. Che Nintendo si stia avviando sempre di più al digitale e stia per abbandonare pian piano il fisico?
The Pokémon Company ha annunciato di recente Pokémon Pokopia, il primo gioco di simulazione di vita ambientato nel mondo dei Pokémon, in arrivo nel 2026 su Nintendo Switch 2. Nel gioco, il protagonista vestirà i panni di un Ditto capace di trasformarsi in un essere umano.
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Il titolo arriverà su Nintendo Switch 2 il prossimo 5 marzo 2026, come annunciato dall’ultimo post di Nintendo su X:
Nel corso dell’avventura si potranno raccogliere materiali come legna e pietre, costruire case, creare mobili e coltivare ortaggi. Ma la vera particolarità è che Ditto può imparare le mosse dei Pokémon che incontra e usarle in modo pratico per plasmare il mondo: Fogliame di Bulbasaur per rendere più verde il paesaggio, Pistolacqua di Squirtle per irrigare le piante, e tanto altro.
Il gioco adotta un ritmo tranquillo, scandito dal passare del tempo e dal mutare delle stagioni. Il ciclo giorno-notte e le condizioni atmosferiche dinamiche permetteranno di osservare il mondo cambiare.
Infine, oltre la data di uscita, The Pokémon Company ha annunciato che entro i prossimi due giorni arriverà un nuovo trailer ufficiale sul gioco.
L’attesissimo Metroid Prime 4: Beyond, in arrivo finalmente il mese prossimo su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Rappresenta non solo un ritorno della saga – ma anche un’occasione per migliorare molte delle meccaniche che hanno fatto la fortuna della serie. Vediamo in che modo gameplay ed esplorazione evolvono rispetto al passato.
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Le basi della saga e la promessa del nuovo episodio
La serie Prime si è sempre caratterizzata per l’approccio alla prima persona, un’esplorazione in stile metroidvania con l’uso del visore-scan di Samus Aran per analizzare l’ambiente circostante. Inoltre, una parte fondamentale è la raccolta di potenziamenti, il back-tracking e la possibilità di passare da una zona all’altra.
In Beyond il tram Retro Studios (riassunto al progetto dopo un reset completo del gioco) conferma che la continuità è garantita – non siamo davanti a un reboot completo, ma a un’evoluzione del franchise.
Esplorazione: più ampia, più libera, e con nuovi strumenti
Uno degli aspetti più interessanti riguarda l’espansione della libertà di movimento e l’apertura degli scenari. Durante le prime anteprime di gioco è emerso come ci siano davvero tanti movimenti in tempo reale attorno a Samus: gli ambienti sono più grandi, pieni di elementi dinamici, creando un’azione ambientale che va oltre il semplice corridoio.
Questo significa che l’esplorazione non sarà più solo “muoversi da punto A a B”, trovare un potenziamento, tornare indietro, ma anche confrontarsi con ambienti vivi: navi spaziali in azione, scontri tra fazioni, eventi che evolvono mentre si procede.
In aggiunta, sono state annunciate abilità psichiche per Samus, che vanno a influenzare l’interazione con l’ambiente: manipolazione magnetica, spostamento di oggetti, porte che rispondono a impulsi… queste nuove meccaniche promettono di trasformare l’esplorazione in qualcosa di più stratificato.
Gameplay: rinnovato ma fedele alle radici
Sul fronte del gameplay, Beyond sembra voler mantenere gli elementi cardine della saga, inserendoli però in un contesto più fluido e dinamico. Inoltre, la misura “azione-esplorazione-puzzle” sembra più equilibrata: non solo momenti di sparatoria, ma situazioni in cui l’esplorazione e l’uso delle abilità ambientali contano quanto le armi. Ad esempio, l’uso del visore scan appare ancora fondamentale per raccogliere informazioni, ma si affianca a momenti di “movimento libero” e veicolato.
Una nuova sensibilità nei controlli: la modalità “mouse”
Tra le novità più impattanti di Metroid Prime 4: Beyond c’è l’introduzione della cosiddetta modalità mouse, una funzione che permette ai giocatori di utilizzare i Joy-Con 2 come un vero e proprio dispositivo di puntamento, avvicinando l’esperienza a quella di uno shooter su PC. Per la prima volta, la serie offre una modalità di controllo che si adatta al giocatore e non il contrario.
Chi preferisce la classica combinazione di levette e sensore giroscopico può continuare a usarla, ma chi desidera una precisione assoluta – soprattutto nelle sezioni più concitate – può facilmente attivare la modalitàmouse e trasformare il Joy-Con in un puntatore per reagire con immediatezza.
Resta da capire quanto questa modalità sarà comoda nel lungo periodo: richiede spazio per i movimenti, un piano d’appoggio e una certa postura, perciò la resa ideale probabilmente varierà a seconda del contesto di gioco. Ma è un’aggiunta interessante, soprattutto perché spinge Metroid Prime verso un’interfaccia più libera, più fisica, più immersiva.
La Vi-O-La: la moto che cambia il ritmo dell’esplorazione
L’altra grande novità di Beyond è l’introduzione della Vi-O-La, una moto futuristica che Samus può utilizzare per spostarsi rapidamente tra le aree più vaste del pianeta. È una scelta di design che cambia le modalità di esplorazione.
Con la Vi-O-La, gli spostamenti non sono più solo una questione di back-tracking e passaggi stretti: il giocatore può attraversare ampie distese, canyon, zone vulcaniche o desertiche in modo fluido e spettacolare, mantenendo però il controllo tipico della visuale in prima persona. La moto non servirà solo per muoversi: sarà anche uno strumento di gioco attivo, dotato di boost, derapate controllate e persino funzioni di attacco. Potrà agganciare bersagli multipli, distruggere ostacoli naturali e aprire percorsi alternativi, diventando un’estensione vera e propria della tuta di Samus.
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