Tag: Manga Pokémon

  • Arriva in Italia il manga Pokémon X e Y con Pokémon: La Grande Avventura!

    Arriva in Italia il manga Pokémon X e Y con Pokémon: La Grande Avventura!

    Una grandissima notizia per gli appassionati lettori del manga Pokémon: La Grande Avventura. Finalmente sappiamo quando usciranno i nuovi volumi.

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    Quando esce il manga Pokémon: La Grande Avventura, volumi 24-25-26?

    Con un annuncio pubblicato sulla loro pagina Instagram, JPOP, l’editore italiano del manga Pokémon, ha annunciato la data di uscita dei prossimi volumi del manga Pokémon la Grande Avventura.

    Si tratta dei volumi 24, 25 e 26, che compongono l’arco narrativo dedicato ai due giochi ambientati nella regione di Kalos.

    Sul sito dell’editore, è possibile preordinare i volumi, che saranno disponibili a partire da aprile. È anche presente una breve sinossi della storia:

    Ha inizio una nuova avventura! Giunti a Luminopoli, città al centro della regione di Kalos, il gruppo di X salva Alexia, una giornalista che ha cercato di andare in fondo a quanto avvenuto a Borgo Bozzetto. Da lì decidono di proseguire verso ovest, in cerca di altre informazioni, ma un membro del team Flare a cui è stato ordinato di raccogliere le Megapietre è in agguato tra gli alberi…

    Ora non ci resta che aspettare, e sperare che questa data sia la data di uscita definitiva. La data di uscita, infatti, è stata rimandata più e più volte.

  • Il manga Pokémon: La Grande Avventura arriva in edicola con Gazzetta dello Sport

    Il manga Pokémon: La Grande Avventura arriva in edicola con Gazzetta dello Sport

    La serie manga Pokémon: La Grande Avventura sta per approdare in edicola con La Gazzetta dello Sport e Corriere della Sera in un’edizione tutta nuova, realizzata in collaborazione con la casa editrice J-Pop Manga!

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    I nuovi volumi di Pokémon: La Grande Avventura avranno la veste grafica dell’edizione Gazzetta, ovvero dal formato speciale 13,7 x 20 cm e avranno una copertina con alette. Si tratta dunque di un’edizione diversa da quella già proposta da J-Pop Manga con i Box che, per il momento, ha ricevuto l’adattamento in italiano fino alla serie Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

    La collana prevede la pubblicazione di 55 volumi a cadenza settimanale, al costo di 4,99 € l’uno, con una cartolina in omaggio in ogni uscita. Inoltre, sarà disponibile un poster esclusivo in regalo solo con la prima uscita.

    Il primo volume arriverà in edicola a partire dal 18 gennaio 2024, mentre, per chi fosse interessato, è possibile acquistare i volumi sul sito ufficiale della Gazzetta dello Sport tramite un abbonamento.

  • Pokémon RéBURST: il manga dimenticato in cui gli umani si fondono con i Pokémon

    Pokémon RéBURST: il manga dimenticato in cui gli umani si fondono con i Pokémon

    La storia dei prodotti Pokémon è costellata da prodotti di ogni tipo e per ogni media d’intrattenimento, dagli anime ai videogiochi, dai manga ai film. Alcuni di questi nel tempo sono stati dimenticati e quasi totalmente cancellati dalla storia del brand, per un motivo o per l’altro. Questo è il caso di Pokémon RéBURST, un manga debuttato nell’ormai lontano 2011 in Giappone mai trasposto in occidente.

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    Pokémon RéBURST

    Pocket Monsters RéBURST è un manga scritto da Jun Kusude e Mitsuhisa Tamura (dal quale è stato anche disegnato) pubblicato su Weekly Shōnen Sunday dal 9 marzo 2011 al 10 ottobre 2012. Il manga è molto diverso dal resto delle opere basate sui Pokémon, avvicinandosi più ad un manga shōnen, ricco di combattimenti e scene d’azione.

    Trama di Pokémon RéBURST

    La storia segue le avventure di Ryouga, un ragazzo intraprendente e testardo il cui più grande desiderio è trovare il misterioso Arcades per rivedere suo padre. Non si sa se questo Arcades sia un Pokémon o meno, ma Ryouga è da sempre in grado di comunicare con lui. Ad accompagnare il protagonista saranno Miruto e Yappy. La prima è una ragazza che sta indagando sulla misteriosa organizzazione GG (Great Gavel), il secondo ha come obbiettivo il diventare il più grande giornalista del mondo. L’organizzazione GG sarà l’obbiettivo principale da sovrastare per i protagonisti in quanto Ryouga possiede un Burst Heart originale, una pietra che permette al ragazzo di fondersi con un Pokémon.

    Il Burst è una meccanica totalmente nuova introdotta da questo manga. Tramite un Burst Heart una persona è in grado di fondersi con un Pokémon guadagnando i suoi poteri e le sue immunità, oltre a potenziarsi di molto fisicamente. Una delle tavole con cui è diventato più noto il manga è quella che vi lasciamo qui di seguito che è tratta dal primo volume:

    Pokémon RéBURST
    Fonte traduzione

    Nella pagina si può vedere il protagonista Ryouga mentre effettua un Burst fondendosi con il leggendario Zekrom contenuto nel suo Burst Heart. Nel manga poi si possono vedere anche altri personaggi fondersi con i Pokémon, tuttavia i volumi giapponesi sono introvabili in Italia. L’unico modo per poter leggere il manga è affidarsi a traduzioni non ufficiali pubblicate dai fan.

    Cos’è successo a Pokémon RéBURST?

    Con l’arrivo della quinta generazione nel brand di Pokémon ci sono stati tantissimi cambiamenti, che hanno avuto più o meno successo tra i fan della saga. Voleva essere quasi “un re-boot” per il brand, che però all’uscita non venne apprezzato da molti. Negli anni i fan hanno rivalutato Pokémon Bianco e Nero, ma sicuramente l’azienda rimase scottata dalle “poche” vendite dei titoli.

    Pokémon RéBURST si colloca proprio in questo periodo. Il manga in Giappone veniva anche pubblicizzato sulla stessa rivista di Detective Conan e Inu Yasha come un manga per un pubblico più maturo, quindi l’azienda aveva grandi aspettative. Nonostante le ottime premesse, non riuscì a mantenere alta l’attenzione da parte dei fan a causa della sua caratteristica principale: le fusioni. Da quelle poche opinioni che si trovano online, sembra che questa novità non sia stata gradita per nulla dal pubblico dell’epoca. Per quanto fosse un manga sui Pokémon, i mostriciattoli avevano davvero poca rilevanza.

    Sul pubblico occidentale ebbe pochissimo impatto, tanto che non esiste una traduzione inglese completa (così come quelle italiane). In Giappone invece il manga si è concluso contando un totale di 77 capitoli racchiusi in 8 volumi.

  • Disponibile ora in Italia il manga di Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 e Bianco 2

    Disponibile ora in Italia il manga di Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 e Bianco 2

    La casa editrice J-POP, a partire da ieri, 21 settembre 2022, ha rilasciato il manga Pokémon Nero e Bianco / Nero 2 e Bianco 2, in un’edizione speciale: Pokémon – La Grande Avventura: Box 7.

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    Si tratta di 4 volumi con una storia da 88 capitoli complessivi, corrispondenti ai volumi dal 43 al 55 del manga Pokémon Adventures in Giappone. La nuova edizione contiene per la prima volta il finale di Pokémon Nero e Bianco, fino ad ora inedito, oltre alla storia del sequel.

    Il cofanetto di Pokémon Nero e Bianco / Nero 2 e Bianco 2 contiene quindi i volumi del manga dal 20 al 23 ed è disponibile su Amazon Italia ora al prezzo scontato di 37,62 € (originariamente  39,60 €).

    La sinossi del cofanetto riporta:

    In compagnia dei protagonisti, Nero e Bianca, potrete esplorare la regione di Unima, con le sue atmosfere magiche e i suoi Pokémon esclusivi come Tepig, Snivy e Oshawott. Nero è un aspirante allenatore, che sogna da sempre di diventare il Campione della Lega Pokémon. Bianca lavora per l’Agenzia BW, una compagnia che ingaggia i migliori Pokémon attori per fare di loro delle celebrità. Insieme, i due ragazzi inizieranno un viaggio avventuroso e si imbatteranno in mille insidie come il Team Plasma, un gruppo intenzionato a liberare i Pokémon dai propri Allenatori, e il misterioso N.

  • Pokémon UNITE: il gioco MOBA avrà una serie manga dedicata!

    Pokémon UNITE: il gioco MOBA avrà una serie manga dedicata!

    Pokémon UNITE ha ricevuto un adattamento manga, illustrato da un artista noto nel GCC Pokémon, e debutterà online il 17 maggio con i primi due capitoli!

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    Il popolare gioco MOBA dei mostriciattoli tascabili diventerà una serie manga, che prende il nome di Pokémon UNITE Manga – Come On Over to Aeso Island!. La serie è ambientata nell’universo di Pokémon UNITE, dove i Pokémon si trovano a competere nell’Arena. Nel corso della storia, inoltre, verremo a conoscenza delle origini dell’Energia Heos, degli Holowear e delle Lotte Unite.

    La serie è illustrata da Hitoshi Ariga, uno dei più famosi disegnatori del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, noto per aver illustrato Pokémon come Honedge, Tyrantum e Corviknight.

    Ecco, in esclusiva, alcune tavole dei primi due capitoli del manga, rilasciate da PokéXperto:

    Infine, parlando di Pokémon UNITE, vi ricordiamo che Espeon, il Pokémon Sole, è da oggi disponibile nel roaster dei combattenti!

  • Prepare for trouble – Episodio 9: Lance

    Prepare for trouble – Episodio 9: Lance

    Benvenuti, o forse dovremmo dire, bentornati nella nostra rubrica Prepare for trouble, dove ci dedichiamo a discutere dei vari capi dei team malvagi che abbiamo incontrato e affrontato nelle nostre varie avventure nei giochi del brand Pokémon, raccontando la loro storia sia nell’universo videoludico che nella serie animata. Ma in questo caso, sarà un po’ diverso.

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    Nello scorso episodio, che potete tranquillamente recuperare cliccando qui, vi avevamo parlato di Rose, il presidente della Lega Pokémon della regione di Galar e della compagnia imprenditoriale Macro Cosmos. Nella puntata odierna, invece, narreremo la storia di Lance, ma non il Lance che noi tutti conosciamo, bensì la sua controparte nella serie manga Pokémon: La Grande Avventura.

    La storia di Lance in Pokémon: La Grande Avventura

    Kanto

    Lance, a differenza dei giochi nei quali egli ricopre le vesti di Superquattro a Kanto e Campione a Johto, assume un ruolo da vero e proprio antagonista. Difatti, insieme agli altri Superquattro della regione di Kanto, brama di distruggere l’intera popolazione del mondo Pokémon e di governarla incontrastato insieme ai suoi fidati alleati.

    Nonostante ciò, la figura di Lance si palesa solo nelle fasi dell’arco narrativo dedicato a Giallo, giovane Allenatrice proveniente da Bosco Smeraldo che è stata incaricata di sconfiggere proprio i Superquattro, poiché in passato hanno catturato e successivamente congelato grazie ai Pokémon di Lorelei, Rosso, in quanto l’Allenatore proveniente da Biancavilla – da poco diventato Campione della Lega Pokémon – rappresentava per loro un grosso ostacolo da dover abbattere per far sì che il loro piano si realizzasse.

    Parlando di Lance, come già detto in precendenza, il Superquattro appare per la prima volta in Pokémon: La Grande Avventura nel corso di una gara di surf tenutasi presso la città di Aranciopoli, dove, con l’esemplare di Dragonair premio della competizione, distrugge la sopracitata città, creando il panico tra gli abitanti. In aggiunta Lance, notando che il Pikachu di Rosso si trova nelle mani di Giallo, che era ad Aranciopoli per partecipare alla gara di surf, tenta in tutti i modi di catturarlo e consegnarlo ai suoi alleati, non riuscendoci grazie ad un astuto stratagemma attuato dal Pokémon Topo.

    A seguito di ciò, Lance decide di ritirarsi presso l’Isola Sommacco, sede del quartier generale dei Superquattro, dove insieme ai suoi appena citati alleati inizia a mettere in atto il loro subdolo piano, decidendo di mandare un’orda di Pokémon nelle città di Plumbeopoli, Celestopoli e Azzurropoli, sedi delle Palestre gestite da Brock, Misty ed Erika, poiché vengono ritenuti dai Superquattro una vera e propria minaccia a causa del loro stretto rapporto con Rosso e Giallo. Lance e i suoi compagni, però, devono fare i conti con Giallo, Blaine, Verde, Bill, Blu e il redivivo Rosso, i quali, alleatisi con L.T. Surge, Koga e Sabrina, sono giunti presso l’Isola Sommacco per sgominare una volta per tutte la pericolosa minaccia.

    Lance, allora, ha finalmente modo di pareggiare i conti con Giallo, la quale, però, scende in campo solo dopo che Blaine e Mewtwo cercano in tutti i modi di indebolire il più possibile i Pokémon del Superquattro, non riuscendoci. Sconfitti Blaine e Mewtwo, Lance inizia finalmente la sua battaglia contro la giovane Giallo, la quale tiene gli tiene testa grazie alla sua grande forza di volontà e alle sue abilità. Purtroppo per lei, Lance è nettamente superiore in quanto a potenza e a intelligenza e, giunti sulla cima del vulcano dell’Isola Sommacco, mette in serie difficoltà la sua avversaria, andando vicinissimo alla vittoria.

    All’improvviso, però, Giovanni, ex-capo del Team Rocket e Capopalestra della città di Smeraldopoli, arriva in soccorso di Giallo e, senza pensarci due volte, si scaglia su Lance e i suoi Pokémon. Nonostante l’arrivo provvidenziale di Giovanni, Lance non solo cura i suoi Pokémon attraverso l’utilizzo degli stessi poteri di Giallo – essendo egli originario di Smeraldopoli – ma rivela anche che aveva già previsto che Giovanni sarebbe giunto sul posto e che, grazie a questo avvenimento, il suo piano sta finalmente per realizzarsi. Giovanni, infatti, avendo con sé la Medaglia Terra, fa sì che l’Amplificatore di Energia delle Medaglie si attivi, risvegliando così Lugia, nonché il Pokémon leggendario con cui Lance vorrebbe distruggere il mondo intero. Alla fine, però, Lance deve arrendersi alla straordinaria potenza di Giallo e dei suoi Pokémon, i quali, dando tutte le loro energie al Pikachu di Rosso, sprigionano la mossa Megavolt, che mette dunque la parola fine alla minaccia di Lance e dei Superquattro.

    Johto

    Passato un po’ di tempo dopo la disfatta dei Superquattro, Lance, ormai completamente redento, continua le sue indagini su Lugia nella regione di Johto. Qui vi fa la conoscenza di Argento, il figlio di Giovanni, al quale dà in prestito un esemplare di Pupitar da usare nella battaglia contro il Team Rocket guidato dal misterioso Maschera di Ghiaccio. Nonostante ciò, Lance agisce, come già visto nell’arco precedente, nell’ombra, dando dei consigli fondamentali ad Argento solo nei momenti più critici, grazie ai quali il figlio di Giovanni, Oro e Cristallo, gli altri due possessori del Pokédex della regione di Johto, riescono a sconfiggere Maschera di Ghiaccio e il Team Rocket, in una battaglia ricca di epicità e senza esclusione di colpi.

    Purtroppo, però, alcuni ostinati Generali decidono di fondare nuovamente il Team Rocket, con l’obiettivo di convincere il loro ex-Capo Giovanni a ritornarne alla guida catturando con la forza il Pokémon leggendario Arceus. Saputo ciò, Lance chiede al Professor Oak di mandare presso l’Arena del Pokéathlon uno dei tre possessori del Pokédex della regione di Johto, in modo da poter escogitare un piano per contrastare per l’ennesima volta le brame del nuovo Team Rocket. Mentre Lance viaggia per raggiungere Oro nel luogo del loro incontro, viene ingannato da Maxus, uno dei Generali del Team Rocket che, travestendosi da Giallo, tende un agguato al Superquattro, facendo sì che egli non si presenti all’appuntamento con Oro. Il ragazzo, vedendo il Dragonite di Lance arrivare infuriato presso l’Arena del Pokéathlon, pensa subito che sia accaduto qualcosa di grave al Superquattro e, una volta calmato il Dragonite dell’uomo, si mette subito alla sua ricerca.

    In seguito, Lance viene trovato da Oro, che nel frattempo si era per giunta imbattuto in Arceus, ferito e privo di sensi presso le Rovine d’Alfa. Una volta risvegliatosi, Lance racconta quanto successogli ad Oro e gli spiega che se vuole calmare Arceus deve in primis aprirgli il suo cuore e in secundis cercare di legare a pieno con Puntino, il suo esemplare di Togepi. Dopo essersi curato del tutto, Lance cerca di dare il suo contributo nella lotta contro i Generali del Team Rocket, andando alla ricerca di Allenatori capaci di fronteggiare la malvagia organizzazione. Per pura coincidenza, Lance incontra Alfredo, nonché colui che tempo prima prese le redini del Team Rocket sotto le vesti di Maschera di Ghiaccio, e Giovanni, che era venuto a conoscenza della rinascita del suo Team. I tre allora, nonostante i loro precedenti scontri, decidono di allearsi e, giunti presso le Rovine Sinjoh, si trovano costretti a dover affrontare Giratina, Dialga e Palkia, evocati del Team Rocket grazie ad Arceus. Sconfitti i tre Pokémon leggendari e placata l’ira di Arceus grazie ad Oro, Lance viene incaricato da Giovanni di allenare Argento insieme ad Alfredo, così da poter affidare suo figlio in mano a due abilissimi Allenatori…

  • Giallo di Bosco Smeraldo, la predestinata

    Giallo di Bosco Smeraldo, la predestinata

    Tempo fa, abbiamo realizzato un articolo nel quale parlavamo dell’universo della serie manga Pokémon: La Grande Avventura e di come essa tratti il mondo Pokémon in una maniera totalmente nuova e innovativa, che vi invitiamo a leggere nel caso in cui ve lo foste perso cliccando qui. In quest’articolo, invece, racconteremo la storia di Giallo, giovane allenatrice proveniente da Bosco Smeraldo, dotata di uno straordinario e unico potere

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    La Grande Avventura di Giallo

    Arco Rosso, Blu & Verde

    Giallo è una giovane e ingenua ragazzina che vive pacificamente le sue giornate a Smeraldopoli. Durante una sua spedizione presso Bosco Smeraldo, però, un Dratini fuori controllo l’attacca ed ella, trovandosi in seria difficoltà e senza alcun Pokémon al suo fianco, corre subito alla ricerca di aiuto. In suo soccorso arriva Rosso – allenatore proveniente da Biancavilla – che sconfigge Dratini insieme ai suoi fidati Pokémon. Dopo averla tratta in salvo, Rosso convince Giallo a catturare il suo primo Pokémon, ovvero un esemplare di Rattata che la giovane ragazzina soprannomina affettuosamente “Ratty”. Rosso, allora, dice a Giallo che se lei, in futuro, allenerà i suoi Pokémon con amore, essi le saranno sempre vicino in qualsiasi momento. Giallo, in seguito, cura Rosso da alcune ferite subite nel corso della sua lotta contro Giovanni, Capopalestra della città di Smeraldopoli, utilizzando il suo particolare potere, consistente non solo nel curare le ferite di Pokémon ed esseri umani, ma anche nel leggere nella mente di tutti mostriciattoli tascabili. Questo potere, inoltre, si palesa esclusivamente nella città di Smeraldopoli e su determinati neonati, che, secondo una leggenda, sono destinati ad essere ricordati per le loro gesta. Nel nostro caso, i neonati predestinati sono due, ovvero Giallo e Lance, leader dei Superquattro anch’egli originario di Smeraldopoli.

    Arco Giallo

    Sono passati due lunghi anni dall’ultimo incontro di Giallo e Rosso, nel corso dei quali il giovanotto proveniente da Biancavilla, dopo essere diventato Campione della regione di Kanto sconfiggendo in una lotta epocale il suo rivale Blu, scompare misteriosamente dalla circolazione a seguito dell’invito ricevuto dal Superquattro Bruno a misurarsi con lui in uno scontro. A causa della sua scomparsa, dunque, tutti gli amici di Rosso si mettono alla sua ricerca. Ma cosa c’entra Giallo in tutto ciò? Ebbene, mentre la piccola ragazzina si trova presso il Bosco Smeraldo insieme al suo Ratty e al suo Dody – esemplare di Doduo regalatole da suo zio, viene trovata da Verde – amica di vecchia data di Rosso – che, scorgendo dei ritratti raffiguranti proprio il suo amico sperduto nell’album da disegno di Giallo, le chiede di mettersi alla ricerca di Rosso e del suo Pikachu, che pare essere riuscito a sfuggire alla minaccia dei Superquattro. Prima di mettersi in viaggio, però, Giallo viene camuffata come un maschio da Verde grazie ad un cappello di paglia al cui interno Verde stessa vi inserisce segretamente dei localizzatori e dei rilevatori, in modo da seguire al meglio il viaggio di Giallo.

    Giallo allora giunge finalmente a Biancavilla dove trova il Pikachu di Rosso. Prima di prenderlo con sé, però, Giallo viene sfidata in una lotta dal Professor Oak, il quale inizialmente non è convinto delle reali capacità della giovane. La ragazza, però, riesce a sconfiggere il Professor Oak e si mette in viaggio, decidendo di sconfiggere personalmente i Superquattro in modo da vendicare Rosso e in particolare Pikachu, rimasto traumatizzato e malconcio a causa del suo incontro con i quattro loschi figuri. In seguito, Giallo si reca nuovamente a Bosco Smeraldo, dove incontra e salva da un feroce esemplare di Seadra il famoso ricercatore di Pokémon Bill, ricorrendo in quell’occasione all’utilizzo dei suoi poteri.

    Giallo, dopo questa particolare disavventura, passa un altro po’ di tempo insieme a Bill, tempo che, ahinoi, viene condito da un avvenimento ben peggiore. Infatti i due poveri giovani si imbattono in Lorelei, Superquattro esperta del tipo Ghiaccio che, incuriosita dai poteri di Giallo, tenta di prenderla in ostaggio usando i suoi esemplari di Dewgong e di Cloyster, che seppelliscono vivi Giallo e Bill attraverso l’uso dei loro attacchi più potenti. Giallo, però,  mantiene la calma nonostante la gravità della situazione e riesce a sfuggire da una morte certa grazie all’aiuto dei suoi Pokémon, usati come diversivi mentre ella era intenta a trovare una via di fuga. Lorelei, lasciatasi sfuggire Giallo, avverte Agatha, altra Superquattro della regione di Kanto, del suo incontro con la giovane ragazzina, dei suoi particolari poteri e del fatto che il Pikachu di Rosso è sotto la custodia del loro nuovo bersaglio.

    Agatha, allora, recluta Miles, giovane studente della Scuola Pokémon dotato di una grande intelligenza e destrezza nelle lotte, così da consegnare nelle mani dei Superquattro Giallo e Pikachu. Trovata da Erika, Giallo e la Capopalestra esperta del tipo Erba giungono ad Azzurropoli, dove la donna le chiede di affidarle Pikachu, poiché ella crede che la ragazza proveniente da Smeraldopoli non sia abbastanza pronta per affrontare i Superquattro. Tuttavia, Giallo stupisce la scettica Erika sconfiggendo in una lotta molto impegnativa Miles, che, per attirare l’attenzione di Pikachu, appare di fronte ai suoi occhi e a quelli di Giallo travestito da niente meno che Rosso. Una volta sconfitto, Miles viene portato via da un Gastly appartenente ad Agatha, il quale viene attaccato prima da Blaine che, non solo lo manca, ma rischia anche di ridurre in cenere un albero nel quale vi risiede un piccolo Caterpie, salvato poi da Giallo. In seguito, il Gastly di Agatha viene sconfitto con grande maestria da Blu, il rivale di lunga data di Rosso, giunto sul posto pensando di ritrovare il suo vecchio amico.

    Rimasta ammaliata dalla maestria di Blu durante la lotta contro il Gastly di Agatha, Giallo chiede al nipote del Professor Oak di allenarla fino allo stremo delle forze, in modo da prepararla al meglio per sgomimare la minaccia dei Superquattro una volta per tutte. Blu, inizialmente titubante, decide di portare con sé Giallo, avvertendola, però, che al minimo segnale di resa, non l’avrebbe più allenata. E così, con l’aggiunta alla sua squadra di un Omanyte e di un Graveler, dati in prestito da Misty e Brock e soprannominati poi da Giallo rispettivamente “Omny” e “Gravvy”, la giovane ragazzina parte finalmente insieme a Blu verso una località a lei sconosciuta. Giunti presso il luogo d’allenamento, Giallo fa la scoperta del fenomeno dell’evoluzione, assistendo a quella del suo Rattata in un Raticate. Inoltre, ella impara anche a catturare un Pokémon, facendo entrare nella sua schiera di alleati il Caterpie da lei salvato presso Azzurropoli, soprannominato poi “Kitty”. La ragazza, però, dopo uno scontro con un branco di Mankey capeggiati da un Primape, decide di allenarsi per conto proprio, poiché Blu, durante la lotta contro il branco di Pokémon Suinpanzé, capisce che la sua nuova allieva non è ancora in grado di sconfiggere i suoi avversari tutti da sola.

    Allenatasi a dovere, Giallo decide di lasciare Blu e di raggiungere l’Isola Sommacco, sede del quartier generale dei Superquattro, per sventare i loro piani. Purtroppo però, la giovane non può attraversare il mare antistante il luogo del suo allenamento poiché nella sua squadra non è presente un Pokémon che conosce la mossa Surf. Di conseguenza, Giallo sale a bordo della Motonave Anna su consiglio di Blu, dove affronta e sconfigge Fulvio, Rio ed Enrico, i tre Capisquadra del Team Rocket, mostrando dei grandi miglioramenti nell’escogitare le sue strategie nelle situazioni più critiche.

    Giallo, per sopperire alla mancanza nella sua squadra di un Pokémon in grado di usare Surf, decide di partecipare alla Gara di Surf tenuta ad Aranciopoli, per vincere Dragonair, Pokémon che conosce proprio la già citata mossa. Tuttavia, prima dell’inizio della gara, alla quale Giallo partecipa con uno Slowpoke datole in prestito da un nuotatore, l’esemplare di Dragonair si alza in cielo e, richiamato dal Superquattro Lance, che si scopre essere il suo Allenatore, distrugge con un potentissimo attacco la città di Aranciopoli. In seguito, Lance, notando che Giallo ha con sé il Pikachu di Rosso, attacca violentemente la giovane per catturare definitivamente il Pokémon Topo, non riuscendoci grazie ad una fortuita mossa proprio di Pikachu, che impara la mossa Surf ricorrendo ad uno stratagemma attraverso l’uso della mossa Sostituto. Dopo l’incontro con Lance, Giallo fa un’ultima sosta presso l’Isola Cannella, dove incontra Blaine che le dice di partire al più presto verso l’Isola Sommacco, dato che i Superquattro hanno iniziato la loro avanzata mandando un’orda di Pokémon presso le città di Plumbeopoli, Azzurropoli e Celestopoli.

    Arrivata dopo un lungo tragitto presso l’Isola Sommacco, Giallo riesce ad entrare nella grotta dove vi è situato la base dei Superquattro insieme a Blu, grazie all’aiuto degli esemplari di Jigglypuff e Horsea di Verde. Una volta entrati, Giallo e Blu si ricongiungono con appunto Verde, Blaine e Bill. Sorprendentemente, i cinque ragazzi decidono di fare squadra con Koga, L.T. Surge e Sabrina, i tre ex generali del Team Rocket giunti sul posto per sgominare anche loro la minaccia dei Superquattro. Per la lotta contro i già citati uomini, l’Alakazam di Sabrina crea i Cucchiai del destino, speciali cucchiai che abbinano due Allenatori con stili di lotta e personalità simili. Giallo e Blaine, venendo scelti dal cucchiaio come compagni di lotta, decidono subito di mettersi alla ricerca di Lance e di sconfiggerlo. Prima dello scontro, però, Giallo e Blaine scoprono con immensa gioia che Rosso è ancora vivo e che ha intenzione di terminare la sua sfida personale contro il Superquattro Bruno, aiutato da L.T. Surge. L’esemplare di Electrode di L.T. Surge, però, per dare il colpo di grazia a Bruno utilizzando la mossa Esplosione, crea uno tsunami che spazza via il cappello di Giallo. Così facendo, la giovane si ritrova costretta a rivelare a Blaine che ella è in realtà una femmina e non un maschio come tutti credevano inizialmente. Una volta finito di ascoltare la storia di Giallo, Lance giunge sul posto e si batte con il Mewtwo di Blaine arrivando quasi a perdere. Tuttavia, Blaine e Mewtwo fanno posto a Giallo per via dell’immenso dispendio di forza impiegato durante la lotta.

    Giallo e Lance, dunque, iniziano la loro lotta epocale, che vede i due Allenatori tenersi testa arditamente. Quando, però, Lance e Giallo si spostano sulla cima dell’Isola Sommacco, la ragazza rischia di venire definitivamente sconfitta, poiché Lance le rivela che anche lui è di Smeraldopoli e che sa usare i suoi stessi poteri. Tutto sembra andare per il verso giusto per Lance, ma, a sorpresa, arriva in soccorso di Giallo Giovanni, che mette a dura prova le abilità del Superquattro. Lance, però, approfitta del fatto che il Capo del Team Rocket è anche il Capopalestra della città di Smeraldopoli per evocare con l’Amplificatore di Energia delle Medaglie, speciale strumento che aumenta di molto la potenza dei Pokémon circostanti, il Pokémon leggendario Lugia. Giallo, però, non si perde d’animo e, facendo incanalare la forza di tutti i membri della sua squadra, evolutisi nella lotta su sua decisione, permette a Pikachu di sferrare Megafulmine, una potentissima mossa che mette la parola fine alla minaccia di Lance e di Lugia. Terminato lo scontro, infine, Giallo viene tratta in salvo da Rosso al quale restituisce, con immensa tristezza, il suo fidato Pikachu.

    Arco Oro, Argento & Cristallo

    Dopo gli avvenimenti dell’arco ad ella dedicato, Giallo torna a Smeraldopoli per condurre finalmente una vita tranquilla al fianco dei suoi Pokémon, a cui si unirà Chuchu, esemplare di Pikachu femmina, che inizia una relazione con il Pikachu di Rosso – che Giallo riavrà con sé solo quando l’Allenatore decide di recarsi presso le terme situate sul Monte Argento per curarsi da alcuni acciacchi dovuti allo stato di congelamento di quando lottò contro il Superquattro Bruno. Un giorno, però, Giallo viene chiamata da suo zio, che le chiede di compiere delle ricerche nella regione di Johto in merito al Pokémon che Lance evocò quando i due si sono scontrati. La ragazza, allora, si mette in marcia verso la suddetta regione, nella quale ha modo di farvi tante nuove conoscenze. Prima, però, Giallo fa visita alla Torre Bruciata, dove, grazie all’Aladargento e all’Ala d’Iride messe da Verde sul suo cappello di paglia, provoca il risveglio di Raikou, Entei e Suicune, le tre bestie leggendarie di Johto. Tra tutte le conoscenze fatte da Giallo nella suddetta regione, spicca sicuramente quella con Cristallo, insieme alla quale giunge presso le Isole Vorticose, luogo in cui scopre che il Pokémon leggendario evocato da Lance all’Isola Sommacco tempo prima è niente meno che Lugia, il quale le scaccerà via dalla sua dimora con un battito d’ali, infastidito dalla loro presenza.

    In seguito a ciò, Giallo perde i sensi e si risveglia presso la Pensione Pokémon del Percorso 34, che viene attaccata dal Team Rocket. Giallo, di conseguenza, protegge l’edificio dalla minaccia con i suoi fidati Pokémon. Infine la ragazza affronta nel Bosco di Lecci insieme agli altri protagonisti Maschera di Ghiaccio, il nuovo capo del Team Rocket dopo la dipartita di Giovanni, che cerca di sfuggire agli Allenatori entrando in un vuoto temporale, nel quale Giallo vi fa entrare Oro, Argento e Cristallo, in modo che siano loro a sconfiggere definitivamente l’uomo. Infine, la giovane, quando i tre ragazzi escono dal vuoto, vedendo che Oro ha dalla sua parte un Pichu, nato dalla relazione tra il Pikachu di Rosso e la Pikachu di Giallo, decide di denominare l’allora sconosciuta specie proprio con il nome di Pichu.

    Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia

    Dopo aver contribuito alla lotta contro Maschera di Ghiaccio, Giallo ritorna a Smeraldopoli con lo scopo di incontrare di nuovo Blu, da poco divenuto nuovo Capopalestra della sopracitata città. Giunta nella palestra della sua città natale, la ragazza vi trova solo un ologramma del nuovo Capopalestra, il quale la sconfigge senza troppe difficoltà. Uscita dall’edificio, Giallo incontra dopo tempo Argento, il quale le dice di essere lì per scoprire qualcosa in più sui suoi genitori che non vede da ormai molti anni. Giallo, allora, ricorre alla lettura nella mente dello Sneasel di Argento, scorgendo soltanto una statua di Giovanni situata in precedenza nella già citata palestra. Argento, allora, decide di mettersi alla ricerca dell’uomo per scoprire se egli abbia in qualche modo un legame con la statua, venendo però esortato da Giallo di non farlo, data l’estrema crudeltà di Giovanni. Improvvisamente, un’astronave con su scritto il simbolo del Team Rocket giunge lì vicino per rapire il giovane Argento, riuscendoci dopo che Sird e Orm, due membri della già citata organizzazione, rivelano al ragazzo che egli è proprio il figlio di Giovanni. Giallo, allora, cerca di salvare Argento infiltrandosi nell’astronave del Team Rocket grazie ai suoi Pokémon. Qui vi incontra, con suo grande stupore, Rosso, il quale sta cercando di fermare l’avanzata di Giovanni lottando contro il suo Deoxys.

    Quest’ultimo comunica telepaticamente con Giallo, cercando di dirle qualcosa in più sul suo passato e su ciò che potrebbe accadere loro se non fermano Giovanni. In seguito, Sird racconta della separazione del Deoxys di Giovanni con un altro esemplare suo gemello, rivelandole che ora che hanno Argento tra le loro mani, sono intenzionati di sbarazzarsi dei due Pokémon DNA. A causa del grande dispendio di forze impiegato nella lettura della mente di Deoxys, Giallo cade priva di sensi in un misterioso buco nero, non prima di dire a Rosso che, anni prima, Giovanni ha somministrato parte del suo sangue per creare i due Deoxys. La ragazza, infine, dopo essere uscita dal già citato buco nero, viene trasformata in pietra insieme a Rosso, Blu, Verde e Argento a causa del raggio del Darkrai di Sird indirizzato verso il secondo Deoxys…

    Arco Smeraldo

    A seguito degli eventi avvenuti nell’Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia, Giallo, insieme agli altri possessori del Pokédex nonché suoi amici, si trova in uno stato di incoscienza totale dovuta al raggio pietrificante lanciato dal Darkrai di Sird. Per questo motivo, il Professor Oak viaggerà in lungo e in largo per liberarli dalla pietrificazione. Dopo lunghe ricerche, il Professor Oak scopre che Jirachi, Pokémon misterioso originario della regione di Hoenn, è in procinto di risvegliarsi da un lungo sonno durato mille anni vicino al Parco Lotta, località situata nella sopracitata regione. Scoperto ciò, incarica Smeraldo, giovane Allenatore di Hoenn, di recarsi presso il Parco Lotta per convincere Jirachi a liberare i possessori del Pokédex dallo stato di pietrificazione, riuscendoci solo dopo numerosi tentativi. Fatto ciò, Giallo e i suoi amici si risvegliano, e proprio l’Allenatrice originaria di Smeraldopoli sconfigge Guile Hideout, principale antagonista dell’Arco Smeraldo, il quale aveva utilizzato a proprio piacimento i poteri di Jirachi. Sventata finalmente la minaccia del malvagio uomo, Giallo partecipa con i suoi alleati ad uno speciale torneo tenuto presso la Cupola Lotta che, però, non riesce a vincere a causa della superiorità di Smeraldo che esce trionfante dal torneo.

    Arco Diamante & Perla

    Nonostante la ragazza non appaia fisicamente, Giallo compie delle fugaci apparizioni nell’Arco Diamante & Perla. Infatti, la si vede comparire brevemente insieme agli possessori del Pokédex mentre la Recluta di livello avanzato, misterioso personaggio presente nel già citato arco narrativo, parla proprio del dispositivo a Diamante, anch’egli personaggio di grande importanza nell’Arco Diamante & Perla. In seguito, Giallo viene anche menzionata da Sird, ex membro del Team Rocket ora comandante del Team Galassia, mentre è intenta a ricordare quando, in passato, Giallo, Rosso, Blu, Verde e Argento furono pietrificati dal raggio del suo Darkrai.

  • Manga Pokémon: Bianco e Nero in edizione limitata!

    Manga Pokémon: Bianco e Nero in edizione limitata!

    In occasione della pubblicazione del manga Pokémon di Bianco2 e Nero2, uscirà un’edizione limitata del primo volume di Pokémon Bianco e Nero a soli 2 euro in Francia!

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    Così ha dichiarato Kurokawa, la nota casa editrice francese specializzata, per l’appunto, in manga. Infatti proprio in Francia, per celebrare la pubblicazione del secondo volume del manga Pokémon di Bianco2 e Nero2, e in occasione della maratona dedicata ai fumetti, proporranno questa speciale offerta.

    La maratona citata sarà una delle occasioni di un evento che avviene da anni in Francia. Più precisamente quella di quest’anno sarà la nona edizione. L’evento durerà 48 ore e sarà il 4 e 5 giugno 2021, organizzato per far ritrovare alle persone il piacere di leggere manga e fumetti. Inoltre per la manifestazione, avverranno donazioni di opere e ci saranno vantaggiosi prezzi di vendita. Fra questi ultimi, proprio al primo volume del Manga Pokémon di Nero e Bianco sarà dedicata un’edizione speciale! Infatti, i partecipanti che avranno la possibilità di trovare l’opera in edizione limitata, potranno acquistarla a soli 2 euro.

    Per chi avesse la possibilità, sarà quindi un’occasione imperdibile, sia per il prezzo ma tanto più per scoprire e conoscere la serie. Anche in vista della prossima pubblicazione del manga Pokémon di Bianco2 e Nero2!

    Infine, anche i fan italiani non possono che sperare in un evento simile nel Bel Paese. Con la possibilità di accaparrarsi qualche volume del manga Pokémon, opere più rappresentative soprattutto per i fan di vecchia data, in una manifestazione totalmente dedicata.

    Fonte

  • Il manga di Pokémon Spada e Scudo è arrivato in occidente

    Il manga di Pokémon Spada e Scudo è arrivato in occidente

    Un prodotto molto interessante targato Pokémon è sicuramente il manga, che presenta una trama innovativa e matura, utilizzando come protagonisti i personaggi della saga videoludica.

    L’arco narrativo dedicato a Pokémon Spada e Scudo è finalmente approdato in Occidente, e possiamo anche vedere come si presenta la copertina del primo volume.

    Purtroppo però l’opera non è ancora disponibile in lingua italiana, dato che l’adattamento a cura di J-POP attualmente è arrivato ai volumi dedicati a Pokémon Platino e Pokémon Heart Gold e Soul Silver (volumi 18-19).