Tag: Pokémon Let’s Go

  • Confermata l’assenza delle lotte multiple in Pokémon Let’s Go!

    Confermata l’assenza delle lotte multiple in Pokémon Let’s Go!

    In seguito all’uscita dell’ultimo trailer di Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee! arriva la conferma dell’assenza delle lotte multiple sia in locale che in rete.

    L’ultimo trailer di Pokémon Let’s Go Pikachu e Pokémon Let’s Go Eevee ci fornisce una conferma molto importante: l’assenza delle lotte multiple. Questa mancanza ha un significato anche sotto un altro punto di vista perché, molto probabilmente, questi due titoli non saranno la base per il VGC del prossimo anno. Questo perché le battaglie competitive usano le lotte in doppio come formato prediletto.

    Tornando ai titoli, le battaglie vedranno al massimo due Allenatori e nel caso in cui fossimo in compagnia di un secondo Allenatore (grazie alla funzionalità multigiocatore), allora avremo degli scontri due contro uno.

    Anche il comparto online subirà questa assenza ed oltre alle lotte in doppio saranno assenti anche le battaglie a punti e gli scambi globali.

    Per concludere, ricordiamo che Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee! arriveranno a partire dal prossimo 16 novembre. Inoltre, sarà possibile acquistare il gioco insieme alla Poké Ball Plus, la quale conterrà il Pokémon misterioso Mew.

  • Quando saranno pre-acquistabili Pokémon Let’s Go Pikachu ed Eevee?

    Quando saranno pre-acquistabili Pokémon Let’s Go Pikachu ed Eevee?

    Una domanda che in tanti si erano fatti ha finalmente trovato una risposta. Dal 22 ottobre sarà possibile pre-acquistare Pokémon Let’s Go Pikachu ed Eevee.

    Segnatevi questa data, 22 ottobre 2018. Questo sarà il giorno in cui sarà possibile pre-acquistare Pokémon Let’s Go Pikachu e Pokémon Let’s Go Eevee tramite il Nintendo eShop.

    Un giorno molto importante per chiunque voglia accaparrarsi i due titoli direttamente dal negozio digitale della casa di Kyoto senza dover fare lunghe file nei negozi. Inoltre, è stato rivelato anche il peso del gioco che non dovrebbe superare i 5 GB di spazio grazie ai suo 4,6 GB non un peso leggero ma di certo non un peso massimo come il nuovo Smash.

    Una volta scaricato, il titolo sarà giocabile solamente dal 16 novembre in poi ovvero dalla data di rilascio globale del titolo.

    Quanti di voi useranno il Nintendo eShop per acquistare Pokémon Let’s Go Pikachu ed Eevee? Fatecelo sapere con un commento!

  • Confermate le lotte contro i Pokémon leggendari in Pokémon: Let’s Go!

    Confermate le lotte contro i Pokémon leggendari in Pokémon: Let’s Go!

    Un nuovo trailer all’interno del canale YouTube giapponese di Pokémon ci conferma la possibilità di lottare contro i Pokémon leggendari.

    Il canale giapponese YouTube di Pokémon ci regala nuove immagini di Pokémon Let’s Go Pikachu e Pokémon Let’Go Eevee. Come? Attraverso un nuovo trailer! 

    Il video, che potete vedere qui in basso, ci mostra in maniera più cinematografica alcune meccaniche del gioco come la cattura, le lotte e l’esplorazione della mappa di gioco.

    https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=n9KY2tM7cCw

    Ed è proprio nella battaglie che arriva una conferma molto importante. All’interno del video è infatti possibile vedere Pikachu che insieme al suo allenatore affronta in una vera e propria lotta due dei tre uccelli leggendari ovvero Moltres e Zapdos! 

    Tutto questo ci fa capire che, a differenza dei Pokémon selvatici, ci sarà la possibilità di poter combattere faccia a faccia coi Pokémon leggendari!

    Cosa ne pensate? Fatecelo sapere con un commento!

  • Abbiamo provato Pokémon: Let’s Go in anteprima: le nostre impressioni

    Abbiamo provato Pokémon: Let’s Go in anteprima: le nostre impressioni

    Ebbene sì, grazie ad un evento privato organizzato da Nintendo Italia abbiamo avuto modo di provare in anteprima i tanto discussi Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!, i prossimi titoli Pokémon ad arrivare su Nintendo Switch entro fine anno.

    Tra gli enormi interrogativi che ci hanno accompagnato dal primo trailer dei giochi fino a poche ore fa, grazie alla demo che abbiamo potuto giocare (uguale a quella mostrata durante l’E3 2018, se non per qualche piccolo cambiamento nei Pokémon tenuti in squadra) ci siamo fatti un’idea generale di quello che avremo tra le mani in pochi mesi.

    Il vero motivo di Pokémon: Let’s Go

    Sappiamo bene che fin dall’annuncio all’E3 2017 da parte del presidente di The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara, molti fan hanno più volte espresso il desiderio di vedere un videogioco Pokémon sulla falsariga del famoso The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ma così non è stato.

    In primis, perché il gioco a cui si riferiva Ishihara sarà quello che verrà rilasciato (presumibilmente) nel corso del 2019; in secundis, perché Pokémon: Let’s Go non è stato pensato per rivoluzionare la serie, ma bensì per far tornare nel mondo Pokémon i veterani della saga riproponendo una delle avventure originali in uno stile del tutto nuovo, più vicino alla serie animata e con nuove funzioni prese in prestito dal popolarissimo Pokémon GO. Il tutto, al tempo stesso, pensato anche per i più giovani che non hanno avuto modo di vivere la regione di Kanto e tutto quello che ha da offrire.

    Sarà anche per questo motivo che GAME FREAK ha deciso di celebrare i 20 anni di “Pokémon Pikachu”, ovvero il nostro amato Pokémon Versione Gialla: Speciale Edizione Pikachu, che invece ha compiuto da poco i 18 anni dall’uscita in Europa. Con un piede (come sempre) tra passato e innovazione, vediamo insieme quali sensazioni ci ha dato Pokémon: Let’s Go, Pikachu! (la versione che abbiamo provato).

    Una Kanto mai così bella

    Con questi giochi GAME FREAK ha deciso di tornare sui propri passi e distaccarsi (almeno momentaneamente) dalla strada intrapresa da Pokémon Sole e Pokémon Luna ricostruendo le mappe della regione di Kanto con il vecchio stile “squadrato”, e sappiamo bene che a molti aveva fatto storcere il naso.

    Joy-Con in mano e via, Pokémon sul grande schermo fa da subito un grande effetto. Vedere il Bosco Smeraldo in TV prendere vita, insieme ai Pokémon visibili sullo schermo che interagiscono con l’ambiente in cui si trovano, con l’erbetta alta che si muove e gli effetti di luce utilizzati rende tutto semplicemente magico. E diciamocelo, è esattamente quello che immaginavamo tutti noi quando, ai tempi, passavamo ore ed ore sul nostro Game Boy senza colori.

    Superfluo dunque dire che il gioco vince a mani basse il “premio” di miglior videogioco Pokémon della serie principale per quanto riguarda il comparto grafico (che gode finalmente dell’alta definizione), mettendosi subito in mostra con un risultato piuttosto soddisfacente.

    Il nuovo sistema di cattura

    Grande curiosità era rivolta ovviamente al sistema di cattura, che ricalca in pieno quello già utilizzato in Pokémon GO. Come detto in precedenza, uno degli obiettivi che hanno portato a questa scelta è stato quello di rendere tutto più simile alla serie animata, dove molti Allenatori riescono a catturare Pokémon senza doverli necessariamente affrontare in battaglia. E infatti, quanti Pokémon ha catturato così il nostro caro Ash?

    Nonostante le enormi perplessità che avevamo, soprattutto il sottoscritto, l’assenza delle lotte contro i selvatici non si è fatta mancare più di tanto, e credo sia piuttosto facile da capire perché. Con l’esperienza già accumulata con Pokémon GO (che tra l’altro ho ripreso ultimamente dopo i grandi aggiornamenti che sono stati implementati, ndr) ha reso tutto molto più familiare e intuitivo, tanto da rendere il tutto come se fosse una cosa “normale” dei videogiochi Pokémon.

    Il giocatore ha la possibilità di lanciare al Pokémon selvatico delle bacche, in modo da facilitare la cattura o sfruttare altri tipi di effetti. Il colore del cerchietto sul Pokémon indica il livello di difficoltà della cattura. Bisogna prestare attenzione anche al Pokémon che si ha davanti, che potrebbe muoversi e rendere tutto più complesso, sopratutto al momento del lancio della Poké Ball. E, ovviamente, i Pokémon selvatici potrebbero fuggire se non catturati entro un certo tempo. Anche la scelta del tipo di Poké Ball utilizzata influirà sulla difficoltà della cattura.

    La Poké Ball Plus

    Per farci immergere ulteriormente nell’atmosfera del mondo Pokémon, Nintendo ha pensato bene di farci provare  tutto direttamente con la Poké Ball Plus, un accessorio venduto separatamente che funziona esattamente come un Joy-Con, utilizzabile però solo per Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! e dunque non per gli altri videogiochi.

    La prova è stata decisamente positiva. La Poké Ball risponde bene ai movimenti dei giocatori (alcune volte fin troppo) ed ha le giuste dimensioni per risultare comoda da tenere in mano, sia da grandi che piccini.

    La parte rossa della Poké Ball corrisponde al tasto B dei Joy-Con, e permette di aprire il menù di gioco mentre si prosegue con l’esplorazione durante l’avventura. Anche il tasto centrale bianco ha una duplice funzione, infatti oltre ad essere un tasto A è anche l’analogico che permette al giocatore di spostarsi.

    Questa è forse l’unica cosa scomoda di questo gioiellino, dato che in alcune situazioni ci è risultato un po’ macchinoso muovere l’analogico e premerlo contemporaneamente per effettuare un’azione, come la selezione di una mossa durante le battaglie oppure anche semplicemente interagire con il nostro Pokémon accompagnatore.

    Oltre a questo, la Poké Ball Plus reagirà in base a quello che accade sullo schermo. Ad ogni giro della Poké Ball lanciata contro il Pokémon avversario, questa vibrerà e il suo tasto centrale si illuminerà e, se il Pokémon sarà stato catturato, si potrà ascoltare tramite la Poké Ball Plus il suo verso originale in 8-bit, una chicca che ha fatto piacere a molti dei presenti all’evento.

    Inoltre, è un prodotto costruito con ottimi materiali e che riesce a fare quel che deve in modo ottimale, risultando anche essere visivamente accattivante tanto da convincerci ad acquistarlo anche solo per collezionismo.

    Belli, ma con anche dei difetti…

    Per quanto la resa grafica del Bosco Smeraldo ci sia apparsa davvero fatta bene, nelle lotte Pokémon non fa di certo una bella figura. Quello che vi possiamo assicurare è che le mosse sono state leggermente modificate con colori migliori, ma le animazioni sono fin troppo simili a quelle che ci portiamo dai tempi di Pokémon X e Pokémon Y. Inoltre, c’è da dire che gli sfondi di lotta sono troppo statici per quello che Nintendo Switch potrebbe offrire. Insomma, questi giochi si portano dietro quel che abbiamo ricevuto con l’epoca del Nintendo 3DS, che non riesce a stupire un videogiocatore che, una volta approdato su una console molto più performante, vorrebbe qualcosa di più.

    Il livello di difficoltà della demo era piuttosto basso, ma c’è da specificare che il tutto potrebbe, appunto, essere soltanto stato fatto ad hoc per la demo, e dunque nel gioco finale la questione potrebbe essere diversa.

    Questo è un gioco di Pokémon

    In conclusione, il messaggio che deve assolutamente passare tra i fan più scettici è che Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! sono in tutto e per tutto dei videogiochi di Pokémon, nello specifico un remake di Pokémon Versione Gialla.

    Che siano state tolte le lotte contro i Pokémon selvatici oppure tagliati molti Pokémon lasciandoci solo quelli nativi della regione di Kanto, rimangono le atmosfere tipiche locali con annesse esplorazioni, le sfide contro i Capopalestra come Brock, Misty e via dicendo. Rimane il Team Rocket, pronto a metterci nuovamente i bastoni tra i piedi, così come una Lega Pokémon da conquistare e un Pokédex da completare catturando, ora più che mai, ogni nuovo Pokémon che troveremo lungo il cammino. Il tutto, condito dalla grande versatilità che soltanto una console come Nintendo Switch può offrire.

    E con molte novità che, sicuramente, serviranno anche per lo sviluppo del capitolo per il 2019. Ma questa, sarà un’altra storia. Nel frattempo, continuiamo a vedere cosa ci riserveranno questi titoli in uscita il prossimo 16 novembre.

  • Gadget in regalo a chi preordina Pokémon Let’s Go in Giappone!

    Gadget in regalo a chi preordina Pokémon Let’s Go in Giappone!

    Disponibili diversi gadget, in base alla tipologia di bundle scelto, a chi preordina Pokémon Let’s Go nel territorio nipponico!

    L’iniziativa, proposta dagli Store Pokémon e Pokémon Center giapponesi, riporta ben tre tipologie di gadget disponibili. Il primo, ottenibile attraverso il solo preorder del gioco fisico, prevede un notebook che avrà come copertina i protagonisti dell’avventura, al disopra di una Poké Ball stilizzata a terra. Il tutto è incorniciato dagli starter di Kanto, con le rispettive evoluzioni.

    Notebook

    Se invece, si è deciso di prendere la versione bundle con la Poké Ball Plus, oltre alla citata agenda, si avrà in aggiunta un porta oggetti, in stile Poké Ball. Essa, sarà ottenibile anche prenotando solamente la Poké Ball Plus. Le promozioni saranno attive dal 13 Luglio al 16 Novembre, data di uscita del gioco.

    Porta oggetti

    Cosa ne pensate di questa iniziativa? Desiderereste lo stesso in Italia? Non resta altro che attendere le direttive per il nostro mercato!

  • Annunciata la guida strategica ufficiale di Pokémon Let’s Go!

    Annunciata la guida strategica ufficiale di Pokémon Let’s Go!

    Rivelata ufficialmente la guida strategica di Pokémon Let’s Go Pikachu e Let’s Go Eevee, preordinabile sullo store di Amazon!

    Ecco i dettagli di quest’ultimo prodotto.

    Dettagli

    -Guida completa passo per passo del nuovo gioco Pokémon!

    -Il Pokédex della Regione di Kanto con informazioni dettagliate sui Pokémon!

    -Elenchi di mosse, oggetti e altro, incluso come ottenerli!

    -Informazioni su tutte le nuove funzionalità!

    -Mappa estraibile della regione!

    Come per i precedenti titoli, questo manuale servirà ad aiutare il giocatore, semplificando l’esperienza di gioco. Difatti, questo prodotto può essere definito un must, da accompagnare ai titoli principali della serie. Un esempio lampante è propio il primo, pubblicato anche in Italia, per le versioni Rosso e Blu su Game Boy!

    Guida strategica ufficiale per Rosso e Blu su Game Boy italiana.

    Infine, troverete di seguito il link per la pagina Amazon, in cui potrete preordinare la guida per l’ultimo titolo della serie principiale Pokémon, al prezzo di circa 21 euro.

    Clicca qui

    Acquisterete questo manuale strategico insieme alla versione di gioco? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Ecco nuovi modi per personalizzare Pikachu ed Eevee nei due titoli Pokémon: Let’s Go

    Ecco nuovi modi per personalizzare Pikachu ed Eevee nei due titoli Pokémon: Let’s Go

    POKÉMON: LET’S GO PIKACHU E EEVEE

    Dopo essere stati presentati nel periodo finale di Maggio 2018, Pokémon: Let’s Go Pikachu e Pokémon: Let’s Go Eevee sono stati mostrati anche all’E3 2018 di Los Angeles, durante il primo giorno di Nintendo Treehouse 2018. Nonostante questo, ciò che sappiamo effettivamente dei giochi non è ancora moltissimo, ma siamo comunque a conoscenza di alcune funzioni peculiari di questi due nuovi titoli.

    Una di queste, è la possibilità di personalizzare Pikachu ed Eevee con diversi accessori e capi d’abbigliamento. Questa meccanica, esclusiva delle due mascotte, è stata però mostrata poco. Infatti, siamo a conoscenza solo di un capo d’abbigliamento per Pikachu ed è un’altro per Eevee.

    Questo almeno fino ad oggi, quando sull’account giapponese ufficiale Twitter dedicato a questi due giochi, sono stati mostrati due nuovi accessori, uno per il topolino giallo e l’altro per la simpatica volpe.

    Essi sono dei sgargianti fiocchi colorati che vengono distribuiti su tutto il corpo di Pikachu e tantissimi fiori delicati per Eevee, collocati nella stessa maniera.

     

    Cosa ne pensate di questi due nuovi accessori? Vorreste vederne dei nuovi o preferireste vedere altri capi d’abbigliamento?

  • Masuda ritorna a parlare di Poké Ball Plus

    Masuda ritorna a parlare di Poké Ball Plus

    Sono passate poche settimane dall’annuncio dei nuovi titoli Pokémon in arrivo su Nintendo Switch, Pokémon Let’s Go Pikachu e Pokémon Let’s Go Eevee, ma i dubbi riguardo questa coppia di giochi sono moltissimi. Le aspettative sui due Pokémon Let’s Go si dividono tra positive e negative, anche se per ora non abbiamo ancora abbastanza informazioni per poterli giudicare bene.

    POKÉ BALL PLUS

    Insieme a questi due giochi però, è stato annunciato anche un accessorio ad essi dedicato, ovvero la Poké Ball Plus. Per ora sappiamo che questa periferica può essere collegata ai due giochi per poter attuare numerose azioni secondarie. Potremo infatti scegliere uno dei nostri Pokémon e portarlo a fare una passeggiata, anche se non sembrerebbe portare alcun risultato effettivo all’interno dei giochi. A seconda dei movimenti subiti dalla Poké Ball Plus, essa emetterà diversi suoni e vibrazioni, tra cui anche il verso del Pokémon contenuto al suo interno.

    Questo device però, può essere usato anche per giocare ai due Pokémon Let’s Go al posto dei classici Joy-Con, usando un analogico posto al suo centro. Proprio a proposito di questa funzione della Poké Ball Plus ne parla Junichi Masuda, creatore ed ideatore sia dei giochi che dell’accessorio.

    Masuda dice infatti che le funzioni simili a quelle dei Joy-Con, che possiede la Poké Ball Plus, avranno prestazioni e saranno sotto altri vari aspetti migliori. Questo ci lascia intendere che abbiamo ancora molto da scoprire riguardo ciò che si trova realmente all’interno di questa periferica.

    Non è da escludere quindi la possibilità che ci siano delle funzioni di Poké Ball Plus che ancora non ci sono state rivelate, e voi cosa ne pensate?

  • Ecco le informazioni svelate al Nintendo Treehouse sui nuovi titoli Let’s Go

    Ecco le informazioni svelate al Nintendo Treehouse sui nuovi titoli Let’s Go

    Come ben sappiamo, durante il Nintendo Treehouse tenutosi lo scorso 12 giugno, Junichi Masuda ha presentato un nuovissimo Gameplay dedicato ai nuovi titoli in arrivo il prossimo 16 novembre, Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee!… ma quali sono le nuove informazioni che sono balzate all’occhio degli spettatori? Scopriamole assieme!

    1. Il guadagno dei Punti Esperienza

    Il Gameplay mostrato è per la maggior parte ambientato nel Bosco Smeraldo dove ci viene sin da subito mostrato un nuovo metodo per far guadagnare Punti Esperienza ai nostri Pokémon, esso consiste nel catturare i Pokémon selvatici proprio come in Pokémon GO, ossia senza lottarci. Come indebolirli? Beh, anche qui si riafferma la somiglianza con il titolo di Niantic, proprio perché la cattura sarà facilitata con delle bacche. Ovviamente sarà possibile, come in ogni gioco della saga principale, guadagnare Punti Esperienza lottando con gli altri Allenatori. Il Condividi Esperienza è presente nel gioco, ma non ci è stato mostrato se esso sarà disattivabile o meno.

    2. La Cattura

    Proprio come detto prima, non sarà possibile lottare con i Pokémon selvatici, bensì, la cattura si faciliterà attraverso l’uso delle bacche, ma una cosa è passata sotto lo sguardo di tutti, ossia la presenza di un’aurea celeste o rossa sotto alcuni Pokémon selvatici presenti nell’overworld, cosa significano? Se un Pokémon ha sotto di sé, un’aurea celeste, significa che quel Pokémon pesa poco, se invece l’aurea dovesse essere rossa, significa che quel Pokémon è molto pesante e, di conseguenza, farà guadagnare un numero maggiore di Punti Esperienza. Ma questo non è l’unico modo per portarsi a casa qualche Punto Esperienza in più, infatti anche effettuando un bel tiro o facendo un ottimo uso delle bacche, il moltiplicatore d’esperienza subirà delle variazioni. Ovviamente, proprio come in Pokémon GO, più un Pokémon è forte, più sarà difficile catturarlo o lanciargli una Poké Ball, il cui lancio potrà avvenire in diversi modi spesso anche più efficaci su determinati Pokémon.

    3. Le Palestre

    In questo Gameplay abbiamo avuto modo di osservare la Palestra di Plumbeopoli capitanata dal Capopalestra Brock, essa assume le sembianze della serie animata per via della platea e dei posti a sedere disponibili sui lati, (sono comunque presenti gli Allenatori pronti ad ostacolare il percorso prima di giungere al Capopalestra). Inoltre, solo per la prima sfida in Palestra, bisognerà mostrare all’arbitro un Pokémon di tipo Erba o di tipo Acqua probabilmente per facilitare chi si avvicina al brand per la prima volta con questo titolo e far capire loro come funzionano le mosse Superefficaci. Il o i Pokémon mostrati saranno tranquillamente depositabili all’interno del Box PC che porteremo sempre con noi all’interno della borsa durante il corso dell’avventura, proprio come in Pokémon GO.

    4. Statistiche dei Pokémon

    La distribuzione delle statistiche dei Pokémon è rimasta invariata, ogni mostriciattolo tascabile avrà Punti per Attacco, Attacco Speciale, Difesa, Difesa Speciale, Punti Salute e Velocità, queste saranno incrementabili tramite l’utilizzo di Caramelle, ottenibili con la cattura o il Trasferimento al Professore di ciascuno Pokémon, proprio come nel noto gioco per cellulare di Niantic. I Pokémon saranno spedibili per un massimo di 30 alla volta, le Caramelle ottenute saranno 6, una per ogni statistica. La novità è quella dell’aggiunta dei PL, (Punti Lotta), essi rappresenteranno il limite della somma di tutte le statistiche del Pokémon preso in considerazione.

    5. Il GO Park

    Come già sapevamo, nei prossimi titoli Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! sarà possibile trasferire i propri Pokémon da Pokémon GO ad una struttura presente sui nuovi giochi chiamata GO Park. Esso sarà esplorabile a 360° e sarà il probabile sostituto della Zona Safari. Ovviamente anche qui vale la regola: più il PL dei Pokémon è alto, più esso sarà difficile da acchiappare! Inoltre, è stato confermato che solo i Pokémon della regione di Kanto, (più il Pokémon Misterioso non ancora svelato), saranno trasferibili.

    Altri dettagli molto interessanti

    È stato svelato il nuovo Rivale, Trace, molto simile a Gary o Blu, sotto certi aspetti.

    Anche il Centro Pokémon riprende le sembianze dell’anime con qualche oggetto comune a quello dei remake di terza generazione Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

    Pikachu ed Eevee, presenti sulla nostra spalla se mantenuti in squadra, fungeranno da Ricerca Strumenti per scovare quelli più nascosti e situati nelle zone più improbabili.

    Saranno presenti Lotte e Scambi, che richiamano l’animazione vista nei titoli per GameBoy, con persone vicine attraverso la modalità Wireless e lontane attraverso la comunicazione Internet.

    Il Menù di Pausa ha le solite funzioni di: Pokédex, Borsa, Comunicazione Internet, Sezione di Salvataggio e Menù Squadra, più una sezione interamente dedicata a Pikachu o ad Eevee, in base alla versione che si acquista.

    Nel Menù Squadra potremo scegliere il Pokémon da portare a spasso dietro di noi o da cavalcare se sufficientemente grande da poterlo fare.

    Sono stati svelati i due nuovi Bundle che contengono la Poké Ball Plus più la copia di uno dei due giochi per il prezzo di 99 dollari. Ogni Poké Ball Plus conterrà un Mew Speciale, ottenibile solo in questa maniera.

    Vi linkiamo inoltre uno scorso articolo dedicato alle informazioni che già avevamo prima di questo Nintendo Treehouse, visibile cliccando qui, assieme al video pubblicato sul nostro canale YouTube.

    Bene Allenatori, cosa ne pensate? Acquisterete Pokémon Let’s Go, Pikachu! o Pokémon Let’s Go, Eevee!? Fatecelo sapere!