Da quando hanno annunciato che nei prossimi titoli di ottava generazione dei giochi Pokémonnon saranno presenti tutti i Mostriciattoli Tascabili provenienti dalle passate generazioni, i fan del brand hanno espresso tutto il loro disappunto al riguardo, e non contenti, alcuni di loro, guidati da arroganza e calcoli sbagliati hanno parlato della possibilità di creare i modelli 3D dei Pokémon in soli 5 minuti. Sfidando di fatto Game Freak.
E come potete ben immaginare i prodotti finali non sfiorano neanche lontanamente la sufficienza, mentre la maggior parte degli utenti di internet che anche solo immagina la difficoltà che c’è nel creare dei modelli 3D, ha ironizzato sulla faccenda proponendo le loro idee con gli hashtag #5MinutePokémonRenders.
La galleria di immagini che segue può spiegare di sicuro il perché non saranno presenti tutti i Pokémon comparsi fino ad ora.
E’ passato più di un mese, ormai, dall’uscita al cinema di Pokémon: Detective Pikachu e dai suoi numerosi record al botteghino, ma le curiosità a riguardo non finiscono mai!
Infatti grazie al contributo dell’artista RJ Palmer, specializzato nei concept art di Pokémon reali, stiamo venendo a conoscenza di “chicche” che non ci saremo mai aspettati.
All’inizio del corrente mese di Giugno, Palmer aveva condiviso con noi i concept art dei Pokémon Fossili che sarebbero dovuti apparire nel live-action Detective Pikachu; nella giornata di ieri invece ha voluto mostrare i vari concept art e il ruolo nel film di Arcanine, il Pokémon Leggenda.
Palmer spiega che in origine Arcanine avrebbe ricoperto una parte molto importante nel lungometraggio, tanto è vero che sarebbe dovuto essere il Pokémon di Tim. Arcanine viene presentato come un cane lupo dalle dimensioni di un cavallo, con una pelliccia definita, proprio da Palmer, “appiccicosa”.
Arcanine was originally going to be a much bigger part of Detective Pikachu. So this stuff is from very early on my work for the film. It was going to be Tim's Pokemon so I gave it the tongue sticky out thing my doofus cat does. What's not to love, its a horse sized liger-dog. pic.twitter.com/KlipIyr8sF
Attenzione: L’intervista con Ken Sugimori qua riportata è stata pubblicata dalla rivista Nintendo Dream nel numero 205, uscito nel mese di maggio del 2011. Questo articolo costituisce quindi un riassunto di una serie di interviste rilasciate da Ken Sugimori nel corso del tempo. Essendo uscita nel maggio 2011, alcuni dati, specialmente previsioni sul futuro della saga potrebbero essere obsolete o non veritiere. L’articolo è stato diviso in più parti. Buona lettura.
Nell’intervista troveremo importanti rivelazioni su come siano stati creati dei Pokémon molto particolari, come il trio dei leggendari volanti (Thundurus, Tornadus e Landarus), il terzetto dei Pokémon marziali di tipo Lotta (Mienfoo e sua evoluzione, Sawk e Thor) oppure la linea evolutiva di Deino come capostipite di una famiglia di draghi tank, ed altri Pokémon particolari.
Tornadus – Thundurus – Landarus
I tre Pokémon rappresentanti le forze della natura.
Tornadus e Thundurus
Il design di questi Pokémon non fu definitivamente deciso, se non in uno stadio avanzato dello sviluppo del gioco. Sono creature mitologiche buddhiste giapponesi, ispirate ai portali Raijin e Fuijin presenti nel tempio Sensoji, situato ad Asakusa, un quartiere di Tokyo. In particolare Raijin è il dio dei fulmini e dei tuoni, ed è stato rappresentato da Thundurus, Dio del Tuono, rispecchiando fedelmente, in principio, il disegno sul portale. Fuijin è il Dio del Vento, ed è stato rappresentato da Tornadus, Dio del vento, rispecchiando fedelmente, in principio, il disegno sul portale. L’ eccessiva somiglianza, a livello estetico, con Sawk e Thor (questo perché in origine Tornadus era un demone rosso mentre Thundurus era un demone blu), e la necessità di creare Pokémon dall’aspetto umano, modificarono i disegni originali rendendoli, da un punto di vista fisico, più vicini agli esseri umani. In origine i Pokémon dovevano essere due, Tornadus e Thundurus, che avrebbero riflettuto l’estrema conflittualità e potenza che li caratterizzano nella mitologia nipponica, difatti, come elemento rafforzativo, furono ulteriormente modificati per renderli visivamente più intimidatori, mediante un allargamento della dimensione degli occhi ed una modifica della loro forma.
Artwork non ufficiale di Tornadus.
Landarus
Landarus, il terzo Pokèmon, venne creato, notevolmente più tardi rispetto agli altri due, come Pokémon destinato ad evitare che, la continua conflittualità fra i due, potesse distruggere la regione di Unima. Quest’ultimo Pokémon è stato inventato di sana pianta, non essendo mai esistito un dio o comunque un essere sovrannaturale, almeno nella mitologia giapponese, destinato a proteggere la terra. La sua creazione fu necessaria a seguito di una modificazione intervenuta nel gioco e nella trama principale dell’anime, che rendeva necessaria l’esistenza di un Pokémon più accomodante e gentile, rispetto agli altri due.
Per questa motivazione, nel trio, il dio della terra, ovvero Landarus, è collocato come figura centrale e non di profilo, come invece sono collocati gli altri due Pokémon, per riaffermare la sua maggiore centralità sia nel gioco che nell’anime.
Dopo aver definito i tre Pokémon della Natura, divenne necessario modificare e revisionare l’aspetto estetico di Sawk e Thor, che in origine, dovevano possedere delle corna frontali, poi successivamente rimosse, in quanto li avrebbero resi troppo simili al trio, oltre ad una modificazione dei colori dei loro corpi.
A sinistra potete trovare le versioni definitive di Sawk e Thor, a destra potete trovare le versioni beta di Sawk e Thor, con già i colori definitivi.
Mienfoo – Mienshao
L’idea di creare questi Pokémon venne a seguito di una precisa indicazione del team di verifica del bilanciamento di gioco, che avevano visto una scarsità di Pokémon lotta. Visto che tutti i precedenti Pokémon di tipo Lotta avevano quasi sempre sembianze umane o simil-umane, si decise che, tutti i successivi Pokémon, avessero avuto sembianze animali. Per questa motivazione, basandosi sugli ermellini, sono stati sviluppati questi due Pokémon. Infine, siccome l’unica arte marziale rimasta scoperta nel panorama Pokémon era il kung fu, si è deciso di modificare i bozzetti, rendendoli alla fine, specialmente Mienfoo, ma anche Mienshao, molto più simili a degli esseri umani che agli animali da cui dovevano provenire.
Deino – Zweilous – Hydreigon
Design iniziale di Deino, Zweilous e Hydreigon
In origine Deino e la sua famiglia evolutiva erano basati su dei carri armati, o comunque, su macchine corazzate cingolate, ma, non riuscendo a definire un design appropriato, l’intera progettazione fu congelata in attesa di essere archiviata o ripresa.
La sopravvenuta necessità di produrre un nuovo Pokémon di tipo Drago, con due evoluzioni successive, determinò la riapertura del progetto. L’intero design precedente venne abbandonato, mantenendo la caratterizzazione di tank, nel senso di avere una spiccata difesa, e vennero creati dei nuovi design di sana pianta basati su una creatura mitologica giapponese shintoista, Yamata no Orochi, da cui venne preso il colore principale, la struttura del corpo e il fatto di avere più teste (in Zweilous).
Una illustrazione di un’opera nipponica che raffigura anche Yamata no Orochi
Il design di Hydreigon si differenziò maggiormente dalla creatura mitologica, che aveva otto code e otto teste, per avere una sola testa, ed avere due piccole protunberanze che sembrano teste ma che in realtà non contengono materia cerebrale. Il colore del Pokémon ricadde su un violetto acceso, perché era il colore meno rappresentato nel Pokédex.
Notare le parti in viola acceso, maggiormente visibili in Hydreigon.
Golett e Golurk
Pokémon Automata
Questi due Pokémon sono i primi a non essere stati disegnati da Ken Sugimori, e più in generale da un non nipponico, bensì sono stati disegnati da James Turner, insieme ad altri 7 Pokémon della regione. La benda metallica che li circonda è stata pensata per contenere la loro incontrollabile forza.
Vanillite, Vanillish, Vanilluxe
Questi sono stati i design più controversi realizzati da James Turner. La necessità di definire un nuovo Pokémon di tipo Ghiaccio, anch’esso con due evoluzioni successive, determinò la nascita del terzetto. Il concept di Vanillite è la coppetta di gelato, con un corpo semi-ghiacciato e una parte superiore condensata in neve (inizialmente era fatto interamente di ghiaccio), di Vanillish è un cono, con un corpo semi-ghiacciato e una parte superiore in neve. Medesimo design per Vanilluxe, lo stadio evolutivo finale di Vanillite, il cui concept è un cono con due palline affiancate ed una cialda a forma di sigaretta nella parte destra. I design precedenti, ovvero quelli che raffiguravano i tre Pokémon come costituiti da solo ghiaccio, non vennero mai rilasciati.
Il trio Vanill: a sinistra Vanillite, e, a seguire, Vanillish e Vanilluxe
Durant – Heatmor
Sia Durant che Heatmor sono stati disegnati da Ken Sugimori. Il primo raffigura una formica d’acciaio, il secondo il suo predatore, ovvero un formichiere sputafuoco in grado di digerire l’acciaio di Durant, tant’è che sono stati aggiunti elementi in acciaio nel suo design. Pensati insieme, possono essere catturati nel medesimo luogo, ovvero la Via della Vittoria. Durant doveva essere in assoluto il Pokémon più piccolo mai creato [fino alla quinta generazione], ma alla fine il potenziamento della sua corazza, non lo rese così piccolo come si immaginava.
Il Pokémon Formica e il suo Formichiere
I Pokémon più piccoli: Joltik e Kronnick
La necessità di disegnare Pokémon sempre più piccoli, per venire incontro alle esigenze del team di sviluppo, produsse due Pokémon molto deboli: Joltik e Kronnick, anche se il primo si sarebbe evoluto in un Pokémon ben più grosso e potente. Kronnick fu successivamente abbandonato perché si riteneva arduo giustificare una probabile vittoria del Pokémon contro un qualsiasi Pokémon di grandezze medie. In realtà Ken Sugimori non hai mai né confermato né smentito l’esistenza di una versione beta di questo Pokémon.
Tynamo – Elektrik – Elektross
A partire da sinistra: Tynamo, a seguire la sua prima evoluzione Elektrik, a seguire la sua forma evolutiva finale Elektross.
Questi tre Pokémon non sono stati disegnati da Ken Sugimori, bensì da un altro nipponico, Ohmura. Ohmura volle, dopo aver visto un anguilla disgustosa sguizzare da un fiume, creare una famiglia di Pokémon assolutamente brutti, ma molto potenti, che proseguissero la tradizione di affiancare, ad un Pokémon notevolmente potente, una pre-evoluzione molto debole (es. Magikarp che si evolve successivamente in Gyrados). Infine, un’altra motivazione a cui può essere ricondotta tale famiglia evolutiva, è la volontà di rispecchiare il cammino di crescita di un’anguilla, dal momento della sua nascita al momento della sua massima crescita.
Rufflet e Braviary vs Vullaby e Mandibuzz
A sinistra Rufflet, a destra Braviary
Rufflet e Braviary sono le controparti di Vullaby e Mandibuzz, e come questi ultimi, sono stati progettati e disegnati da James Turner. Siccome la regione di Unima è simile o meglio è stata presa come spunto dalla regione di New York, l’idea di una possente aquila si è immediatamente affacciata nella mente di J. Turner.
Quindi il concept dell’aquila rispecchia gli Stati Uniti, dove l’aquila marittima è il simbolo dello Stato, con i colori rosso blu e bianco, che sono i colori della bandiera americana, mentre Rufflet è stato disegnato attingendo alla cultura nativa americana. L’ aver definito un uccello acconciato come un indiano la forma preevolutiva di Braviary, ha scatenato molte polemiche che però non si sono tradotte in nessuna modifica o censura da parte di Nintendo.
A sinistra Vullaby, A destra Mandibuzz
Vullaby e Mandibuzz sono stati concepiti verso la fine della creazione del gioco. Nel momento in cui James Turner è entrato nel team, c’erano già un numero abbastanza elevato di Pokémon Volante, ma mancava una controparte a Rufflet e Braviary. Il mezzo uovo nel quale Vullaby cresce e matura, in attesa di evolvere in Mandibuzz, è in realtà, secondo Ken Sugimori, la parte restante di un cranio di di Cubone.
Foongus – Amoongus& Ferroseed – Ferrothorn
A sinistra Foongus, A destra Amoongus
“Foongus confonde gli allenatori credendo di essere una Pokéball”. Questo è il versetto di spiegazione delle caratteristiche del Pokémon nel Pokédex di Unima. Questa confusione che genera nei Pokémon è stato traslato anche al nome della sua evoluzione, Amoongus, che comprende un errore ortografico.
A sinistra Ferroseed, a destra Ferrothorn
Ferroseed e Ferrothorn sono stati progettati e disegnati, nella seconda metà dello sviluppo del gioco, dallo stesso disegnatore di Foongus e Amoongus, dopo aver ricevuto un ordine per la creazione di un Pokémon di doppio tipo, Erba e Acciaio. Il concept è stato quello di creare un Pokémon Pianta che assorbisse l’energia dalle rocce e che fosse provvisto di aculei in grado di colpire gli eventuali allenatori distratti.
Basculin
Le due forme alternative di un Basculin
Le due forme alternative di Basculin sono state create, basandosi su una particolare tipologia di pesce, che è molto comune nella zona di Tokyo, nel momento in cui, il team di sviluppo si è accorto della mancanza di un Pokémon di tipo Acqua standard e abbastanza diffuso. Sono state create due varianti dello stesso Pokémon per ridurre la scarsità di Pokémon Acqua di tipo Pesce presenti nel Pokédex. Come omaggio al piranha ed altre tipologie di pesci tropicali, è stato definito come in grado di mangiare, eventualmente, l’essere umano.
L’ articolo non è terminato, sarete presto aggiornati con i link delle parti successive. Siete sopresi di ciò che avete scoperto?
Grazie ad una dettagliata fan-mod, ora sarà possibile usare Seto Kaiba come personaggio giocabile in Super Smash Bros. Ultimate!
L’eterno rivale di Yugi Muto, protagonista dell’anime di Yu-Gi-Oh!, è pronto a duellare nel picchiaduro di Nintendo, anche se soltanto grazie ad una mod.
Il creatore di questa aggiunta èDemonslayerx8, che crea mod di Super Smash Bros. per tanti personaggi, provenienti da anime, da videogames o anche da film. In questo caso, è riuscito a sostituire Joker, primo DLC di Super Smash Bros. Ultimate, con Seto Kaiba, ottenendo un eccellente risultato.
Purtroppo, l’autore non è ancora riuscito a modificare Arsene, il Persona di Joker, rimpiazzabile magari con qualche Carta Mostro di Yu-Gi-Oh! che Kaiba usa nell’anime.
Possiamo gustarci questa mod nel video qui sotto, in cui lo youtuber BeardBear la prova in una sfida con Ridley.
Si è da poco concluso l’E3 2019 e già si inizia a discutere dei prossimi eventi a tema videoludico. Level-5, lo sviluppatore giapponese ed editore più noto per YO-KAI WATCH, Il Professor Layton e la serie Inazuma Eleven, ha annunciato che apparirà il mese prossimo all’Anime Expo di Los Angeles per la prima volta!
Level-5 ha rivelato queste informazioni attraverso l’account Twitter di Professor Layton e ha informato i fan di “rimanere sintonizzati per ulteriori dettagli”.
I fan dei giochi della casa di sviluppo hanno iniziato ad ipotizzare quello che potrebbe essere portato all’evento. Alcuni fanno riferimento alle avventure di Layton stesso, in molti sperano in nuovi e vecchi giochi della serie rilasciati su Nintendo Switch.
Level-5 è stato piuttosto occupato negli ultimi tempi, con la rivelazione di Ni No Kuni: La minaccia della Strega Cinerea per Nintendo Switch e la serie di TheSnack World. Il professor Layton e il paese dei misteri e Layton’s Mystery Journey: Katrielle e il complotto dei milionari, sono due titoli su cui la casa dovrebbe star lavorando e che potrebbero essere mostrati durante l’evento di Los Angeles.
Un primissimo trailer del film di Monster Hunter è stato rivelato al Film Festival di Shangai. Le informazioni però non sono ancora state rese ufficiali anche se nelle ultime ore un video off-screen è stato pubblicato su Facebook.
Queste brevi immagini mostrano in movimento i personaggi recitati da Milla Jovovich e Tony Jaa, oltre ad animali come i Rathalos e i Diablos. Sarete in grado di vedere il video cliccate qui.
Durante la presentazione, realizzata con la presenza di Martin Moszkowicz, chairman di Constantin Film, è stato comunicato che Tencent e Toho si dedicheranno alla pubblicazione del film in Asia.
In questa pellicola Milla Jovovich occuperà il ruolo di Lt. Artemis, che verrà catapultata nell’universo di Monster Hunter dalla nostra dimensione. Successivamente incontrerà il Field Team Leader (interpretato da Tony Jaa), assieme ad altri personaggi sempre basati sul mondo di Monster Hunter:World. Il film sarà diretto da Paul W.S. Anderson e prodotto da Jeremy Bolt.
L’uscita mondiale è prevista in tutti i cinema per il 4 settembre 2020.
Nintendo ha annunciato un nuovo titolo, che sarà disponibile su Play Store e App Store, della saga di Super Mario & Co.
Caratteristiche principali
Il titolo, un puzzle game, sarà proposto in modalità free-to-play e sarà strutturato su diversi livelli,in cui i giocatori dovranno eliminare virus e nemici vari. Potrete calarvi in diversi personaggi, fra cui, oltre a Mario, anche Dr. Peach, Dr. Bowser, gli assistenti Goomba, Koopa e Nella.
Il gioco comprenderà due modalità diverse di gioco: Avventura, dove dovrete sconfiggere tutti i virus per ogni livello, e Duello, dove gli utenti potranno sfidarsi in un affascinante 1 vs 1.
Modalità Avventura
Per quanto riguarda la modalità Avventura, potrai eliminare i virus:
Combinandoli con le capsule, allinendo orizzontalmente o verticalmente tre pezzi del medesimo colore
Utilizzando le abilità speciali dei personaggi per debellare i virus
Utilizzando, strategicamente, i pezzi avanzati delle capsule per cancellare dall’esistenza i virus più ostinati e difficili da eliminare.
Le altre caratteristiche della modalità Avventura
La modalità Avventura, inoltre, ti permette di:
Utilizzare solo un numero limitato di capsule per eliminare tutti i virus di ciascun livello, quindi pianifica attentamente la tua strategia
Ciascun personaggio ha abilità e caratterizzazioni uniche
Il gioco ha attualmente diverse centinaia di livelli e diversi mondi in cui cimentarti, ma, con successivi aggiornamenti ne saranno aggiunti altri.
Modalità Duello
La modalità Duello ti permetterà, in un avvicente scontro 1 vs 1 di dimostrare la tua bravura, misurandoti con un avversario e/o tentando di scalare la classifica online.
Data di uscita
Il gioco, un puzzle game della saga di SuperMario & Co., sarà disponibile, a partire dal 10 luglio, su Android e iOS. Sarà un altro gioco che si scrive free-to-play e si legge pay-to-win?
In Giappone, in particolare nella prefettura di Iwata, a partire da oggi, incominceranno a circolare nuovi tram, raffiguranti il famosissimo Pokémon di tipo Terra, della prima generazione, Geodude.
L’ artwork di Geodude, Pokémon di prima generazione, di tipo Terra.
La prefettura di Iwata aveva già fatto parlare di sé nel momento in cui, la società di trasporto pubblico locale, aveva deciso, in accordo con Pokémon Company, di rendere Geodude la mascotte della prefettura, disegnandolo su tutti i tram in servizio da oggi.
La scelta di Geodude non è né causale, né derivante da un particolare apprezzamento o radicamento di questo Pokémon nell’area, bensì è un simbolo di riconciliazione e di unità ritrovata, dopo i terribili eventi, un terremoto ed uno tsunami, che si verificarono in Giappone nel 2011.
Avete mai pensato di poter vedere un giorno la vostra calcolatrice con occhi diversi? Si, proprio quella che usiamo per svolgere i compiti di matematica, da oggi può anche farvi divertire nel giocare a Pokémon Rosso e Blu.
Tramite un post su Reddit, un utente ci ha dimostrato come Pokémon Rosso e Blu, possano funzionare su una calcolatrice modello TI-83 Texas Instruments.
Questa calcolatrice, utilizza un processore molto simile a quello del Game Boy, permettendo, tramite l’installazione dei file di gioco, di giocare ad uno dei due giochi.
Un nuovo modo di fare retro gaming e di svagarsi tra un calcolo e l’altro mentre si studia.
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