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  • GCC Pokémon: rivelati gli artwork speciali di Calyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale dalle nuove espansioni giapponesi!

    GCC Pokémon: rivelati gli artwork speciali di Calyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale dalle nuove espansioni giapponesi!

    Queste due carte appartengono alle due espansioni giapponesi Silver Lance e Jet-Black Poltergeistche sarà disponibile dal 23 aprile 2021 – del GCC Pokémon. Sono state rivelate anche alcune nuove carte, tra cui spiccano gli splendidi artwork speciali di Calyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale VMAX!

    Mancano ormai pochi giorni per i giocatori giapponesi del GCC Pokémon. Infatti, i giocatori nipponici potranno presto mettere le mani sulle nuove espansioni con protagoniste le due forme del Pokémon leggendario del DLC Le terre innevate della corona. Nei giorni scorsi erano già state rivelate alcune carte, a cui si aggiungono quelle rivelate poche ore fa!

    Calyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale

    Tra tutte le carte rivelate, le più importanti delle nuove espansioni sono Calyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale VMAX qui sotto nella versione alternative; le due forme del Pokémon leggendario sono infatti le mascotte dei due set!

    Calyrex Cavaliere Glaciale avrà a disposizione le mosse Emperor’s Ride, in grado di infliggere 10 punti danno più altri 30 per ogni Pokémon presente nella panchina avversaria; l’altro attacco, Max Lance, infliggerà ben 120 punti danno per ogni energia scartata (fino a un massimo di due) più 10 punti base: potrete infliggere ben 250 punti danno al costo di due energie!

    Per quanto riguarga il Pokémon di Tipo Psico/Spettro, avrà a disposizione la mossa Max Geist: questo attacco ingligge 10 punti danno più altri 30 per ogni Energia Psiche assegnata ai tuoi Pokémon in gioco; inoltre, Calyrex Cavaliere Spettrale ha accesso alla sua speciale abilità: una volta per turno, potrete assegnare un’Energia Psiche ai tuoi Pokémon in panchina (del medesimo tipo) e pescare ben due carte!

    Le altre carte rivelate

    Le sorprese non finiscono qui. Infatti, Calyrex Cavaliere Spettrale e Cavaliere Glaciale VMAX in versione alternative non sono le uniche carte mostrate: a queste due, si aggiungono Volcanion V, Metagross V e VMAX, Blissey V, Celebi VMAX e Sandaconda VMAX e tante altre carte!

    Ecco le altre carte dei set rivelate:

    Vi ricordiamo che alcune di queste carte le potremo trovare nell’espansione del GCC Pokémon Regno Glaciale, disponibile in Italia dal 18 giugno 2021!

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  • Un nuovo video approfondisce il gameplay di New Pokémon Snap!

    Un nuovo video approfondisce il gameplay di New Pokémon Snap!

    Sul canale YouTube statunitense di Nintendo è stato caricato un nuovo video dedicato a New Pokémon Snap. Il gioco, che ricordiamo uscirà il 30 aprile 2021 in esclusiva per Nintendo Switch, permetterà alla saga di Pokémon Snap di tornare in vita dopo più di 22 anni dal primo capitolo uscito per Nintendo 64.

    Il video in questione, che era stato già pubblicato in versione giapponese negli scorsi giorni, si pone come una guida al gioco, dandoci ulteriori approfondimenti sul gameplay di gioco e tutto ciò che potremo fare per cercare di realizzare il miglior scatto possibile ai Pokémon e all’ambiente circostante.

    New Pokémon Snap porterà i fan nella regione di Lentil, piena zeppa di Pokémon di ogni tipo da scovare e… fotografare! Chi di voi farà lo scatto migliore?

  • Intervistiamo 34BigThings, studio italiano dal grande talento

    Intervistiamo 34BigThings, studio italiano dal grande talento

    Abbiamo avuto l’onore di poter porre alcune domande ai ragazzi di 34BigThings, uno dei più promettenti studi di sviluppo italiani in campo videoludico.

    Tra i lavori più celebri dello studio, in attività dal 2013, abbiamo sicuramente Redout: Space Assault (di cui vi abbiamo portato la recensione), un titolo che ha riscosso un ottimo successo da parte della critica e degli appassionati.

    Prima di lasciarvi alle nostre domande e relative risposte, ci teniamo vivamente a ringraziare sia i ragazzi di Torino per essere stati così disponibili nel concederci questa intervista e, soprattutto, Nintendo Italia che ci ha permesso di realizzarla.

    Andiamo con le domande!

    • Sono curioso sul nome 34BigThings. Potete spiegarlo?

    Il nome ha mille origini e mille ragioni, ma piú di tutto è figlio, come la maggior parte dei grandi nomi, di una notte insonne alla cieca ricerca di un nome e di una storia davvero particolare. 34BigThings nasce come la frase clou, il discorso motivazionale di un nostro vecchio capo con del pessimo inglese che alla fine di un’ottima cena per celebrare il completamento di un progetto ci infilò nel discorso un “big things together”.

    Da quel momento è diventato un po’ il nostro motto e ne abbiamo fatto tesoro.

    • Un ambiente di lavoro sereno è importante in qualsiasi ambito. Voi riuscite a mantenere con il team un clima coeso e sereno  nonostante le scadenze, le difficoltà e gli imprevisti?

    Ci proviamo. Diciamo che l’impegno c’è e c’é sempre stato, come in una grande famiglia: con tutti gli alti e bassi del caso, con tutti gli equilibri da trovare dopo ogni cambiamento, ma fintanto che rimaniamo uniti, ce la facciamo sempre. Questo, in fin dei conti, è un problema comune a tutta l’industria creativa, non solo a quella dei videogiochi, ma crediamo fermamente che l’approccio utilizzato possa fare tutta la differenza.

    • Parliamo di Redout: Space Assault. Quanto ha influito la cultura arcade degli anni ’80 sul RSA?

    Ha certamente influito, d’altronde non siamo altro che la somma delle nostre esperienze e una grossa fetta del nostro staff è videoludicamente cresciuto tra gli anni 80 e 90.

    • Arrivate dal successo pazzesco di Redout di qualche anno fa, e si sa che è difficile bissare un ottimo risultato come quello. C’erano delle aspettative, ampiamente rispettate. Ma quanto ha influito tutto ciò, in positivo e in negativo, sulla realizzazione di RSA?

    Redout: Space Assault ha avuto uno sviluppo estremamente particolare. É nato come un progetto relativamente piccolo che si è ingigantito per via del potenziale del progetto in cui ci stavamo tuffando, per poi entrare in una metamorfosi completa e rinascere come incarnazione degli arcade anni 80/90, assieme alla co-produzione di Apple. Tutto questo processo ha creato aspettative eterogenee, soprattutto su piattaforme che amplificano la visibilitá di determinati cambiamenti (leggi: Steam), con le conseguenti reazioni da parte degli utenti che aspettavano un gioco diverso.

    • Ci sono stati momenti in cui avreste voluto buttare tutto al vento? Quali sono stati gli aspetti più difficili nello sviluppo di RSA?

    Purtroppo fare videogiochi è uno dei mestieri piú belli del mondo. Dico purtroppo perché lo stress legato alla percezione di questo lavoro e alla gogna a cui spesso gli sviluppatori sono sottoposti è una componente importantissima della nostra vita. In generale no, difficilmente siamo arrivati al pensare di buttare tutto al vento, ma è anche vero che molti di noi sognano anni sabbatici dove poter sperimentare altre attivitá, spesso fisiche. CI diciamo spesso, scherzando, che vorremmo lavorare il legno, fare il gelato, zappare.

    RSA è stato un gioco divertente da costruire. La sfida principale è stata cercare un bilanciamento tra accessibilitá e difficoltá di gioco: RSA è un gioco molto accessibile e molto semplice all’inizio. Nel tempo rimane accessibile, ma non definirei gli ultimi capitoli particolarmente semplici. Creare questa progressione e passarla all’utente senza annoiarlo o stressarlo troppo è la sfida principale in un gioco come RSA.

    • Prima le corse futuristiche di Redout, poi le battaglie spaziali di Space Assault. Il prossimo passo?

    Espandere l’universo di Redout é una delle nostre prioritá, ma non l’unica: non vogliamo essere ricordati come “lo studio di Redout”, per quanto sia la nostra IP piú importante, al momento. Quindi continueremo a sperimentare verso nuovi generi mentre rinsaldiamo le nostre fondamenta.

    • Meglio Wipeout o Star Fox?

    Qualcuno dice Star Fox tutta la vita. Altri diranno Wipeout. Domanda polarizzante, risposta conseguente.

    • Emergere in Italia non è  facile. Voi ci siete riusciti  in un settore – quello video ludico – più arretrato rispetto ad altri paesi. Cosa ci vuole per potercela fare?

    Tanta voglia di fare quanta ingenuitá: questo é un lavoro in cui si entra per passione e si rimane per divertimento. Nel momento in cui smette di essere particolarmente sfidante, creativo o divertente, bisogna cambiare settore. “Emergere in Italia non è facile” ma é anche poco importante: noi abbiamo iniziato a fare videogiochi perché era quello che volevamo fare e continueremo a farli fintanto che riusciremo a divertirci nel processo.

    • Quale consiglio dareste alle nuove leve delle software house italiane?

    Ignorate le etichette, ignorate le formalitá, imparate a ignorare tutte le sovrastrutture che appesantiscono qualsiasi processo e concentratevi solo sulle cose che contano veramente. E’ fondamentale divertirsi facendo questo mestiere, se non succede qualcosa non va.

  • Reggie risponde a modo suo alle domande su Mother 3!

    Reggie risponde a modo suo alle domande su Mother 3!

    Reggie Fils-Aimé, già presidente di Nintendo of America, risponde con il suo stile irriconoscibile alle richieste dei fan su Mother 3!

    Dal “My body is ready” alle diverse trovate nelle presentazioni, Reggie Fils-Aimé è riuscito a dare un marchio unico al suo modo di comunicare, sia durante la sua presidenza che dopo. Due giorni fa, poi, Reggie ha scatenato gli appassionati su Twitter grazie ad una sua trovata.

    Soprattutto dopo la presentazione E3 del 2014, Reggie riceve innumerevoli messaggi, goliardici e non, su Mother 3. Durante quella presentazione ci fu uno sketch con protagonista un Reggie “pupazzo” che ironizzava proprio su questo videogioco, uno dei tanti momenti che ricordiamo con piacere della presidenza Fils-Aimé.

    La vicenda di appena 48 ore fa riguarda di nuovo Mother 3. É partito tutto da un tweet di Reggie in cui celebrava l’anniversario di Zelda, quando ad un tratto un utente gli rispose ricordandogli che quest’anno ricorre il quindicesimo anniversario di Mother 3, chiedendogli anche informazioni su quest’ultimo titolo.

    L’ex presidente di Nintendo of America ha risposto appunto con originalità, ovvero con una GIF in cui dai suoi occhi escono dei raggi laser inceneritori. Potete vedere il tweet di Reggie proprio qui sotto!

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  • Maisie Williams è la nuova testimonial di H&M per Animal Crossing: New Horizons!

    Maisie Williams è la nuova testimonial di H&M per Animal Crossing: New Horizons!

    Maisie Williams, alias Arya Stark nella famosissima serie HBO Il Trono di Spade, è la nuova testimonial d’eccezione per l’azienda svedese di abbigliamento H&M. L’attrice, che in passato aveva già dichiarato la sua passione per i videogiochi, ora ha potuto unire al sua passione all’ecosostenibilità di questo progetto.

    Il progetto ha come centro focale il riciclo dei vestiti grazie ad un nuovo macchinario chiamato ”Looop machine”. Tra le tante iniziative dell’azienda c’è stata anche la presentazione ufficiale di questo nuovo macchinario sull’isola di H&M, la Looop Island. I giocatori hanno potuto ammirare la versione digitale di questo innovativo macchinario all’opera, il tutto presentato dall’avatar dell’attrice in gioco. Ecco il video del tour virtuale che potete trovare sul canale Youtube di IGN:

    Come possiamo vedere dal Tweet di Maisie Williams, anche lei stessa invita a visitare la innovativa Looop Isalnd per un tour dimostrativo:

    https://twitter.com/Maisie_Williams/status/1381929558946025475?s=20

    Animal Crossing: New Horizon è al secondo posto tra i giochi Nintendo Switch più venduti al mondo nonostante abbia da poco festeggiato il primo anno dalla sua uscita. L’impatto che questo gioco ha avuto sulle persone è davvero incredibile. In molti, causa restrizioni Covid-19, hanno celebrato cerimonie, matrimoni, feste di laurea e addirittura organizzato meeting lavorativi su questa inclusiva piattaforma.

    La moda è sempre andata pari passo questo gioco sfruttando le infinite possibilità pubblicitarie e comunicative che il brand Animal Crossing offre. L’azienda H&M non è la prima a sfruttare le potenzialità di questo life simulator. Tra coloro che hanno creato e reso disponibili in gioco abiti virtuali per gli abitanti delle nostre isole ricordiamo: Maison Valentino, GCDS, Marc Jacobs e in più molti giocatori si sono ispirati ad altrettanti marchi per la creazione dei loro abiti come Chanel, Dior, e Balenciaga per citarne alcuni.

  • GCC Pokémon: svelate le carte di Arctovish-V, Blitzle e Zebstrika della nuova espansione!

    GCC Pokémon: svelate le carte di Arctovish-V, Blitzle e Zebstrika della nuova espansione!

    The Pokémon Company ha annunciato circa un mese fa l’arrivo di due nuove espansioni giapponesi del GCC PokémonSilver Lance Jet-Black Poltergeist. Questi set gemelli usciranno il 23 aprile e qualche giorno fa abbiamo avuto modo di dare un’occhiata a due nuove carte della raccolta Silver Lance. Qualche ora fa, invece, ci hanno svelato ben tre nuove carte appartenenti a Jet-Black Poltergeist!

    Questa è la carta presentata di Arctovish-V:

    Il Pokémon possiederà 220 PV (Punti Vita), sarà di tipo Acqua e avrà due mosse, come da immagine. Queste ultime, presumibilmente tradotte “Freddo Primordiale” e “Giga Impatto” rispettivamente, avranno i seguenti effetti:

    • La prima, con 80 di potenza, impedisce al Pokémon difensore di attaccare durante il suo prossimo turno se questo è un Pokémon-V o un Pokémon-GX;
    • La seconda, con 220 di potenza, impedisce all’utilizzatore di attaccare durante il prossimo turno.

    Di seguito invece, le immagini della linea evolutiva composta da Blitzle e Zebstrika nella versione Colpo Rapido:

    Questi due Pokémon, chiaramente di tipo Elettro, avranno rispettivamente 60 PV e 120 PV. L’unica mossa di Blitzle, dal costo di un’Energia Elettro, possiede l’effetto di infliggere 10 danni a un Pokémon avversario (senza poter applicare debolezza e resistenza a quelli in panchina). La prima mossa di Zebstrika, dal costo di un’Energia e con 30 di potenza base, permette di infliggere 90 danni in più se un qualsiasi altro proprio Pokémon Colpo Rapido ha usato un attacco durante il turno precedente. Il secondo attacco, invece, infligge 90 danni ogni volta che esce testa e il giocatore deve tirare una moneta finché non esce croce.

    Ricordiamo infine che alcune delle carte provenienti da questi due set giapponesi faranno parte della sesta espansione italiana della serie Spada e Scudo del GCC PokémonRegno Glaciale!

  • Disponibile l’evento “Prove sull’isola” su Pokémon Masters EX!

    Disponibile l’evento “Prove sull’isola” su Pokémon Masters EX!

    Inizia oggi su Pokémon Masters EX l’evento annunciato pochi giorni fa “Prove sull’Isola” avente come protagonisti Elio e Selene, i personaggi principali in Pokémon Sole e Luna! L’episodio è un evento che permetterà di ottenere capitoli e strumenti avanzando nelle Mappe episodi.

    Per guadagnare Punti Movimento e avanzare nelle Mappe episodi bisognerà partecipare alle lotte dell’evento. Una volta raggiunti i traguardi, si potrà avanzare nelle Mappe episodi sbloccando anche degli episodi secondari. L’avanzamento nella mappa sarà illimitato, quindi si potrà continuare a raccogliere gli strumenti anche dopo aver completato tutti gli episodi principali e secondari.

    Alcuni dei tanti strumenti ottenibili durante l’evento saranno:

    • Uniticket 5 stelle
    • Uniticket 4 stelle
    • Gettone Caramella mossa (blu)
    • Ticket Unicerca 5 stelle

    Durante l’evento si potranno affrontare delle speciali missioni evento in cui ottenere gli emblemi evento! Inoltre, raccogliendo il bonus accesso durante questi 14 giorni, fino al 2 maggio, si potranno ottenere fino a 80 biglietti Saltalotta e 1000 gemme!

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  • Wooloo, Snom e altri Pokémon diventano dei peluches per la All Star Collection!

    Wooloo, Snom e altri Pokémon diventano dei peluches per la All Star Collection!

    La All Star Collection della Sanei Boeki si arricchisce sempre di più con delle nuovissime creazioni a tema Pokémon. Nintendo, e anche tutti noi, approviamo appieno questi morbidissimi peluches!

    I protagonisti indiscussi di questa collezione sono Wooloo e Snom che non solo sono diventati dei bellissimi peluche… ma dei peluche utilizzabili come cuscino! Grazie alla loro forma ”comoda”, più che adatta a diventare dei pratici cuscini, abbiamo la fusione perfetta per poterci rilassare con dei Pokémon.

    Gli altri protagonisti della All Star Collection, non meno importanti, sono invece Alcremie in tre diverse forme e colorazioni, e l’ultimo stadio evolutivo dei tanto amati starter di ottava generazione: Rillaboom, Cindarace e Inteleon. Troviamo anche un maestoso Rapidash di Galar, Slowpoke di Galar, un piccolo Dreepy e Toxtricity Forma Basso.

    La Sanei Boeki ci dà l’imbarazzo della scelta! È quasi impossibile, come nei videogiochi, scegliere solo pochi compagni di avventura! A proposito di videogiochi Pokémon… non perdetevi il fantastico evento su Pokémon GO in attesa dell’uscita di New Pokémon Snap!

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  • Pokémon GO: è in arrivo un nuovo evento speciale in occasione di New Pokémon Snap!

    Pokémon GO: è in arrivo un nuovo evento speciale in occasione di New Pokémon Snap!

    A poche settimane dall’uscita del nuovo titolo in arrivo su Nintendo Switch “New Pokémon Snap”, su Pokémon GO sarà presente un nuovo evento speciale dedicato! Esso avrà inizio a partire dal 30 aprile, il giorno in cui uscirà il videogioco. All’interno di questo nuovo evento speciale i protagonisti saranno i Pokémon che richiamano diversi habitat della regione di Lentil.l Inoltre, Smeargle farà il suo debutto anche nella sua forma cromatica.

    Tutti i dettagli  

    Vediamo qui di seguito tutti i dettagli annunciati sul sito ufficiale di Niantic riguardanti questo nuovo evento: 

    ”Festeggia la pubblicazione di New Pokémon Snap per Nintendo Switch il 30 aprile con uno Speciale dedicato! In New Pokémon Snap esplorerai isole sconosciute e fotograferai tantissimi Pokémon per creare il tuo Fotodex Pokémon personalizzato. Festeggia la pubblicazione del gioco con un evento su Pokémon GO dedicato a questa nuova tecnica che studia il comportamento dei Pokémon attraverso la fotografia.

    Per celebrare l’uscita di New Pokémon Snap su Nintendo Switch, preparatevi a un evento ispirato a questo gioco fotografico e alla regione di Lentil in cui è ambientato! Pokémon che richiamano diversi habitat nella regione di Lentil appariranno più spesso in natura e nei Raid, saranno disponibili un nuovo oggetto per avatar e un nuovo adesivo e Smeargle cromatico farà il suo debutto in Pokémon GO!

    • Pokémon selvatici che richiamano deserti, giungle e paesaggi sottomarini della regione di Lentil, come Lotad, Cacnea e Ducklett, appariranno più spesso.
    • Smeargle comparirà nelle foto più spesso del solito. Con un po’ di fortuna, potreste persino incontrarne uno cromatico! Le sue apparizioni saranno limitate e Smeargle cromatico non comparirà più al termine dell’evento, ma tenete presente che potreste incontrare Smeargle anche durante gli eventi futuri.
    • Pokémon che richiamano la regione di Lentil, come Vaporeon, Meganium e Trapinch, appariranno più spesso nei Raid.
    • Preparatevi a ricerche sul campo e ricerche a tempo esclusive dell’evento incentrate sulla fotografia.
    • Durante l’evento, nel negozio saranno disponibili una fotocamera come oggetto per avatar e un adesivo dei pacchi amicizia a tema fotocamera. Il nuovo adesivo dei pacchi amicizia sarà disponibile anche dai Pokéstop.

    Allenatori, assicuratevi di condividere con noi sui social media le vostre avventure e le vostre foto con l’hashtag #GOsnapshot.

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