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  • Pokémon Pocket B1 Mega Ascesa: lista di tutte le carte

    Pokémon Pocket B1 Mega Ascesa: lista di tutte le carte

    In questa nuova guida andremo a vedere la lista di tutte le carte di Mega Ascesa, il primo set del gruppo B di GCC Pokémon Pocket in arrivo domani.

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    Disponibile da domani, 30 ottobre 2025, l’espansione Mega Ascesa permetterà ai giocatori di espandere la loro collezione e scoprire la potenza dei Pokémon-ex Megaevoluzione. Infatti, a con questo set, le megaevoluzioni approdano anche in GCC Pokémon Pocket.

    Grazie a ElChicoEevee, è stato possibile reperire in anteprima le immagini di tutte carte in lingua italiana. Vediamo dunque la lista completa di tutte le carte di Mega Ascesa!

    Lista di tutte le carte del set Mega Ascesa

    L’espansione Mega Ascesa si compone di tre nuove buste di espansione: sulla prima è raffigurato MegaGyarados, sulla seconda MegaBlaziken e sulla terza MegaAltaria. In una determinata bustina sarà possibile trovare alcune carte specifiche che non si troveranno nelle altre due.

    Tutte le immagini delle carte dell’espansione Mega Ascesa

    ORDINE DELLE CARTE IN AGGIORNAMENTO

  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Koga

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Koga

    Koga, il ninja capopalestra di prima generazione e maestro del tipo veleno, è protagonista di un mazzo tra i migliori a basso budget su Pokémon Pocket.

    Dopo aver analizzato tutti i mazzi Tier S e Tier A del gioco, scendiamo leggermente di “forza”. In attesa di vedere che cambiamenti nel metagame porterà la nuova mini-espansione “L’isola misteriosa”, analizziamo i così detti mazzi Tier B. Tra i mazzi di questa categoria spiccano sicuramente i tre con protagonisti i capipalestra di Kanto: Koga, Lt.surge e Blaine. Dei tre, il migliore secondo noi è proprio quello del capopalestra veleno, insieme ai suoi Weezing e Muk.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    Se esistono dei mazzi più forti e da torneo, perché si dovrebbe giocare questo? Sicuramente in primis per divertimento, ma basta vedere la lista per capire la risposta alla domanda. È un mazzo senza carte Ex, il primo che vediamo nelle nostre guide, che chiunque può costruire con facilità. Adatto a chi ha appena iniziato il gioco, o a chi non trova quella carta che tanto insegue per completare un mazzo Tier S. Inoltre, il mazzo Koga è il principale esponente della tipologia buio su Pokémon Pocket, dato che questa tipologia non ha ancora ricevuto delle carte Ex.

    La lista classica contiene ovviamente Koga, e poi le linea evolutive di Grimer-Muk e Koffing-Weezing, tutto in doppia copia. A concludere il mazzo abbiamo poi le solite carte allenatore e strumento comuni a tutti i mazzi. Noi consigliamo di giocare una sola Sabrina, per inserire una Velocità X, che aiuta se non dovessimo pescare Koga.

    Un altro Pokémon molto giocato in questo archetipo buio è anche Arbok. Si può giocare al posto di Muk e rimanere nella struttura con due Pokémon, oppure inserire la linea evolutiva Ekans-Arbok in mono-copia al posto di un Sabrina e un Giovanni. Inserirlo in doppia copia risulta difficile poiché si giocherebbe poi con 12 carte Pokémon su 20, decisamente troppe.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    Il funzionamento del mazzo è relativamente standard, si deve cercare di impostare la partita sempre nello stesso modo. Come Pokémon in posizione attiva iniziale vogliamo Koffing, da far evolvere velocemente in Weezing. Quest’ultimo con la sua abilità avvelena il Pokémon avversario. L’avvelenamento è uno status che infligge 10 danni al Pokémon avvelenato ogni volta che finisce un turno, sia tuo che dell’avversario. Weezing inoltre è un fase 1, ma che attacca con una singola energia, e infligge 30 danni. Diventa anche conveniente iniziare per primi al lancio della moneta, cosa che non accade con nessun altro mazzo.

    Muk è invece l’attaccante principale del mazzo. Con 3 energie realizza 70 danni di base, che diventano 120 se il Pokémon attivo è avvelenato. Da qui si inizia a capire il funzionamento del mazzo. Si vuole iniziare con Weezing, avvelenare l’avversario, entrare poi con Muk e fare dei grossi danni.

    Weezing ha però un altissimo costo di ritirata, 3 energie, e non possiamo permetterci di sprecare energie per la ritirata, perché nel frattempo dobbiamo settare il nostro Muk in panchina. Ed è qui che entra in gioco Koga, che permette di riprendere in mano un Pokémon tra Muk e Weezing. Riprendere in mano Weezing non solamente permette una ritirata gratis e l’immediato ingresso di Muk, ma lo cura anche da tutti i danni che ha subito. Weezing infatti con i suoi 110 punti vita, farà anche da scudo mentre carichiamo Muk con le sue 3 energie.

    Infine abbiamo Arbok, che con due energie ha il suo attacco da 60 danni. Ma non solo, questo attacco non permette al Pokémon avversario di abbandonare la posizione attiva. Impedisce all’avversario l’ingresso di pokémon dalla panchina e di effettuare degli switch. Questo è molto forte perché quando un Pokémon avvelenato torna in panchina, si cura dallo status. Con Arbok lo obblighiamo a rimanere in campo e a prendere tutti i danni dell’avvelenamento, fino a che non muore. Anche Arbok, quindi, è forte quando subentra dopo che Weezing ha avvelenato il pokémon avversario. Anche giocato in mono-copia permette di avere una seconda opzione di attacco rispetto al solo Muk, un piano B qualora la partita non andasse come desideriamo.

    Si conclude qui la guida al mazzo Koga, un deck economico e con un ottimo potenziale. Ma soprattutto Koga è l’unico mazzo buio attualmente giocabile su Pokémon Pocket.


  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Marowak Ex

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Marowak Ex

    Il protagonista della guida di oggi è Marowak Ex, un deck che vi farà impazzire a colpi di lanci di moneta. Il mazzo lotta di Marowak è tra quelli con più potenzialità di danni, tra i più aggressivi di Pokémon Pocket insieme ai più giocati mazzi Pikachu e Misty.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    La lista del mazzo è molto classica. Sono presenti due linee evolutive di fase uno, quindi otto pokémon totali. A chiudere ci sono i sei classici strumenti presenti in tutte le liste di Pokémon Pocket.

    Il protagonista del mazzo è appunto Marowak Ex, presente in doppia copia insieme a cubone. Le versioni di questo deck sono molteplici. Le principali, e che verranno analizzate in questa guida, sono tre. 16 carte su 20 sono comuni a tutti i mazzi Marowak, varia solamente il pokèmon comprimario. I tre più giocati sono Sandslash, Primeape e Dugtrio.
    Il mazzo risulta quindi facile da costruire, con solamente due carte Ex. Inoltre se a inizio gioco avete scelto il pacchetto Mewtwo, una copia di Marowak vi è già stata regalata. La versione un po’ più “insidiosa” è quella con Primeape, dove sarà necessario avere il Mankey promozionale dell’evento Lapras che si è ormai concluso. Quindi se non lo avete trovato in doppia copia, dovrete scegliere una delle altre due versioni.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    La strategia del mazzo Marowak è forse la più semplice di quelle viste su Pokémon Pocket, assegnare le energie e picchiare l’avversario. Nelle precedenti guide avevamo visto altri due mazzi “aggro”, ma nessuno è semplice da capire e giocare come questo.
    Il protagonista è Marowak Ex, e il suo attacco ossomerang ripreso dai videogiochi per console. Con 2 energie lancia due volte moneta e infligge 80 danni ogni volta che esce testa. Può fare quindi 0, 80 o 160 danni. 160 danni al secondo turno mette KO qualsiasi pokèmon del gioco, ma anche 80 danni in media con 2 energie non sono per niente male.

    Come detto, i pokémon a supporto di Marowak possono essere tre:
    Sandlash è la prima versione del mazzo, la più nota ai giocatori probabilmente. È un pokémon molto solido, fase 1 con 100 di vita e che infligge 70 danni con due energie. Nessuna abilità secondaria o caratteristica particolare, si usa solo perché è un pokémon lotta che infligge da subito tanti danni. Delle tre tipologie del mazzo Marowak, è sicuramente la più solida.
    Primeape è la versione più recente, emersa dopo l’uscita della nuova carta di Mankey. Mankey con 1 energia infligge 30 danni e 10 a se stesso. Ha solamente 50 punti vita, 40 dopo aver attaccato, quindi bisogna stare molto attenti perché potrebbe morire subito al primo turno. Ma grazie all’attacco di Primeape autoinfliggersi dei danni diventa una cosa molto forte. Infatti quest’ultimo con due energie infligge 40 danni di base, 100 se il pokèmon è già danneggiato. Questa è la versione con il più alto potenziale di danno, ma che necessita anche di ottime pescate e posizionamenti, dato che mankey deve evolversi al primo turno a disposizione data la poca vita che ha.
    Diglett è la versione più funny delle tre, da usare per divertirsi. È chiamato “coin flip deck”, cioè un mazzo che si basa sul lancio della moneta. L’attacco di Diglett, infatti, infligge 40 danni con una energia e permette di lanciare una moneta. Se esce testa, nel turno successivo Diglett non può subire danni. Si, avete capito bene, se siete tanto fortunati vincerete una partita con un Diglett immortale che non potrà essere mai colpito.

    In conclusione, quindi, tutte e tre le versioni di Marowak Ex sono delle valide opzioni per un mazzo aggro su Pokémon Pocket, a voi la scelta!

  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Venusaur Ex

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Venusaur Ex

    Oggi si analizzerà l’unico mazzo control tra i deck più giocati di Pokémon Pocket, con protagonista proprio Venusaur Ex.

    Nelle precedenti “puntate” si sono visti due mazzi aggro e due mazzi combo, oggi per la prima volta si vedrà un deck che ha l’obiettivo di prolungare la partita e terminare le carte pescabili.
    Questo mazzo, a differenza di altri, ha due versioni che si equivalgono. Ognuna ha i suoi pro e i suoi contro, spetta a ogni giocatore scegliere il proprio preferito in base al suo stile di gioco.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    Come vedremo le due liste sono identiche tranne che per il pokémon che si usa a supporto di Venusaur Ex, e per la differenza di uno strumento.

    Lo starter erba di Kanto è presente con tutta la sua linea evolutiva in doppia copia. Tutte le sue carte si trovano nei pacchetti di Mewtwo. Abbiamo poi la prima versione, che è con Lilligant, più facile da costruire non essendo una carta Ex.

    Mazzo Venusarur Ex-Lilligant

    La seconda è la versione con Exeggutor Ex, leggermente più difficile da costruire, anche perché quest’ultima si trova nei pacchetti di “Charizard”. Quindi in una espansione diversa rispetto a quella di Venusaur.

    Mazzo Venusaur Ex-Exeggutor Ex

    Oltre le solite e note carte strumento e allenatore, abbiamo Erika, che interagisce solamente con la tipologia erba. Questa carta cura di 50 punti vita, più del doppio di una pozione. È proprio la carta chiave che rende il mazzo Venusaur l’unico control su Pokémon Pocket.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    Per entrambe le liste, l’idea iniziale è la medesima. Si vuole iniziare con Pokémon attivo petill/exeggcute, e avere Bulbasaur in panchina per sviluppare la sua linea evolutiva mantenendolo a piena vita.

    Venusaur Ex ha 190 punti vita, il valore più alto di tutto Pokémon Pocket. Inoltre con quattro energie, infligge 100 danni e si cura di 30. Immaginiamo un turno con Erika+pozione+attacco, Venusaur si cura di 100 punti salute. Se entra in campo a piena vita e con le energie già assegnate, è praticamente impossibile buttarlo giù.

    A supportare Venusaur mentre si “carica” abbiamo due opzioni diverse. La prima è Lilligant, un normale Pokémon fase 1 che con 2 energie infligge 50 danni e assegna una energia a un pokèmon in panchina. I danni non sono elevati, ma lo scopo principale è assegnare velocemente le energie necessarie a Venusaur.

    La seconda opzione è Exeggutor Ex, che con 160 punti vita ha lo scopo di fare da scudo mentre Bulbasaur completa la sua evoluzione. Oltre ad avere più vita, è un pokémon più offensivo di Lilligant, con una singola energia realizza 40 danni di base, 80 se esce testa. Il contro è che ha un costo di ritirata molto alto, spesso si è costretti a lasciarlo morire e regalare due punti all’avversario, per poi entrare con Venusaur. Per questo elevato costo di ritirata, in questa lista è necessario sostituire le due pozioni con due Velocità X, perdendo di potenza nelle cure.

    In definitiva, la versione con Lilligant risulta essere molto più incentrata su Venusaur, con un pokèmon di supporto per assegnare le energie più velocemente. È un mazzo control più puro, con più cure, che con l’avanzare dei turni aumenta le proprie probabilità di vittoria. Con Exeggutor abbiamo invece una seconda carta Ex, che può permetterci di vincere anche in modo aggressivo senza riuscire a settare Venusaur. Ora tocca a voi la versione che preferite!

  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Articuno e Starmie Ex

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Articuno e Starmie Ex

    Il mazzo composto da Articuno Ex e Starmie Ex è il deck più veloce di Pokémon Pocket. Grazie a quest’ultimo si può vincere già nei primissimi turni. E’ molto consigliato per partite veloci e se si vuole giocare contro mazzi “combo”, come Mewtwo, che hanno bisogno di turni per sistemarsi.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    La lista del mazzo che si riporta in questo articolo, come nelle precedenti guide, è quella più standard. Questo lo facciamo perché è la versione che si incontra più spesso online, e anche perché risulta essere quella con più risultati nei tornei.

    Come si vede si giocano solamente sei carte pokémon. Sono meno rispetto alle otto di Mewtwo Ex e Pikachu Ex. Per questo c’è lo spazio per giocare la carta strumento “Cartellino Rosso”, non presente nelle precedenti liste. Se da un lato è un vantaggio in alcune situazioni, è anche uno dei limiti del mazzo, che sembra essere in parte incompleto. Infatti è un deck che avrebbe lo spazio per giocare altre due carte per renderlo più consistente e forte, ma, alla prima espansione del gioco, non ci sono altre scelte. Oltre le solite carte allenatore e strumento comuni a tutti i mazzi di Pokémon Pocket, abbiamo Misty, che interagisce esclusivamente con la tipologia acqua.

    I pokémon giocati sono Articuno e la linea evolutiva di Staryu e Starmie. Le due carte Ex del mazzo si trovano purtroppo in due espansioni diverse: Articuno è nei pacchetti di mewtwo e Starmie nei pacchetti di charizard. Quindi sicuramente non è un mazzo facile da costruire su pokémon pocket.

    Altre varianti giocate del mazzo acqua sono quella con solo Articuno, ma è piuttosto dipendente dalla fortuna della moneta con Misty, e quella con la linea evolutiva di Greninja. L’inserimento dello starter più amato di sesta generazione rende il mazzo leggermente meno veloce e aggressivo, ma comunque forte. L’idea sarebbe quella di avere Articuno in posizione attiva come attaccante principale, e Greninja in panchina che fa 20 danni extra a turno con la sua abilità. In questo modo si si possono fare fino a un massimo di 30 danni a un pokémon della panchina avversaria.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    Come detto in precedenza, questo mazzo è tra i più aggressivi di Pokémon Pocket. La chiave per questa aggressività è la carta allenatore di Misty, che assegna un’energia acqua ogni volta che esce testa. Come si vede la carta è totalmente dipendente dalla “fortuna”, può dare 0 energie oppure tutte quelle necessarie ad attaccare. Questa carta è una delle più odiate della community, per la sua possibilità di spezzare improvvisamente gli equilibri di una partita. Grazie a Misty questo deck è l’unico che può attaccare al turno 1 iniziando per primi.

    Articuno Ex è un pokemon base che con tre energie fa 80 danni al pokémon attivo avversario e 10 danni a ciascun pokémon in panchina. La possibilità di danneggiare anche la panchina funziona molto bene in sinergia con Sabrina. Si fa notare che con la combo Articuno+Misty se dovesse dare 3 energie al primo turno, si vince contro tutti i mazzi esistenti nel gioco.

    Ad affiancare l’uccello leggendario delle Isole Spumarine abbiamo Starmie Ex, una delle carte singolarmente più forti del gioco. Con due energie realizza 90 anni diretti, e non ha alcun costo di ritirata. Per questo motivo è spesso preferito a Greninja, che è anche un pokémon di fase 2, a differenza di starmie che è un fase 1.

    Chissà se in futuro usciranno carte per migliorare questo mazzo oppure se cambieranno la meccanica di Misty, odiata da molti. Intanto, da giocatori vi potrete godere un mazzo veloce e divertente!

  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Pikachu Ex

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Pikachu Ex

    Il deck Pikachu Ex è sicuramente un mazzo tra i più giocati nel competitivo di Pokémon Pocket. Impariamo insieme quest’oggi come funziona e le sue dinamiche. E’ essenziale conoscere questo mazzo, anche se non si è interessati a giocarlo, perché ci si ritrova spesso a giocarci contro.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    Il deck Pikachu Ex presenta molteplici varianti. Lascia molto più spazio alla fantasia e al team building rispetto ad altri mazzi. In questa articolo si riporta la struttura più famosa, e più vincente.

    Come si vede, il mazzo contiene quattro carte Ex, quindi è abbastanza difficile da costruire velocemente. Fortunatamente, si trovano tutte all’interno degli stessi pacchetti. Oltre ai due Pikachu, abbiamo i due Zapdos. A completare i pokémon abbiamo la linea evolutiva di Voltorb e Electrode. Le carte allenatore e strumento presenti sono le classiche, comuni a tutti i mazzi di Pokémon Pocket.

    Come detto, le modifiche possibili sono molteplici. La più vista è quella che gioca doppia copia della linea evolutiva di Blizle e Zebstrika. Quest’ultima, con una singola energia, permette di fare 30 danni scegliendo il pokémon da colpire. È quindi possibile danneggiare anche i pokémon della panchina avversaria. Generalmente si giocano al posto della linea evolutiva di Voltorb e Electrode. Altre versioni possibili sono quelle con Raichu, Lt. Surge o Pincurchin.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    Pikachu Ex è un mazzo molto aggressivo, che punta sulla velocità. Non ha alcuna necessità di costruire delle combo o dei setup, ma inizia a fare danni ingenti dai primissimi turni. Il protagonista è sicuramente Pikachu Ex, che con due energie fa 30 danni per ogni pokémon elettro in panchina, per un massimo di 90. Sono veramente tanti danni per solamente due energie.

    Ad affiancare la mascotte del brand, abbiamo Zapdos Ex. Quest’ultima ha un attacco molto veloce con una energia, una rarità per una carta Ex. Con il secondo attacco, a tre energie, fa 50 danni ogni volta che esce testa, su quattro lanci di moneta. Si realizzano quindi 100 danni di media, con un massimo di 200, che oneshottano tutti i pokémon del gioco. A concludere abbiamo Electrode, che viene giocato perché non ha alcun costo di ritirata. Questo permette di giocare anche in modo posizionale e strategico con continui cambi tra panchina e pokémon attivo. Questi altre carte hanno ovviamente anche la funzione di riempire la panchina per massimizzare l’attacco di Pikachu.

    Con questo mazzo bisogna state più attenti alle debolezze dei pokémon, cosa che non era necessaria in Mewtwo Ex. Pikachu e Electrode hanno debolezza lotta. In particolare Pikachu viene ucciso in un solo colpo da Primeape. Quindi, se contro un mazzo lotta l’avversario inizia per secondo, e quindi attacca per primo, è sconsigliato iniziare con Pikachu. Zapdos ha invece debolezza elettro, quindi nei mirror match bisogna stare più attenti ad usare l’uccello leggendario in posizione attiva.

    Infine, a differenza del mazzo Mewtwo che deve giocare in un determinato modo, il mazzo Pikachu ha moltissime opzioni. Si può partire con Pikachu e riempire la panchina, con Zapdos per caricare un Pikachu in panchina, oppure ancora con Zapdos per usarlo come attaccante primario. Insomma, è molto difficile che il mazzo si “inceppi” in brutte pescate e sarà sempre possibile trovare una soluzione diversa per arrivare alla vittoria.

  • Guida mazzo Pokémon Pocket: Mewtwo Ex e Gardevoir

    Guida mazzo Pokémon Pocket: Mewtwo Ex e Gardevoir

    Il mazzo composto da Mewtwo Ex e Gardevoir è uno dei due che stanno dominando la scena competitiva di Pokémon Pocket. Vediamolo insieme!

    Dopo i primi tornei online di Pokémon Pocket e dopo l’esperienza degli utenti nell’evento di lotte online, si è delineata una prima graduatoria per il mazzo più forte del gioco. A dominare la classifica ci sono sicuramente i mazzi basati su Pikachu Ex e su Mewtwo Ex. In questo articolo analizzeremo nel dettaglio il deck del leggendario psico di prima generazione.

    La lista: le carte necessarie a costruire il mazzo

    Il mazzo Mewtwo Ex ha una lista relativamente “fissa” che non permette troppe modifiche ai giocatori.

    Come si vede il mazzo presenta solamente due pokémon Ex, le due copie di Mewtwo. Questo lo rende molto semplice da costruire rispetto ad altri mazzi. Confrontandolo rispetto al suo “nemico” Pikachu, lì abbiamo ben 4 carte Ex giocate, per la presenza anche di Zapdos. Inoltre è facile da costruire anche perchè sia Mewtwo e sia la linea evolutiva di Gardevoir si trovano nei pacchetti “Geni Supremi: Mewtwo”. Sarà quindi necessario tentare la fortuna solamente in una tipologia di pacchetti, e non in due o tre.

    Come abbiamo detto le modifiche ammesse sono relativamente poche. L’unica modifica che si vede giocata è quella dell’inserimento di un terzo pokémon base giocabile. Si vanno quindi a togliere un Giovanni e un Sabrina, o una Velocità X, per inserire in doppia copia Meowth. Quest’ultimo permette al costo di 1 energia di pescare una carta ogni volta che si attacca. In un mazzo “combo” come questo, avere tante carte in mano è essenziale per la vittoria, per questo molti usano meowth. Al tempo stesso, però, con le “pokéball” potrebbe capitare di non pescare ralts o mewtwo nei momenti in cui mi servono e dunque essere obbligati a togliere due carte strumento molto forti per determinati situazioni.

    Come si gioca: funzionamento e meccaniche

    Come detto, Mewtwo Ex-Gardevoir rientra nella categoria dei mazzi combo. Il funzionamento è relativamente semplice, l’obiettivo è iniziare con Mewtwo in posizione attiva e nella panchina sviluppare la linea evolutiva da Ralts a Gardevoir. Mewtwo Ex inizia da subito con 2 energie a fare 50 danni e, soprattutto se si inizia per secondi, diventa devastante.

    Il secondo attacco di Mewtwo infligge 150 danni con 4 energie. Con questo attacco si mette K.O. in un solo turno tutti i pokémon base del gioco oltre alle Ex più giocate: Pikachu, Zapdos, Articuno, Starmie e i Mewtwo avversari. Questo attacco ha però un “malus”, ovvero richiede di scartare due energie dal Pokémon psico. Quindi, in teoria, l’attacco non può essere utilizzato due turni di fila, potendo assegnare una sola energia a turno. Ma qui entra in gioco Gardevoir, con la sua abilità, che permette di assegnare una energia extra ogni turno. Insomma, se si riesce a impostare questa combo, nessun mazzo avversario riuscirà a resistere.

    Inoltre, il mazzo Mewtwo è così tanto giocato perchè i pokémon psico hanno debolezza buio e attualmente nel gioco non è presente alcuna carta Ex di questo tipo, quindi nessun mazzo forte giocato. Si sta quindi, in pratica, giocando dei pokémon senza debolezze.

    Chissà se in futuro arriverà un mazzo per contrastare il dominio di Mewtwo Ex-Gardevoir su Pokémon Pocket, o se addirittura usciranno carte per migliorare questo archetipo. Intanto, ci godiamo le nostre partite con un pokémon iconico che tutti noi amiamo.

  • GCC Pokémon Pocket: tutte le rarità delle carte del set Geni Supremi e i tassi di comparsa

    GCC Pokémon Pocket: tutte le rarità delle carte del set Geni Supremi e i tassi di comparsa

    Nelle bustine di Geni Supremi, la prima espansione di GCC Pokémon Pocket, possiamo trovare tante carte con rarità e tassi di comparsa diversi. In questa guida andremo a vedere tutti i tipi di rarità delle carte e tutti i tassi di comparsa per bustina.

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    In GCC Pokémon Pocket esistono vari tipi di rarità che una carta può avere, ed è identificata con un determinato simbolo nell’angolo in basso a sinistra:

    • ◆ – Comune
    • ◆◆ – Non comune
    • ◆◆◆ – Rara
    • ◆◆◆◆ – Ultra rara
    • ★ – Rara illustrazione
    • ★★ – Rara illustrazione speciale
    • ★★★ – Rara illustrazione speciale immersiva
    • ♛ – Rara iper dorata

    Inoltre, in ogni bustina, ogni carta ha un tasso di comparsa, un valore espresso in percentuale che esprime la probabilità di comparsa della carta nel pacchetto. I tassi di comparsa vengono mostrati fino alla terza cifra dopo la virgola e, se sommati, il totale potrebbe non corrispondere al 100%.

    In più, anche le stesse bustine hanno una rarità: infatti, si avrà la possibilità di aprire una busta comune o una busta rara. Le possibilità di aprire una busta comune sono del 99,950%, mentre quelle di aprire una busta rara sono dello 0,050%. La bustina rara può contenere al suo interno solamente carte rare illustrazione, rare illustrazione speciale, rare illustrazione speciale immersive e rare iper dorate, escludendo dunque le carte con tutti gli altri tipi di rarità.

    Geni Supremi – Mewtwo

    Di seguito potete trovare tutti i tassi di comparsa delle carte della bustina di Mewtwo di Geni Supremi, in ordine decrescente di rarità in ogni tabella.

    Busta comune

    Ecco, di seguito, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste comuni di Geni Supremi – Mewtwo.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 3° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Bulbasaur2,000%
    Weedle2,000%
    Kakuna2,000%
    Venonat2,000%
    Scyther2,000%
    Cottonee2,000%
    Petilil2,000%
    Ponyta2,000%
    Heatmor2,000%
    Salandit2,000%
    Salazzle2,000%
    Sizzlipede2,000%
    Psyduck2,000%
    Tentacool2,000%
    Shellder2,000%
    Krabby2,000%
    Snom2,000%
    Blitzle2,000%
    Tynamo2,000%
    Helioptile2,000%
    Heliolisk2,000%
    Slowpoke2,000%
    Gastly2,000%
    Jynx2,000%
    Ralts2,000%
    Woobat2,000%
    Swoobat2,000%
    Golett2,000%
    Sandshrew2,000%
    Cubone2,000%
    Hitmonlee2,000%
    Rhyhorn2,000%
    Clobbopus2,000%
    Ekans2,000%
    Zubat2,000%
    Grimer2,000%
    Koffing2,000%
    Pawniard2,000%
    Dratini2,000%
    Pidgey2,000%
    Pidgeotto2,000%
    Rattata2,000%
    Raticate2,000%
    Farfetch’d2,000%
    Doduo2,000%
    Eevee2,000%
    Minccino2,000%
    Wooloo2,000%
    Dubwool2,000%
    Ambra Antica2,000%

    Tassi di probabilità per la 4° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,013%
    Pikachu-ex0,013%
    Mewtwo-ex0,013%
    Mewtwo-ex★★★0,222%
    Venusaur-ex★★0,055%
    Articuno-ex★★0,055%
    Gengar-ex★★0,055%
    Mewtwo-ex★★0,055%
    Marowak-ex★★0,055%
    Koga★★0,055%
    Giovanni★★0,055%
    Articuno-ex★★0,055%
    Gengar-ex★★0,055%
    Bulbasaur0,321%
    Cubone0,321%
    Golbat0,321%
    Weezing0,321%
    Dragonite0,321%
    Pidgeot0,321%
    Ditto0,321%
    Porygon0,321%
    Venusaur-ex◆◆◆◆0,333%
    Articuno-ex◆◆◆◆0,333%
    Gengar-ex◆◆◆◆0,333%
    Mewtwo-ex◆◆◆◆0,333%
    Marowak-ex◆◆◆◆0,333%
    Venusaur◆◆◆0,357%
    Beedrill◆◆◆0,357%
    Vaporeon◆◆◆0,357%
    Articuno◆◆◆0,357%
    Eelektross◆◆◆0,357%
    Gengar◆◆◆0,357%
    Mewtwo◆◆◆0,357%
    Gardevoir◆◆◆0,357%
    Muk◆◆◆0,357%
    Weezing◆◆◆0,357%
    Dragonite◆◆◆0,357%
    Pidgeot◆◆◆0,357%
    Ditto◆◆◆0,357%
    Aerodactyl◆◆◆0,357%
    Ivysaur◆◆2,571%
    Venomoth◆◆2,571%
    Pinsir◆◆2,571%
    Whimsicott◆◆2,571%
    Lilligant◆◆2,571%
    Rapidash◆◆2,571%
    Centiskorch◆◆2,571%
    Golduck◆◆2,571%
    Tentacruel◆◆2,571%
    Cloyster◆◆2,571%
    Kingler◆◆2,571%
    Bruxish◆◆2,571%
    Frosmoth◆◆2,571%
    Zebstrika◆◆2,571%
    Eelektrik◆◆2,571%
    Pincurchin◆◆2,571%
    Slowbro◆◆2,571%
    Haunter◆◆2,571%
    Mr. Mime◆◆2,571%
    Kirlia◆◆2,571%
    Golurk◆◆2,571%
    Sandslash◆◆2,571%
    Marowak◆◆2,571%
    Rhydon◆◆2,571%
    Grapploct◆◆2,571%
    Arbok◆◆2,571%
    Golbat◆◆2,571%
    Bisharp◆◆2,571%
    Dragonair◆◆2,571%
    Dodrio◆◆2,571%
    Lickitung◆◆2,571%
    Porygon◆◆2,571%
    Cinccino◆◆2,571%
    Koga◆◆2,571%
    Giovanni◆◆2,571%

    Tassi di probabilità per la 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,053%
    Pikachu-ex0,053%
    Mewtwo-ex0,053%
    Mewtwo-ex★★★0,888%
    Venusaur-ex★★0,222%
    Articuno-ex★★0,222%
    Gengar-ex★★0,222%
    Mewtwo-ex★★0,222%
    Marowak-ex★★0,222%
    Koga★★0,222%
    Giovanni★★0,222%
    Articuno-ex★★0,222%
    Gengar-ex★★0,222%
    Bulbasaur1,286%
    Cubone1,286%
    Golbat1,286%
    Weezing1,286%
    Dragonite1,286%
    Pidgeot1,286%
    Ditto1,286%
    Porygon1,286%
    Venusaur-ex◆◆◆◆1,332%
    Articuno-ex◆◆◆◆1,332%
    Gengar-ex◆◆◆◆1,332%
    Mewtwo-ex◆◆◆◆1,332%
    Marowak-ex◆◆◆◆1,332%
    Venusaur◆◆◆1,428%
    Beedrill◆◆◆1,428%
    Vaporeon◆◆◆1,428%
    Articuno◆◆◆1,428%
    Eelektross◆◆◆1,428%
    Gengar◆◆◆1,428%
    Mewtwo◆◆◆1,428%
    Gardevoir◆◆◆1,428%
    Muk◆◆◆1,428%
    Weezing◆◆◆1,428%
    Dragonite◆◆◆1,428%
    Pidgeot◆◆◆1,428%
    Ditto◆◆◆1,428%
    Aerodactyl◆◆◆1,428%
    Ivysaur◆◆1,714%
    Venomoth◆◆1,714%
    Pinsir◆◆1,714%
    Whimsicott◆◆1,714%
    Lilligant◆◆1,714%
    Rapidash◆◆1,714%
    Centiskorch◆◆1,714%
    Golduck◆◆1,714%
    Tentacruel◆◆1,714%
    Cloyster◆◆1,714%
    Kingler◆◆1,714%
    Bruxish◆◆1,714%
    Frosmoth◆◆1,714%
    Zebstrika◆◆1,714%
    Eelektrik◆◆1,714%
    Pincurchin◆◆1,714%
    Slowbro◆◆1,714%
    Haunter◆◆1,714%
    Mr. Mime◆◆1,714%
    Kirlia◆◆1,714%
    Golurk◆◆1,714%
    Sandslash◆◆1,714%
    Marowak◆◆1,714%
    Rhydon◆◆1,714%
    Grapploct◆◆1,714%
    Arbok◆◆1,714%
    Golbat◆◆1,714%
    Bisharp◆◆1,714%
    Dragonair◆◆1,714%
    Dodrio◆◆1,714%
    Lickitung◆◆1,714%
    Porygon◆◆1,714%
    Cinccino◆◆1,714%
    Koga◆◆1,714%
    Giovanni◆◆1,714%

    Busta rara

    Ecco, invece, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste rare di Geni Supremi – Mewtwo.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Mewtwo-ex5,263%
    Mewtwo-ex★★★5,263%
    Venusaur-ex★★5,263%
    Articuno-ex★★5,263%
    Gengar-ex★★5,263%
    Mewtwo-ex★★5,263%
    Marowak-ex★★5,263%
    Koga★★5,263%
    Giovanni★★5,263%
    Articuno-ex★★5,263%
    Gengar-ex★★5,263%
    Bulbasaur5,263%
    Cubone5,263%
    Golbat5,263%
    Weezing5,263%
    Dragonite5,263%
    Pidgeot5,263%
    Ditto5,263%
    Porygon5,263%

    Geni Supremi – Pikachu

    Di seguito potete trovare tutti i tassi di comparsa delle carte della bustina di Pikachu di Geni Supremi, in ordine di rarità.

    Busta comune

    Ecco, di seguito, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste comuni di Geni Supremi – Pikachu.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 3° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Caterpie2,000%
    Metapod2,000%
    Paras2,000%
    Cottonee2,000%
    Petilil2,000%
    Growlithe2,000%
    Ponyta2,000%
    Heatmor2,000%
    Sizzlipede2,000%
    Squirtle2,000%
    Psyduck2,000%
    Seel2,000%
    Horsea2,000%
    Goldeen2,000%
    Seaking2,000%
    Magikarp2,000%
    Snom2,000%
    Pikachu2,000%
    Magnemite2,000%
    Voltorb2,000%
    Electabuzz2,000%
    Blitzle2,000%
    Helioptile2,000%
    Heliolisk2,000%
    Clefairy2,000%
    Slowpoke2,000%
    Drowzee2,000%
    Woobat2,000%
    Swoobat2,000%
    Golett2,000%
    Sandshrew2,000%
    Diglett2,000%
    Geodude2,000%
    Mienfoo2,000%
    Clobbopus2,000%
    Ekans2,000%
    Nidoran♀2,000%
    Nidoran♂2,000%
    Pawniard2,000%
    Rattata2,000%
    Raticate2,000%
    Jigglypuff2,000%
    Wigglytuff2,000%
    Farfetch’d2,000%
    Doduo2,000%
    Eevee2,000%
    Minccino2,000%
    Wooloo2,000%
    Dubwool2,000%
    Helixfossile2,000%

    Tassi di probabilità per la 4° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,013%
    Pikachu-ex0,013%
    Mewtwo-ex0,013%
    Pikachu-ex★★★0,222%
    Arcanine-ex★★0,050%
    Blastoise-ex★★0,050%
    Pikachu-ex★★0,050%
    Zapdos-ex★★0,050%
    Wigglytuff-ex★★0,050%
    Misty★★0,050%
    Brock★★0,050%
    Lt. Surge★★0,050%
    Zapdos-ex★★0,050%
    Wigglytuff-ex★★0,050%
    Squirtle0,321%
    Gyarados0,321%
    Electrode0,321%
    Diglett0,321%
    Nidoqueen0,321%
    Nidoking0,321%
    Eevee0,321%
    Snorlax0,321%
    Arcanine-ex◆◆◆◆0,333%
    Blastoise-ex◆◆◆◆0,333%
    Pikachu-ex◆◆◆◆0,333%
    Zapdos-ex◆◆◆◆0,333%
    Wigglytuff-ex◆◆◆◆0,333%
    Butterfree◆◆◆0,357%
    Arcanine◆◆◆0,357%
    Blastoise◆◆◆0,357%
    Gyarados◆◆◆0,357%
    Omastar◆◆◆0,357%
    Raichu◆◆◆0,357%
    Magneton◆◆◆0,357%
    Jolteon◆◆◆0,357%
    Zapdos◆◆◆0,357%
    Hypno◆◆◆0,357%
    Golem◆◆◆0,357%
    Nidoqueen◆◆◆0,357%
    Nidoking◆◆◆0,357%
    Snorlax◆◆◆0,357%
    Parasect◆◆2,571%
    Pinsir◆◆2,571%
    Whimsicott◆◆2,571%
    Lilligant◆◆2,571%
    Rapidash◆◆2,571%
    Centiskorch◆◆2,571%
    Wartortle◆◆2,571%
    Golduck◆◆2,571%
    Dewgong◆◆2,571%
    Seadra◆◆2,571%
    Omanyte◆◆2,571%
    Bruxish◆◆2,571%
    Frosmoth◆◆2,571%
    Electrode◆◆2,571%
    Zebstrika◆◆2,571%
    Pincurchin◆◆2,571%
    Clefable◆◆2,571%
    Slowbro◆◆2,571%
    Golurk◆◆2,571%
    Sandslash◆◆2,571%
    Dugtrio◆◆2,571%
    Graveler◆◆2,571%
    Onix◆◆2,571%
    Mienshao◆◆2,571%
    Grapploct◆◆2,571%
    Arbok◆◆2,571%
    Nidorina◆◆2,571%
    Nidorino◆◆2,571%
    Bisharp◆◆2,571%
    Dodrio◆◆2,571%
    Chansey◆◆2,571%
    Cinccino◆◆2,571%
    Misty◆◆2,571%
    Brock◆◆2,571%
    Lt. Surge◆◆2,571%

    Tassi di probabilità per la 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,053%
    Pikachu-ex0,053%
    Mewtwo-ex0,053%
    Pikachu-ex★★★0,888%
    Arcanine-ex★★0,200%
    Blastoise-ex★★0,200%
    Pikachu-ex★★0,200%
    Zapdos-ex★★0,200%
    Wigglytuff-ex★★0,200%
    Misty★★0,200%
    Brock★★0,200%
    Lt. Surge★★0,200%
    Zapdos-ex★★0,200%
    Wigglytuff-ex★★0,200%
    Squirtle1,286%
    Gyarados1,286%
    Electrode1,286%
    Diglett1,286%
    Nidoqueen1,286%
    Nidoking1,286%
    Eevee1,286%
    Snorlax1,286%
    Arcanine-ex◆◆◆◆1,332%
    Blastoise-ex◆◆◆◆1,332%
    Pikachu-ex◆◆◆◆1,332%
    Zapdos-ex◆◆◆◆1,332%
    Wigglytuff-ex◆◆◆◆1,332%
    Butterfree◆◆◆1,428%
    Arcanine◆◆◆1,428%
    Blastoise◆◆◆1,428%
    Gyarados◆◆◆1,428%
    Omastar◆◆◆1,428%
    Raichu◆◆◆1,428%
    Magneton◆◆◆1,428%
    Jolteon◆◆◆1,428%
    Zapdos◆◆◆1,428%
    Hypno◆◆◆1,428%
    Golem◆◆◆1,428%
    Nidoqueen◆◆◆1,428%
    Nidoking◆◆◆1,428%
    Snorlax◆◆◆1,428%
    Parasect◆◆1,714%
    Pinsir◆◆1,714%
    Whimsicott◆◆1,714%
    Lilligant◆◆1,714%
    Rapidash◆◆1,714%
    Centiskorch◆◆1,714%
    Wartortle◆◆1,714%
    Golduck◆◆1,714%
    Dewgong◆◆1,714%
    Seadra◆◆1,714%
    Omanyte◆◆1,714%
    Bruxish◆◆1,714%
    Frosmoth◆◆1,714%
    Electrode◆◆1,714%
    Zebstrika◆◆1,714%
    Pincurchin◆◆1,714%
    Clefable◆◆1,714%
    Slowbro◆◆1,714%
    Golurk◆◆1,714%
    Sandslash◆◆1,714%
    Dugtrio◆◆1,714%
    Graveler◆◆1,714%
    Onix◆◆1,714%
    Mienshao◆◆1,714%
    Grapploct◆◆1,714%
    Arbok◆◆1,714%
    Nidorina◆◆1,714%
    Nidorino◆◆1,714%
    Bisharp◆◆1,714%
    Dodrio◆◆1,714%
    Chansey◆◆1,714%
    Cinccino◆◆1,714%
    Misty◆◆1,714%
    Brock◆◆1,714%
    Lt. Surge◆◆1,714%

    Busta rara

    Ecco, invece, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste rare di Geni Supremi – Pikachu.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Pikachu-ex5,000%
    Pikachu-ex★★★5,000%
    Arcanine-ex★★5,000%
    Blastoise-ex★★5,000%
    Pikachu-ex★★5,000%
    Zapdos-ex★★5,000%
    Wigglytuff-ex★★5,000%
    Misty★★5,000%
    Brock★★5,000%
    Lt. Surge★★5,000%
    Zapdos-ex★★5,000%
    Wigglytuff-ex★★5,000%
    Squirtle5,000%
    Gyarados5,000%
    Electrode5,000%
    Diglett5,000%
    Nidoqueen5,000%
    Nidoking5,000%
    Eevee5,000%
    Snorlax5,000%

    Geni Supremi – Charizard

    Di seguito potete trovare tutti i tassi di comparsa delle carte della bustina di Charizard di Geni Supremi, in ordine di rarità.

    Busta comune

    Ecco, di seguito, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste comuni di Geni Supremi – Charizard.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 3° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Oddish2,000%
    Bellsprout2,000%
    Exeggcute2,000%
    Tangela2,000%
    Cottonee2,000%
    Petilil2,000%
    Skiddo2,000%
    Gogoat2,000%
    Charmander2,000%
    Vulpix2,000%
    Ponyta2,000%
    Magmar2,000%
    Heatmor2,000%
    Sizzlipede2,000%
    Psyduck2,000%
    Poliwag2,000%
    Staryu2,000%
    Ducklett2,000%
    Froakie2,000%
    Pyukumuku2,000%
    Snom2,000%
    Blitzle2,000%
    Helioptile2,000%
    Heliolisk2,000%
    Abra2,000%
    Slowpoke2,000%
    Woobat2,000%
    Swoobat2,000%
    Golett2,000%
    Sandshrew2,000%
    Mankey2,000%
    Machop2,000%
    Hitmonchan2,000%
    Clobbopus2,000%
    Ekans2,000%
    Mawile2,000%
    Pawniard2,000%
    Meltan2,000%
    Rattata2,000%
    Raticate2,000%
    Spearow2,000%
    Fearow2,000%
    Meowth2,000%
    Farfetch’d2,000%
    Doduo2,000%
    Eevee2,000%
    Minccino2,000%
    Wooloo2,000%
    Dubwool2,000%
    Domofossile2,000%

    Tassi di probabilità per la 4° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,013%
    Pikachu-ex0,013%
    Mewtwo-ex0,013%
    Charizard-ex★★★0,222%
    Exeggutor-ex★★0,050%
    Charizard-ex★★0,050%
    Moltres-ex★★0,050%
    Starmie-ex★★0,050%
    Machamp-ex★★0,050%
    Erika★★0,050%
    Blaine★★0,050%
    Sabrina★★0,050%
    Moltres-ex★★0,050%
    Machamp-ex★★0,050%
    Gloom0,321%
    Pinsir0,321%
    Charmander0,321%
    Rapidash0,321%
    Lapras0,321%
    Alakazam0,321%
    Slowpoke0,321%
    Meowth0,321%
    Exeggutor-ex◆◆◆◆0,333%
    Charizard-ex◆◆◆◆0,333%
    Moltres-ex◆◆◆◆0,333%
    Starmie-ex◆◆◆◆0,333%
    Machamp-ex◆◆◆◆0,333%
    Vileplume◆◆◆0,357%
    Victreebel◆◆◆0,357%
    Exeggutor◆◆◆0,357%
    Charizard◆◆◆0,357%
    Flareon◆◆◆0,357%
    Moltres◆◆◆0,357%
    Poliwrath◆◆◆0,357%
    Lapras◆◆◆0,357%
    Greninja◆◆◆0,357%
    Alakazam◆◆◆0,357%
    Machamp◆◆◆0,357%
    Kabutops◆◆◆0,357%
    Melmetal◆◆◆0,357%
    Kangaskhan◆◆◆0,357%
    Gloom◆◆2,571%
    Weepinbell◆◆2,571%
    Pinsir◆◆2,571%
    Whimsicott◆◆2,571%
    Lilligant◆◆2,571%
    Charmeleon◆◆2,571%
    Ninetales◆◆2,571%
    Rapidash◆◆2,571%
    Centiskorch◆◆2,571%
    Golduck◆◆2,571%
    Poliwhirl◆◆2,571%
    Starmie◆◆2,571%
    Swanna◆◆2,571%
    Frogadier◆◆2,571%
    Bruxish◆◆2,571%
    Frosmoth◆◆2,571%
    Zebstrika◆◆2,571%
    Pincurchin◆◆2,571%
    Kadabra◆◆2,571%
    Slowbro◆◆2,571%
    Golurk◆◆2,571%
    Sandslash◆◆2,571%
    Primeape◆◆2,571%
    Machoke◆◆2,571%
    Kabuto◆◆2,571%
    Grapploct◆◆2,571%
    Arbok◆◆2,571%
    Bisharp◆◆2,571%
    Persian◆◆2,571%
    Dodrio◆◆2,571%
    Tauros◆◆2,571%
    Cinccino◆◆2,571%
    Erika◆◆2,571%
    Blaine◆◆2,571%
    Sabrina◆◆2,571%

    Tassi di probabilità per la 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex0,053%
    Pikachu-ex0,053%
    Mewtwo-ex0,053%
    Charizard-ex★★★0,888%
    Exeggutor-ex★★0,200%
    Charizard-ex★★0,200%
    Moltres-ex★★0,200%
    Starmie-ex★★0,200%
    Machamp-ex★★0,200%
    Erika★★0,200%
    Blaine★★0,200%
    Sabrina★★0,200%
    Moltres-ex★★0,200%
    Machamp-ex★★0,200%
    Gloom1,286%
    Pinsir1,286%
    Charmander1,286%
    Rapidash1,286%
    Lapras1,286%
    Alakazam1,286%
    Slowpoke1,286%
    Meowth1,286%
    Exeggutor-ex◆◆◆◆1,332%
    Charizard-ex◆◆◆◆1,332%
    Moltres-ex◆◆◆◆1,332%
    Starmie-ex◆◆◆◆1,332%
    Machamp-ex◆◆◆◆1,332%
    Vileplume◆◆◆1,428%
    Victreebel◆◆◆1,428%
    Exeggutor◆◆◆1,428%
    Charizard◆◆◆1,428%
    Flareon◆◆◆1,428%
    Moltres◆◆◆1,428%
    Poliwrath◆◆◆1,428%
    Lapras◆◆◆1,428%
    Greninja◆◆◆1,428%
    Alakazam◆◆◆1,428%
    Machamp◆◆◆1,428%
    Kabutops◆◆◆1,428%
    Melmetal◆◆◆1,428%
    Kangaskhan◆◆◆1,428%
    Gloom◆◆1,714%
    Weepinbell◆◆1,714%
    Pinsir◆◆1,714%
    Whimsicott◆◆1,714%
    Lilligant◆◆1,714%
    Charmeleon◆◆1,714%
    Ninetales◆◆1,714%
    Rapidash◆◆1,714%
    Centiskorch◆◆1,714%
    Golduck◆◆1,714%
    Poliwhirl◆◆1,714%
    Starmie◆◆1,714%
    Swanna◆◆1,714%
    Frogadier◆◆1,714%
    Bruxish◆◆1,714%
    Frosmoth◆◆1,714%
    Zebstrika◆◆1,714%
    Pincurchin◆◆1,714%
    Kadabra◆◆1,714%
    Slowbro◆◆1,714%
    Golurk◆◆1,714%
    Sandslash◆◆1,714%
    Primeape◆◆1,714%
    Machoke◆◆1,714%
    Kabuto◆◆1,714%
    Grapploct◆◆1,714%
    Arbok◆◆1,714%
    Bisharp◆◆1,714%
    Persian◆◆1,714%
    Dodrio◆◆1,714%
    Tauros◆◆1,714%
    Cinccino◆◆1,714%
    Erika◆◆1,714%
    Blaine◆◆1,714%
    Sabrina◆◆1,714%

    Busta rara

    Ecco, invece, tutti i tassi di probabilità delle carte contenute nelle buste rare di Geni Supremi – Charizard.

    Tassi di probabilità dalla 1° alla 5° carta

    CartaRaritàTasso di probabilità
    Charizard-ex5,000%
    Charizard-ex★★★5,000%
    Exeggutor-ex★★5,000%
    Charizard-ex★★5,000%
    Moltres-ex★★5,000%
    Starmie-ex★★5,000%
    Machamp-ex★★5,000%
    Erika★★5,000%
    Blaine★★5,000%
    Sabrina★★5,000%
    Moltres-ex★★5,000%
    Machamp-ex★★5,000%
    Gloom5,000%
    Pinsir5,000%
    Charmander5,000%
    Rapidash5,000%
    Lapras5,000%
    Alakazam5,000%
    Slowpoke5,000%
    Meowth5,000%

    Infine, non perdetevi le nostre guide dedicate a GCC Pokémon Pocket, che vi alleghiamo qui di seguito:

  • GCC Pokémon Pocket: come funziona la pesca misteriosa

    GCC Pokémon Pocket: come funziona la pesca misteriosa

    Una delle tante attività giornaliere di GCC Pokémon Pocket consiste nella pesca misteriosa, ossia nell’ottenere una carta a caso di quelle contenute in una busta di espansione da un altro giocatore. Vediamo insieme come funziona!

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    Come funziona la pesca misteriosa

    Il giocatore da cui pescheremo la carta non perderà nessuna carta. Il contenuto della pesca misteriosa si aggiorna a intervalli regolari: potremo persino trovare le buste di espansione aperte dai nostri amici.

    Per tentare una pesca misteriosa è necessaria l’energia misteriosa, di cui avremo a disposizione 5 unità. L’energia misteriosa si ricarica con il passare del tempo, precisamente 12 ore per ogni unità, oppure con alcuni oggetti che riducono anche il tempo di ricarica, come la Clessidra misteriosa. Una pesca misteriosa non più valida può essere resa nuovamente disponibile utilizzando un Orologio ripristino.

    Nel corso del tempo, potrebbero apparire dei tipi speciali di pesca misteriosa, come ad esempio la pesca extra e la pesca Chansey.

    Infine, non perdetevi le nostre guide dedicate a GCC Pokémon Pocket, che vi alleghiamo qui di seguito: