Categoria: Notizie

  • Splatoon: un annuncio “sconvolgente” in arrivo il 9 giugno

    Splatoon: un annuncio “sconvolgente” in arrivo il 9 giugno

    Come inevitabilmente accade in questo periodo ogni anno, l’attenzione di tutti i videogiocatori del mondo è rivolta verso l’E3, al quale inizio manca solo poco più di un mese. A quanto pare, anche Nintendo ha in programma qualcosa di importante per aprire le danze dell’evento losangelino, e sembra riguardare Splatoon.

    Come riporta Siliconera, che cita come fonte l’utente Twitter e traduttore di news Brian Cooper, l’ultimo numero della rivista Weekly Jump conterrebbe un preannuncio di Nintendo riguardante qualcosa di molto importante relativo a Splatoon in arrivo il 9 giugno che, secondo tale preannuncio, “sconvolgerà il mondo“.

    La rivista non fa però riferimento direttamente al secondo capitolo della serie, ma ad un generico Splatoon, indicando come questo annuncio possa non essere legato a nuovo contenuto per il titolo per Nintendo Switch quanto a qualcosa che riguardi il franchise nel suo insieme.
    Il 9 giugno, data dell’annuncio, è pochi giorni prima della presentazione E3 di Nintendo, che si svolgerà nella stessa giornata dei Campionati del Mondo di Splatoon 2.

    Voi cosa pensate verrà annunciato? Credete sarà legato al capitolo per Nintendo Switch o si tratterà di un prodotto a parte? Fate parte di quelli che temono sia semplicemente l’annuncio della data di rilascio di Splatoon 2: Octo Expansion? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Niantic progetta mappe AR di tutto il mondo su Pokémon GO

    Niantic progetta mappe AR di tutto il mondo su Pokémon GO

    Niantic, sviluppatrice di Pokémon GO, ha dato il via ad un nuovo, coinvolgente e ambizioso progetto: mappare il mondo di Pokémon GO in 3D. John Hanke, il CEO dell’azienda statunitense, ha detto di volerlo realizzare con l’aiuto dei giocatori.

    John Hanke, oltre ad essere il CEO dell’applicazione per dispositivi mobili dedicata ai nostri mostri tascabili preferiti, è anche un esperto di mappatura che ha lavorato su Google Earth e Google Street View.
    Hanke vuole proporre “un nuovo tipo di attività sociale” usando proprio queste funzioni. “Vogliamo che i giocatori costruiscano il piano di gioco su cui vogliono giocare“, ha detto a Reuters la scorsa settimana.

    La realtà aumentata di Pokémon GO funzionerebbe più o meno come quella di Google Street View; basti pensare a come gli Allenatori interagiscono con il gioco al giorno d’oggi. L’opzione per la realtà aumentata è già disponibile in Pokémon GO mentre si sta catturando un Pokémon; i giocatori accedono alle telecamere dei loro dispositivi utilizzando il gioco, visualizzando il Pokémon nello spazio circostante alla telecamera. Il software in sviluppo genererebbe una mappa delle zone circostanti identificando le caratteristiche del luogo.

    La mappatura inizierà dagli spazi pubblici, come ad esempio parchi e piazze; tuttavia, Hanke non ha specificato quando, né come queste mappe andranno ad interagire con gli altri giochi sviluppati da Niantic, come Ingress e il recentissimo Harry Potter: Wizard Unite.

    Per ottimizzare gli sforzi di Niantic e dei giocatori, la società americana ha acquisito la startup Escher Reality. Inoltre, Hanke ha dichiarato di voler consentire agli sviluppatori di terze parti di utilizzare la propria mappa AR, che stima poter diventare parte di un business multimiliardario, sfruttando così la popolarità di Pokémon GO che, al momento, conta più di 800 milioni di download.

    Voi cosa pensate di questo progetto? Secondo voi potrebbe essere un ostacolo alla privacy?

  • Aggiunte agli SKU di Gamestop puntano a 16 nuovi giochi per l’E3 di Nintendo

    Aggiunte agli SKU di Gamestop puntano a 16 nuovi giochi per l’E3 di Nintendo

    Nella giornata di oggi sono divenuti pubblici, attraverso un post su Reddit, l’inserimento di 16 nuovi SKU nei database Gamestop nella categoria Nintendo Switch.
    Questi SKU, o codici identificativi, sono trapelati attraverso l’utente u/Teugenehint fonte affidabile che già in passato ha rilasciato informazioni attendibili riguardanti cambiamenti nei database Gamestop, addirittura precedendo in un paio di occasioni dei Nintendo Direct.


    Tali SKU però non sono da collegare ad un imminente Nintendo Direct, visto che il numero di codici identificativi aggiunti ad ognuno di essi si aggira tra intorno ai 6 titoli o meno, lontani di certo dai 16 di questo aggiornamento che invece fa pensare a dei placeholder preparati in occasione dell’E3 e degli annunci che verranno fatti da Nintendo durante il proprio evento in sede losangelina.

    Voi cosa ne pensate? Cosa immaginate siano quei potenziali 16 giochi in arrivo per Nintendo Switch? Credete che tra di loro vi siano i nuovi capitoli della saga Pokémon? Dicutiamone nei commenti!

  • [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    Nella giornata di oggi, grazie a un datamine del videogioco Xenoblade Chronicles 2, siamo riusciti ad ottenere nuove informazioni riguardanti un possibile annuncio di uno story DLC.

    Questo contenuto scaricabile potrebbe introdurre delle novità che rivoluzionerebbero il sistema di base del gioco.

    La storia del DLC sarebbe ambientata prima dell’inizio del gioco, ossia durante la guerra degli Aegis. Il che potrebbe dare spunto ad una nuova meccanica, come per esempio quella del Ductor-Gladios.

    Inoltre si potrà avere la possibilità di controllare, stavolta in modo diretto, personaggi come AddamMythra o anche Minoth. Avendo la possibilità di controllare questi personaggi ed inoltre avranno 7 abilità speciali l’uno.

    Per di più, in questa nuova storia i gladius potrebbero esistere. Infatti, sono stati trovati anche i dati di JinHazeMalos. E infine, sono stati scoperti i dati di ShulkFlora direttamente dal primo Xenoblade Chronicles.

    E voi allenatori, che ne pensate? Fatecelo sapere!

  • Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Attraverso un trailer pubblicato su YouTube, Capcom ha annunciato Monster Hunter Generations Ultimate, il seguito di Monster Hunter Generations. Il nuovo titolo della serie è un’esclusiva Nintendo Switch e sarà disponibile a partire dal 28 agosto 2018 in formato fisico.

    Per la prima volta si potrà giocare in Multiplayer Locale, o Online, con un supporto massimo di quattro cacciatori contemporaneamente. Inoltre grazie alle peculiarità di Nintendo Switch, le partite potranno disputarsi sia sulla tv di casa, che in movimento.

    Novità salienti

    Monster Hunter Generations Ultimate segna un ritorno agli albori della serie, in quanto i giocatori si troveranno imbarcati in un’avventura adrenalinica, che li porterà ad affrontare il roster più grande e variegato che sia mai stato creato. Come se non bastasse, i cacciatori dovranno anche difendere i quattro villaggi principali dall’attacco di mostri giganteschi e pericolosi, fra cui il nuovissimo Drago Antico.

    Inoltre il nuovo capitolo introduce un nuovo livello di missioni, “G rank“, in cui i cacciatori dovranno affrontare delle versioni potenziate dei classici mostri della serie. Esso soddisferà le esigenze dei giocatori veterani, in cui le loro tattiche saranno messe a seria prova da pattern di attacco completamente rinnovati.

    I neofiti non hanno di che spaventarsi, in quanto il gioco offre anche le nuove Arti di Caccia, ovvero mosse speciali molto potenti eseguibili con un tocco sul touchscreen della console. Gli utenti potranno scegliere fra sei differenti Stili di Caccia, inclusi i nuovi Stile Coraggio e Stile Alchimia. Il primo permette di eseguire svariate concatenazioni di  attacchi, mentre il secondo permette il crafting di oggetti utili durante i combattimenti.

    Ovviamente Capcom ha pensato anche ai giocatori dell’originale Monster Hunter Generations, i quali potranno trasferire i propri salvataggi al nuovo Monster Hunter Generations Ultimate, continuando così la loro avventura sul nuovo titolo.

    Cliccando qui potete vedere il trailer di presentazione.

  • Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Verso la fine di gennaio, Nintendo aveva annunciato che Miitomo, l’applicazione per dispositivi mobili, avrebbe chiuso i battenti il 9 maggio. La Grande N ha, purtroppo, mantenuto la promessa.

    Miitomo è stata la prima applicazione sviluppata da Nintendo ad essere disponibile su Android e iOS.
    Lo scopo principale era semplice: creare i vostri Mii, che fecero esordio su Nintendo Wii, e farli comunicare con quelli degli altri giocatori. I personaggi avevano una loro stanza, erano personalizzabili ed erano disponibili, all’interno dell’applicazione, dei mini-giochi. Probabilmente è stata proprio questa la caratteristica che ha portato alla chiusura del gioco: la semplicità.

    All’inizio, essendo una novità, Miitomo aveva attirato l’attenzione di molti giocatori, con 10 milioni di utenti dopo solo un mese dal lancio, ma ben presto l’entusiasmo verso questa sorta di social network basato sui Mii è scemato, fino alla decisione di Nintendo di chiuderla.
    Oggi è terminato anche il Final Thank You Festival, ovvero un evento speciale all’interno del gioco che permette ai Mii dei giocatori di dire addio a quelli degli altri utenti.

    Subito dopo la chiusura del gioco, Nintendo ha pubblicato sul sito dedicato al supporto il seguente comunicato:

    “Il 9 maggio 2018, Nintendo interrompe il servizio per la sua app per dispositivi smart Miitomo. Miitomo è stata la prima app per dispositivi smart di Nintendo e siamo lieti di aver potuto offrire agli utenti questa esperienza unica e divertente. Lo sviluppo e il know-how operativo che abbiamo coltivato attraverso l’app Miitomo possono essere applicati allo sviluppo e al funzionamento di future app e giochi per dispositivi intelligenti. Ringraziamo sinceramente i nostri fan per il loro sostegno a Miitomo e a tutte le nostre app e non vediamo l’ora di offrirti nuove esperienze in futuro.”

    L’applicazione, a partire da questa sera, non dovrebbe più essere disponibile su Android e iOS.
    Voi, durante questi due anni, avete avuto modo di provarla? Eravate tra i pochi che la usavano ancora? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Svelata data e ora della conferenza Square Enix per l’E3 2018

    Svelata data e ora della conferenza Square Enix per l’E3 2018

    Manca circa un mese al più importante evento sui videogiochi tenutosi fino ad ora, l’E3 di Los Angeles.

    Nella giornata di oggi, infatti, Square Enix, nota casa di sviluppo giapponese, ha annunciato la data e l’orario della propria conferenza. Quest’ultima si svolgerà giorno 11 giugno 2018 alle ore 10 am PDT, che corrispondono alle 19:00 orario italiano.

    La conferenza potrà essere seguita in lingua inglesegiapponese, e la si potrà guardare nei portali YoutubeTwitterMixerTwitchFacebook, messi a disposizione da Square Enix.

    Nel dettaglio, per quanto riguarda il mondo Nintendo, la casa produttrice potrebbe rilasciare informazioni su Octopath Traveler Dragon Quest Builders 2.

    Voi allenatori che ne pensate? Fatecelo sapere!

  • L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    In quanto a vendite, Nintendo Switch potrebbe non raggiungere mai Nintendo Wii, ma ciò non sembra preoccupare Nintendo. Questo è quello che il presidente uscente Tatsumi Kimishima sembra voler far capire in un’intervista fatta per Gamespot. Kimishima, ha affermato che l’obbiettivo per Nintendo Switch non è necessariamente quello di superare le vendite di Wii, quello a cui puntano, invece, è sarpersi adattare ed essere capaci di rispondere ai cambiamenti del mercato per aiutare l’ibrida a continuare ad essere rilevante sul mercato il più a lungo possibile.

    Questo grafico ci mostra i dati di vendita delle precedenti console Nintendo.

    Wii è stato un successo incredibile, un fenomeno inaspettato sia dagli osservatori del settore sia da Nintendo con oltre 101 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Facendo un paragone con i sistemi dell’attuale generazione, PlayStation 4 conta circa 79 milioni di unità vendute, mentre Microsoft continua a tenere le proprie vendite un segreto, nonostante le vendite di Xbox One siano comunemente ritenute inferiori a quelle di PS4. Switch nel suo primo anno ha venduto 17.79 milioni di unità con una previsione delle vendite nel prossimo anno fiscale di altri 20 milioni di unità.

    Nintendo ha dichiarato in precedenza del fatto che intendano avere un ciclo vitale più lungo della norma per Nintendo Switch. Apprfondendo questo argomento, Kimishima ha confermato il desiderio di vedere il sistema ancora rilevante negli anni a venire.
    Tatsumi Kimishima, presidente uscente di Nintendo.

    Abbiamo bisogno di fornire costantemente nuove esperienze per mantenere i consumatori a giocare con Nintendo Switch, questo riuscirà a garantire vendite per un lungo periodo“, ha detto. “Non posso entrare nei dettagli qui oggi, ma la nostra azienda ha molta esperienza nella vendita di sistemi di gioco e incorporeremo attivamente tutto ciò che abbiamo appreso, compresi i nostri fallimenti, nella nostra pianificazione“.

    Kimishima ha aggiunto anche che il secondo anno di Switch sarà cruciale. In particolare, il presidente ha detto che Nintendo sta iniziando a progettare metodi e inziative per aiutare coloro che non hanno mai giocato con un sistema Nintendo o che non lo fanno da molto tempo ad avvicinarsi a Nintendo Switch.

    Vedere quanto siamo in grado di espandere il mercato nel secondo anno di vendite è incredibilmente importante per un sistema di videogiochi, che si tratti di un sistema di gioco portatile o di una console domestica”, ha affermato Kimishima. “In questo secondo anno vogliamo consegnare Nintendo Switch nelle mani dei consumatori che non hanno mai giocato con una piattaforma Nintendo e a coloro [che] ci hanno già giocato in precedenza, ma non di recente. ”

    Voi cosa ne pensate di queste dichiarazioni? Cosa ne pensate dell’intenzione di Nintendo di allungare il ciclo vitale di Nintendo Switch? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia è stato confermato non solo per Playstation 4 ma anche per Nintendo Switch per il solo mercato coreano.

    Secondo alcune di rivelazioni di Konsoler, il JRPG di casa Idea Factory è in uscita non solo per la console di casa Sony, ma anche per l’ ibrida di Nintendo.

    Quello che desta più stupore è però l’indiscrezione dell’uscita solo per il mercato coreano a dispetto di un’uscita internazionale. La notizia suscita una certa curiosità e sembra confermare quella che era l’intenzione di Idea Factor di portare la serie Neptunia anche su Nintendo Switch.

    Infatti, tempo fa, il producer della serie Naoko Mizuno aveva espresso il suo volere di portare la serie sull’ ibrida Nintendo in caso di risposta positiva dei fan:

    Sarebbe grandioso sentire il feedback dei fan, in questo modo sapremo se siano interessati a vedere Neptunia su Switch, in tal caso, potrebbe essere possibile.

    La risposta degli appassionati di Neptunia, quindi, sembra essere stata positiva ma attualmente non abbiamo ancora un annuncio ufficiale da parte di Idea Factory. In attesa dell’annuncio, ricordiamo che Brave Neptunia arriverà in Giappone il prossimo 27 settembre su Playstation 4 e, salvo sorprese, anche su Switch in Corea.

    Conoscete la serie di Neptunia? Cosa ne pensate di questo arrivo su Nintendo Switch? Fatecelo sapere con un commento!