Tag: Nintendo Switch 2

  • Come collegare i Joy-Con di Nintendo Switch 1 a Nintendo Switch 2?

    Come collegare i Joy-Con di Nintendo Switch 1 a Nintendo Switch 2?

    I Joy-Con di Nintendo Switch 1 sono compatibili con Nintendo Switch 2 e la Grande N ci mostra, in un video, come collegare i vecchi Joy-Con alla nuova console. Ricordiamo che il 5 giugno Nintendo Switch 2 sarà finalmente tra le nostri mani.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Nintendo ha pubblicato un video ufficiale, tramite l’app Nintendo Today, dove mostra come sincronizzare i vecchi Joy-Con alla nuova console Nintendo Switch 2. La procedura è molto semplice e intuitiva. Ovviamente il collegamento sarà possibile solo wireless dato l’aggancio diverso della nuova console ma ecco come funziona il tutto.

    Procedura per collegare i Joy-Con di Nintendo Switch 1 a Nintendo Switch 2

    Il video esplicativo, pubblicato su Nintendo Today, ci mostra come collegare le vecchie impugnature alla nuova console. Basterà tenere premuto il pulsante SYNC del controller Joy-Con per collegarlo la prima volta con la console.

    Ovviamente non sarà possibile caricare i controller di Nintendo Switch 1 con Nintendo Switch 2 e dovremmo utilizzare o una console di vecchia generazione o una apposita base di ricarica. Vi lasciamo qui di seguito il video esplicativo di come collegare i Joy-Con. Questa possibilità che ci offre Nintendo ci agevolerà per quando dovremo giocare con tantissimi amici a giochi come Mario Kart World che arriverà a contare fino a 24 giocatori per pista in multiplayer! Il multiplayer su stessa console invece conterà fino a 8 giocatori massimi.

    https://twitter.com/CrocOclock/status/1920305260322546033

    Fonte immagine di copertina

  • Nintendo commenta di nuovo i prezzi dei propri videogiochi

    Nintendo commenta di nuovo i prezzi dei propri videogiochi

    Il presidente di Nintendo of America, Doug Bowser, è tornato a parlare dei prezzi adottati per i titoli first party in arrivo su Nintendo Switch 2.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Secondo Bowser, la compagnia non stabilirà un prezzo fisso per tutti i giochi, ma continuerà a valutare ogni titolo singolarmente, tenendo conto di fattori come la profondità del gameplay, i tempi di sviluppo e la longevità del prodotto.

    Nintendo adotta prezzi variabili per i giochi first party

    Non stiamo cercando di fissare un prezzo unico per tutti i giochi,” ha spiegato Bowser. “Valutiamo ogni titolo in base alla sua profondità, allo sviluppo che ha richiesto e alla sua durata nel tempo.

    Un esempio concreto di questa strategia arriva direttamente dal confronto tra Mario Kart World, che negli Stati Uniti verrà venduto a $79.99, e Donkey Kong Bananza, che avrà invece un prezzo di $69.99. In Europa, il prezzo di listino di Mario Kart World sarà £74.99 nel Regno Unito.

    Bowser ha concluso affermando che il modello di pricing rimarrà flessibile anche in futuro, con Nintendo che continuerà a valutare ogni gioco singolarmente man mano che il catalogo per Switch 2 si espande.

    Fonte

  • Switch 2 sarà dotata di una funzione per prevenire la degradazione della batteria

    Switch 2 sarà dotata di una funzione per prevenire la degradazione della batteria

    Se possedete un polveroso esemplare di Switch del lontano 2017 probabilmente ve ne sarete accorti: la degradazione della batteria è la maledizione di ogni dispositivo portatile! Eppure Switch 2 sembra voler porre rimedio anche a questa problematica

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    La notizia è arrivata quest’oggi tramite l’app Nintendo (la recente Nintendo Today), grazie alla pubblicazione di una foto finalizzata a mostrare alcune delle impostazioni del nuovo marchingegno marchiato dall’idraulico rosso. Spicca subito all’occhio (cosa probabilmente voluta) la voce “stop dell’alimentazione al raggiungimento del 90% della carica“, funzione appunto introdotta per ottimizzare la longevità della console e rallentarne la degradazione della batteria. Ovviamente chiunque nutrisse il desiderio di sfruttare appieno la carica della console sarebbe poi libero di disattivare tale impostazione.

    Non finiscono inoltre le notizie pubblicate dall’app della grande enne quest’oggi, Nintendo ha infatti voluto mostrare un’altra feature caratteristica della sua nuova console che farà breccia nei cuori di tutti i fan del parental control. L’azienda giapponese ha infatti rivelato come sarà possibile inserire un PIN di sicurezza per Switch 2, atto a proteggere tutte le vostre informazioni private all’interno della console e a limitare i bambini più furbi!

    Il PIN verrebbe richiesto a ogni accensione della console, rendendo quindi impossibile accedervi senza, ovviamente anche questa sarà una feature liberamente attivabile/disattivabile dalle impostazioni della console in base alle preferenze del suo utente. Che Nintendo abbia imparato dal TeraLeak ai danni di The Pokémon Company e abbia deciso di rendere più sicuri i propri sistemi?

    Fonte

  • Il prezzo di Nintendo Switch 2 potrebbe aumentare nei prossimi mesi in base alle tariffe

    Il prezzo di Nintendo Switch 2 potrebbe aumentare nei prossimi mesi in base alle tariffe

    L’uscita di Nintendo è sempre più vicina. Il 5 giugno di quest’anno la nuova console di casa Nintendo sarà finalmente nelle nostre mani ma… il futuro il prezzo di Nintendo Switch 2 potrebbe aumentare.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    L’uscita di Nintendo Switch 2 è il 5 giugno e ha un prezzo di vendita di € 469,99 e con il bundle di Mario Kart World509,99 in Italia. Il Presidente della Grande N però si è visto preoccupato a causa dei prossimi dazi che incombono su tutto il mercato.

    Ecco la dichiarazione di Shuntaro Furukawa sui possibili aumenti di prezzo di Nintendo Switch 2

    Furukawa ha affrontato il discorso dei dazi e quindi degli aumenti di prezzo in tutto il mondo e in una intervista su Yahoo News ha dichiarato quanto segue:

    ”La nostra politica di base è di considerare i dazi come un costo nel determinare il prezzo di vendita in qualsiasi paese o regione e di includerli nel prezzo. Se la supposizione sui dazi cambia in modo significativo, considereremo e implementeremo eventuali aggiustamenti di prezzo dopo aver preso in considerazione molteplici aspetti.”

    Tutto il discorso si incentra sul mercato degli Stati Uniti ma non sappiamo se i futuri dazi determineranno un aumento del costo di Nintendo Switch 2 anche in Europa.

    Nel frattempo, vi lasciamo il nostro link affiliato per acquistare Nintendo Switch 2 al costo minimo garantito qui. Vi lasciamo inoltre anche il link al nostro articolo dedicato su tutte le caratteristiche generali della console qui.

  • Nintendo Switch 2 avrà un supporto di giochi terze parti “mai visto prima” per una console Nintendo

    Nintendo Switch 2 avrà un supporto di giochi terze parti “mai visto prima” per una console Nintendo

    Mat Piscatella, noto analista del settore videoludico, ha sottolineato il fatto che Nintendo Switch 2 presenterà un supporto delle terze parti come mai visto prima.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Intervistato da GamesRadar, Piscatella ha sottolineato quanti annunci ci siano già stati solo durante il Direct di presentazione della console.

    Un settore in crescita anche su Nintendo Switch 2

    Storicamente le console Nintendo vengono acquistate per giocare ai titoli Nintendo, e non sono mai state il primo posto in cui le persone cercano di giocare contenuti di terze parti se hanno altri modi per accedere a quei titoli“, ha dichiarato.

    Forse stavolta le cose cambieranno. Non abbiamo mai visto un livello di supporto del genere, o quantomeno non da molto tempo: forse è dai tempi del GameCube che non accadeva qualcosa di simile.”

    Per quanto riguarda l’approccio alla collaborazione con le terze parti… non è qualcosa su cui Nintendo aveva puntato così tanto nei lanci precedenti“.

    Il settore dei videogiochi indipendenti sta diventando sempre più grande negli ultimi anni; basti vedere il successo recentissimo di Expedition 33 o Blue Prince. Ormai a fare scalpore non sono più tanto i titoli AAA, ma giochi con un budget più basso e sviluppati da studi più piccoli che però riescono a ritagliarsi un’ampia fetta di pubblico in un mercato che cresce ogni giorno che passa.

    Fonte

  • Sakurai ha dovuto partecipare alla lotteria per prenotare Nintendo Switch 2

    Sakurai ha dovuto partecipare alla lotteria per prenotare Nintendo Switch 2

    Masahiro Sakurai, storico game designer e creatore della serie Super Smash Bros., ha rivelato sui social di aver preso parte alla lotteria del My Nintendo Store per riuscire a prenotare una Nintendo Switch 2. Nonostante il suo ruolo nello sviluppo dell’esclusiva Kirby Air Riders, attualmente in lavorazione per la nuova console, nemmeno lui ha ricevuto alcun trattamento preferenziale.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    La lotteria per prenotare Nintendo Switch 2

    La domanda per Nintendo Switch 2 è stata così alta da sorprendere persino Nintendo, che pare non aver previsto un tale livello di interesse. Le scorte si sono esaurite in tempi record, e molti utenti non sono riusciti a completare la prenotazione. Tra loro anche una figura del calibro di Sakurai ha dovuto affidarsi alla fortuna, partecipando come tutti gli altri al sistema di estrazione del My Nintendo Store.

    Per fortuna, il designer giapponese è riuscito a ottenere una console, anche se la notizia ha lasciato perplessi i giocatori: possibile che anche un autore di punta come lui debba affrontare le stesse difficoltà dei consumatori comuni? Probabilmente Sakurai ha comunque già accesso a un kit di sviluppo per lavoro, e che questa console fosse destinata alla sua collezione personale, essendo lui molto appassionato.

  • Nintendo Switch 2: alcuni titoli terze parti superano i 70 GB

    Nintendo Switch 2: alcuni titoli terze parti superano i 70 GB

    La prossima generazione di console Nintendo è sempre più vicina, e con Nintendo Switch 2 arriveranno giochi sempre più grandi e graficamente avanzati. Tuttavia, questa evoluzione comporta anche un aumento dello spazio occupato dai giochi.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Secondo nuove informazioni condivise dal giornalista e insider Necro Felipe di Universo Nintendo, sono emerse le dimensioni stimate di alcuni titoli third-party previsti al lancio.

    Dimensioni titoli di terze parte per Nintendo Switch 2

    • Fortnite – 29,5 GB
    • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – 56,8 GB
    • HITMAN World of Assassination Signature Edition – 61 GB
    • Split Fiction – 71 GB
    • Street Fighter 6 – 48,8 GB

    Queste cifre sono decisamente superiori rispetto agli standard della prima console. Diverso il discorso per i giochi sviluppati internamente da Nintendo, che restano più leggeri.

    Ad esempio, Donkey Kong Bananza dovrebbe occupare circa 10 GB, mentre il titolo più pesante tra le esclusive di lancio è Mario Kart World, che si attesta sui 23,4 GB — comunque ben lontano dai 71 GB di Split Fiction.

    Per fortuna, Nintendo Switch 2 offrirà 256 GB di memoria interna, una capacità decisamente superiore rispetto al passato, ma che potrebbe esaurirsi rapidamente con titoli di grandi dimensioni.

    Fonti

  • Nintendo Switch 2: l’abbiamo provata in anteprima

    Nintendo Switch 2: l’abbiamo provata in anteprima

    Durante lo scorso weekend, noi di PokéNext abbiamo avuto l’opportunità di poter provare in anteprima la nuova console della grande N, Nintendo Switch 2!

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Nintendo Italia ha organizzato un evento a Milano, durante il quale ha mostrato a Stampa, Influencer e pubblico la nuovissima Nintendo Switch 2, tramite una serie videogiochi da poter provare. Nello specifico, è stato possibile testare delle demo dei principali giochi first party che accompagneranno il lancio e i primi mesi di vita della console, oltre ad alcune demo delle principali terze parti.

    La prova console alla mano con i giochi principali

    Mario Kart World

    L’evento si apriva con un’ampia sezione dedicata a quello che sarà il principale titolo di lancio per Nintendo Switch 2, ovvero Mario Kart World. Nintendo ci ha permesso di provare il nuovo titolo della saga automobilistica sia in modalità docked che in modalità portatile. In entrambe le versioni Mario Kart World brilla dal punto di vista tecnico, mettendo in scena un frame rate granitico e un’ottima definizione dei dettagli. Il titolo è stato refinito con una serie di migliorie, dalle nuove animazioni per Mario e compagni, che richiamano quelle del recente film d’animazione, al maggior realismo della fisica di gioco.

    Mario Kart World era uno dei pochi titoli provabili in modalità handled, il che ci ha permesso di verificare console alla mano la qualità costruttiva del nuovo hardware Nintendo, che risulta molto simile alla prima Nintendo Switch, almeno nel feeling tattile. La console pesa leggermente di più, ma le maggiori dimensioni ne distribuiscono meglio il peso, rendendola sostanzialmente equivalente alla sua controparte Oled, e poco più pesante rispetto alla primissima versione di Switch. Lo schermo appare come un nettissimo passo in avanti rispetto al vecchio e anche rispetto a quello di Nintendo Switch OLED non vi troverete davanti a netti passi indietro. In generale, abbiamo trovato l’esperienza portatile molto simile a quella della precedente console, ma con l’aggiunta di uno schermo più grande, sicuramente più in linea con le moderne console portatili.

    Donkey Kong Bananza

    Donkey Kong Bananza sarà il secondo grosso titolo esclusivo ad approdare su Nintendo Switch 2, anche se a differenza di Mario Kart World arriverà sul mercato soltanto il 16 luglio, circa un mese dopo l’uscita della console. La prova con questo titolo, avvenuta in modalità docked con i Joy-Con separati, ci ha permesso di notare la maggior capacità di calcolo della macchina. Il gioco vanta una fisica di gioco davvero impressionante, tanto che sarà possibile spaccare praticamente qualunque cosa comparirà a schermo. Durante la prova ci è stato abbondantemente spiegato che questa meccanica permetterà a Donkey Kong Bananza di avere una profondità enorme, visto che il gioco è pienissimo di segreti, collezionabili e livelli segreti.

    A livello tecnico il gioco si comporta bene, anche se ci è dispiaciuto non poterlo provare in modalità portatile, dove pensiamo che i colori vibranti delle ambientazioni possano rendere al meglio. In alcuni frangenti, soprattutto quelli con più particellari a schermo, oppure quelli in cui si apre e si chiude la mappa in 3d, la demo ha avuto qualche leggero scatto, ma per la maggior parte del tempo è rimasta ancorata ai 60 fps. In generale Donkey Kong Bananza ci ha piaciuto, perché lo abbiamo trovato una bella boccata d’aria fresca rispetto ai precedenti titoli della saga, oltre che la conferma della volontà di continuare a sperimentare della grande N. L’unico dubbio, a parte qualche incertezza tecnica, è legato alla gestione della telecamera in game, visto che in alcuni frangenti il gioco risulta davvero troppo caotico e confusionario.

    Metroid Prime 4: Beyond

    Un altro dei principali titoli first party disponibili durante l’anteprima è stato l’attesissimo Metroid Prime 4: Beyond, il quale purtroppo non ha ancora una data di uscita, ma che sarà rilasciato entro l’anno corrente.

    La demo presentata ci ha permesso di testare il controllo della visuale del giocatore, sia utilizzando il joystick del Joy-Con 2 destro, sia utilizzandolo in modalità mouse. Trattandosi di un titolo con una forte componente FPS, la scelta di poter utilizzare il mouse (esclusivamente con la mano destra, almeno nella demo) è perfetta, infatti la resa in gioco è molto precisa e permette di mirare verso i nemici come si potrebbe fare giocando ad un qualsiasi titolo dello stesso genere su un PC.

    Il titolo era giocabile esclusivamente docked in modalità prestazioni, a 120 fps fissi e 1080p con supporto HDR. La porzione di gioco accessibile durava solamente un quarto d’ora e non ha ovviamente permesso di provare nel suo complesso il gioco; non c’erano enigmi, non c’era l’Abilità Psiche e l’esplorazione era molto minima. La sezione provata era incentrata principalmente sull’azione, probabilmente per permettere al giocatore di vedere quanto fluido fosse il cambio tra mouse e controller; infatti, l’unica cosa da fare se si vuole cambiare modalità è solo appoggiare il controller su un piano con la parte interna rivolta verso il basso.

    Nintendo Switch 2 Welcome Tour

    Il giorno di lancio, oltre a Mario Kart World, Nintendo Switch 2 ospiterà anche una curiosa selezione di minigiochi, raccolti in Nintendo Switch 2 Welcome Tour, un piccolo gioco pensato per far scoprire agli utenti le funzionalità principali della nuova console. La demo che abbiamo potuto provare ci ha permesso di testare pad alla mano alcune delle principali novità hardware, come il Rumble HD migliorato, o ancora la possibilità di usare il Joy-Con nella nuovissima modalità mouse, che abbiamo testato anche qui, in uno specifico minigioco in cui era possibile controllare un navicella spaziale per schivare delle rocce.

    Durante la demo erano disponibili anche altri minigiochi, come quello dedicato ai 120 fps, o ancora uno che permetteva di giocare a una versione in 4k del primo Super Mario Bros. Il tutto si ambientava, come forse avrete visto nel trailer del gioco, sulle diverse parti della Nintendo Switch 2. In generale l’abbiamo trovato una collezione piuttosto ricca, sicuramente un modo interessante per chi vorrà scoprire in modo più interattivo e dinamico le novità della macchina.

    I titoli di terze parti

    All’evento, come già scritto, erano presenti anche alcuni titoli delle terze parti. Ne abbiamo potuti provare alcuni, come Hogwarts Legacy, Hades II, Street Fighter 6 o Civilization VII. Purtroppo in nessuno di questi casi siamo riusciti a testare le versioni portatili dei titoli, che probabilmente saranno quelle in cui la console performerà meglio. In versione docked purtroppo, forse anche a causa dei monitor non di qualità elevatissima, questi giochi ci sono sembrati molto vicini alle loro controparti per vecchia generazione, o inferiori alle versioni esistenti, nei casi in cui questi siano usciti solo sulla generazione attuale.

    In generale abbiamo notato una grande differenza di pulizia tecnica tra i titoli first party e quelli third party, con un vero e proprio divario quando abbiamo osservato le versioni di Zelda per Nintendo Switch 2, dove la console si comporta benissimo.

    A proposito, per sentire opinioni su queste versioni, ma anche sull’evento in sé, potete guardare il video del nostro Viglioh, che è stato invitato all’evento direttamente da Nintendo Italia:

    Quali sono le differenze con Nintendo Switch?

    Durante l’evento abbiamo potuto testare le funzionalità della nuova console in tutte le modalità di gioco disponibili, sia giocando al Welcome Tour, sia grazie a tutti i giochi disponibili durante l’anteprima.

    Schermo e Joy-Con 2

    Tra i cambiamenti principali di Nintendo Switch 2 troviamo una dimensione maggiore dello schermo e dei Joy-Con, che prendono il nome di “Joy-Con 2” e risultano quindi un po’ più comodi da impugnare. In modalità portatile infatti la console risulta più solida e resistente rispetto alla precedente, dando la sensazione di star tenendo in mano qualcosa di più “denso”.

    Lo schermo della console è uno schermo LCD, non OLED come in molti si sarebbero potuti aspettare. Tuttavia non si tratta realmente di un peggioramento perché i modelli di nuova generazione presentano differenze davvero minime, a favore di un prezzo più conveniente. Inoltre lo schermo presenta, come già accennato, una serie di novità tecniche, come l’hdr, che permette di visualizzare le immagini con una gamma di colori più ampia, o ancora il vrr, che consente alla console di adottare un frame rate variabile, fino a 120 fps.

    Inoltre, i nuovi controller non hanno più un attacco tramite il carrello verticale, ma un attacco magnetico che sembra essere piuttosto resistente. Infatti, anche tenendo la console solo da un Joy-Con collegato, questo non sembra dare segni di cedimento, e anche andando a premere l’apposito pulsante per scollegare i controller bisogna comunque applicare una certa forza per staccarli dal corpo principale.

    Inoltre, sono stati aggiunti ben 3 pulsanti nuovi:

    • Il tasto C, il quale serve per attivare la GameChat in gioco, che però non abbiamo potuto testare
    • Pulsanti GL e GR posteriori, non hanno una funzionalità specifica però possono essere impostati per personalizzare l’esperienza di gioco

    La funzione mouse e il rumble

    Tra le funzionalità dei Joy-Con 2, come vi abbiamo già detto, ci sarà la possibilità di utilizzare entrambi i controller come se fossero dei mouse. Posizionandoli in verticale, poggiando la parte interna su una superficie infatti questi si potranno utilizzare come se fossero dei puntatori direttamente all’interno dello schermo. Questa funzione non è utilizzabile ovviamente in tutti i giochi per Nintendo Switch, ma solo in quelli che la supportano come Metroid Prime 4: Beyond.

    Il mouse risulta in realtà molto preciso e responsivo, lo abbiamo infatti potuto sfruttare anche all’interno di Drive X Drive e del Welcome Tour di Nintendo Switch 2 per alcuni minigiochi specifici che servivano proprio per testarne l’efficienza. L’unica problematica che abbiamo potuto riscontrare nell’utilizzo del Joy-Con come un mouse è stata durante le partite a Drive x Drive, dove è necessario essere piuttosto veloci nei movimenti, il che non è troppo semplice vista la dimensione ridotta dei Joy-Con.

    Nel Welcome Tour abbiamo anche potuto provare il rumble in un minigioco in cui i controller simulano delle maracas, dando una sensazione come di “sabbia” all’interno dei Joy-Con.

    Conclusioni

    In conclusione queste sono le nostre opinioni sulla prova della nuova console della grande N, maturate durante l’evento di Milano del 25, 26 e 27 aprile. Vi ricordiamo che Nintendo Switch 2 uscirà il prossimo 5 giugno 2025, al costo di 469,99 euro per la sola console e di 509,99 euro per il bundle che include anche Mario Kart World.

    Redatto da: Cosmai Elisa Vittoria e Alessandro Simonetta.

  • Ohmori di Game Freak non è stato sorteggiato per l’acquisto di Nintendo Switch 2

    Ohmori di Game Freak non è stato sorteggiato per l’acquisto di Nintendo Switch 2

    Negli ultimi mesi alcuni videogiocatori sono stati estratti per poter prenotare Nintendo Switch 2. Inoltre, qui in Italia proprio in questi giorni, dal 25 al 27 aprile, si sta svolgendo l’evento a Milano che coinvolge centinaia di videogiocatori che sono stati estratti durante una lotteria per provare la console.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Come in Italia, anche nel resto del monto c’è stata un’estrazione per poter prenotare Nintendo Switch 2, visto che comunque le scorte iniziali sono limitate.

    Risultati dell’estrazione per Nintendo Switch 2 in Game Freak

    Tochigi Haruka, director di Leggende Pokémon: Z-A e Shigeru Ohmori, director di Pokémon Scarlatto e Violetto e di molti altri progetti, hanno condiviso su Twitter all’acquisto in anteprima della console. A quanto pare Ohmori non è stato così fortunato, infatti dichiara di non essere stato estratto. Al contrario, Haruka conferma che molti altri suoi colleghi non hanno avuto la sua stessa fortuna.

    Sembra quindi che anche l’essere dipendenti di Game Freak non dava quindi la certezza di poter prenotare e ottenere subito la console al lancio!