Tag: Riassunto

  • Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 6

    Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 6

    Nel precedente episodio, Roy ha raggiunto i Locomonauti per incontrare Fuecoco, ma gli Esploratori sono arrivati per attaccare il gruppo di ragazzi…

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    Orizzonti Pokémon: episodio 6

    In questo episodio, mentre Amethio si catapulta su Liko per prenderle il ciondolo, quest’ultimo inizia a brillare e difende nuovamente la ragazza. Ma allo stesso tempo, la Poké Ball antica di Roy inizia a brillare insieme al pendente.

    La sfera di protezione svanisce, e Amethio tira fuori Ceruledge per combattere contro Sprigatito e Fuecoco, dimostrandosi molto più forte. Indeboliti, i due Pokémon si potenziano e riescono ad attaccare con più potenza con Fogliame e Braciere, riuscendo a colpire l’avversario, senza far comunque troppi danni.

    L’incontro con Rayquaza cromatico

    Mentre Roy si getta per salvare il suo Fuecoco dall’attacco di Ceruledge, Liko chiede al ciondolo di proteggere il suo amico, quando i due strumenti dei ragazzi brillano nuovamente insieme. Dalla Poké Ball di Roy esce fuori un raggio che richiama un Rayquaza cromatico che spiazza chiunque. Il Pokémon inizia ad attaccare facendo fuggire gli Esploratori, mentre Roy non riesce a richiamarlo nella sfera. Dopo uno sguardo verso Liko, il Pokémon prende e vola via, lasciando il posto.

    Parlandone con il nonno di Roy, quest’ultimo racconta che Rayquaza un tempo aveva obbedito ad un leggendario avventuriero, ma non sa nient’altro a riguardo, perché aveva trovato la sfera tempo fa su una spiaggia.

    La cattura di Fuecoco

    Nel mentre Mollie ha curato Sprigatito e Fuecoco, con quest’ultimo che riceve una Poké Ball da Charizard. Roy corre verso il Pokémon per dirgli cosa sente nei suoi confronti, e Fuecoco esce lanciandogli la Poké Ball per farsi catturare. Il ragazzo è ora un Allenatore di Pokémon, ma il gruppo deve ripartire verso Paldea e suo nonno non lo lascrebbe mai viaggiare. Il nonno arriva proprio in quel momento, con Roy che riesce a fargli capire quali sono le sue intenzioni e motivazioni, e ricevendo da lui uno zainetto e un giubbotto per viaggiare.

    Intanto, gli Esploratori fanno rapporto al loro capo in una riunione con anche altri membri misteriosi. Il Master Gibeon affida a Spinel la missione rimuovendo Amethio dall’incarico, che non la prende benissimo, ma decide comunque di far tutto per conto proprio.

    Roy riconsegna la bandiera della nave ai Locomonauti, e mentre prendono il volo, salutano il nonno e vari abitanti dell’isola, con i due ragazzini pronti alle loro avventure…

    Nel prossimo episodio, mentre Liko e Roy si allenano, decideranno di scoprire uno dei più grandi misteri della nave.

  • Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 5

    Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 5

    Nel precedente episodio, Liko e Sprigatito sono riusciti a ritrovare Fuecoco smarrito, facendo anche la conoscenza di un ragazzo di nome Roy

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    Orizzonti Pokémon: episodio 5

    In questa puntata, Roy decide di raggiungere l’aeronave dei Locomonauti mentre è notte, venendo fulminato da Captain Pikachu.

    Tutti accorrono per vedere cos’è successo, con Roy che spiega di essere venuto per rivedere Fuecoco, e facendo capire di voler diventare suo compagno. Friede decide di accoglierlo per la notte sulla nave per cercare di farlo entrare più in sintonia col Pokémon, ma Fuecoco non si lascia trovare facilmente.

    Roy e Fuecoco

    Il giorno seguente, la ciurma si sveglia con Oria molto assonnata dopo aver passato la notte a tentare di riparare le perdite di gas della nave, per questo Roy suggerisce di chiedere a suo nonno se ha dei suggerimenti per aiutarli.

    Mentre Friede e i ragazzi si dirigono dal nonno, Mollie avvisa Fuecoco che Roy gli ha lasciato delle bacche, e il Pokémon inizia a correre per l’isola a cercare il suo amico. Il gruppo, arrivati dal nonno di Roy, decide di farsi aiutare dai Millebave dei Caterpie e Weedle dell’isola per riparare il pallone della nave, e dai Schyter per tagliare i loro fili.

    Fuecoco, che continua la sua ricerca senza successo, scorge il gruppo degli Esploratori avvicinarsi pericolosamente all’isola dove si trovano, per questo riprende la sua corsa a cercare Roy e gli altri per avvisarli. Il Pokémon giunge a casa del ragazzo tentando di avvertirli dei cattivi, con Friede che fa ritorno alla nave, sentendo che la situazione non è bella.

    Lo scontro

    Anche gli Esploratori non perdono tempo e giungono sul posto, dando inizio a delle battaglie Pokémon. Conia, seguendo Friede, riesce a trovare Liko e Roy mentre tentavano di convincere i Pokémon del bosco a seguirli alla nave. La ragazza rimane lì sul posto a lottare contro l’avversaria e il suo Golduck, mentre Roy e i Pokémon arrivano alla spiaggia riucendo a riparare velocemente il pallone della nave.

    Fuecoco decide di prendere parte alla lotta aiutando gli altri, con Roy che gli ordina di usare Braciere, ma il Pokémon non riesce a lanciarlo. Grazie ai suggerimenti di Liko, il ragazzo capisce che deve far sentire le sue emozioni al Pokémon, e per questo inizia a canticchiare assieme a lui per motivarlo, con Fuecoco riesce a lanciare un potente Braciere che colpisce il Rhydon di Zir. Mentre tutti sono distratti però, Amethio non perde tempo e si catapulta con Corviknight verso Liko per prenderle il ciondolo

    Nel prossimo episodio, Liko e Roy saranno impegnati a fermare gli Esploratori, quando i loro strumenti misteriosi inizieranno a brillare.

  • Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 4

    Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 4

    Nel precedente episodio, con l’aiuto di Friede e dei Locomonauti, Liko è riuscita a riprendersi il suo Sprigatito dalle mani degli Esploratori.

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    Orizzonti Pokémon: episodio 4

    In questa puntata, Liko e Sprigatito iniziano ad ambientarsi alla vita sull’aeronave, in qualità di guardie del ponte di osservazione. Il mezzo però inizia ad avere un guasto perdendo gas, e la ciurma si ferma su un’isola di Kanto.

    Friede ne approfitta per andare da un anziano che tempo fa l’aveva cresciuto, e nel mentre che spicca il volo con Charizard, il suo amico Fuecoco che stava giocando con lui, finisce per cadere in acqua senza che nessuno se ne accorga. Tutti tranne Liko, che inizia a cercarlo e grazie ad un suggerimento di Molly, trova delle tracce che le fanno capire cos’è successo. 

    Alla ricerca di Fuecoco

    La ragazza inizia a cercarlo girando per l’isola seguendo le sue impronte, mentre il Pokémon affamato si fa attirare dall’odore di alcune bacche lì vicino. Intanto, un ragazzo nei dintorni segue le sue lezioni scolastiche online, sognando di diventare presto un Allenatore di Pokémon per realizzare un suo sogno.

    Liko arriva nel posto in cui Fuecoco ha mangiato le bacche, e i Pokémon selvatici che le avevano raccolte iniziano ad attaccare lei e Sprigatito credendo siano stati loro a mangiarsele.

    Il ragazzo nel frattempo sente durante il cammino una voce, e trova un Fuecoco che sta cantando. Avvicinandosi, fa spaventare il Pokémon che inizia a scappare, e decide di inseguirlo, finendo poi per salvarlo da una possibile caduta da un dirupo.

    Poco dopo scorge l’aeronave dei Locomonauti, e riesce a capire da Fueococo che proviene da lì. Nel frattempo, lo sprona a riprendere a cantare come stava facendo, unendosi anche lui al coro.

    I due sentono però le urla dei Pokémon arrabbiati, e intervengono per salvare Liko e Sprigatito portandoli via con loro, con la Poké Ball del ragazzo e il ciondolo della ragazza che sembrano interagire tra loro iniziando a brillare. Nel mentre, Friede che era stato avvisato della situazione, sta cercando di trovare il gruppo di Pokémon inferociti.

    Liko e Roy

    Roy si presenta a Liko e racconta di aver vissuto sempre col nonno su questa isola. La Poké Ball che porta con sé è stata trovata tempo prima da suo nonno e non riesce ad aprirla. Il suo sogno è di diventare come un antico avventuriero di cui parlavano i suoi nonni quando era piccolo, che viaggiò per il mondo affrontando Pokémon leggendari.

    Intanto i Pokémon li raggiungono e riescono a catturare il gruppo con il millebave, finché non intervengono Friede e Pikachu che riescono non soltanto a bloccarli, ma anche a dar loro nuovo cibo grazie all’aiuto di Roy e Liko. La ragazza e Fuecoco salutano Roy volando con Charizard verso la nave, con un Roy che sembra essere piuttosto triste dell’addio.

    Nel mentre, gli Esploratori preparano un nuovo piano d’attacco con il loro sottomarino guidati da un anziano signore, per prendere possesso del ciondolo di Liko e portarlo ad una misteriosa figura chiamata Gibeon

    Nel prossimo episodio, Roy farà visita a Liko sulla nave, con gli Esploratori che passano nuovamente all’attacco.

  • Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 3

    Orizzonti Pokémon: riassunto episodio 3

    Nel precedente episodio, gli Esploratori sono riusciti a fuggir via portandosi con loro il piccolo Sprigatito, allontanato dalla sua Allenatrice…

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    Orizzonti Pokémon: episodio 3

    In questa puntata, Liko si risveglia sull’aeronave dei Locomonauti, dopo aver sognato una conversazione fatta con sua nonna qualche tempo prima sul mettersi all’avventura. La ragazza è più determinata che mai nel voler riprendere il suo Sprigatito, rapito dagli Esploratori.

    Mentre i membri a bordo avvisano Liko che Friede è alla ricerca di indizi sugli Esploratori, facendo convincere la ragazza sempre di più ad avere a che fare con brave persone, l’Allenatore fa ritorno dicendo di aver perso le tracce dei cattivi all’interno di una città.

    Liko chiede di portarla proprio lì per poter fare lei stessa delle ricerche, ma Friede le ricorda che da sola non può farcela, soprattutto senza Pokémon, e rivela che il gruppo intero è stato chiamato in causa dalla madre della ragazza per proteggerla.

    Alla ricerca degli Esploratori

    Sbarcati al porto, Friede e Murdock cercano gli Esploratori usando Rockruff e il suo olfatto, mentre Liko aiuta Molly a ritirare delle Pozioni dal Centro Pokémon, alla quale lei sembra non volersi avvicinare.

    Deve aspettare più del previsto per il ritiro, poiché arriva un’allenatrice col suo Vulpix ferito che necessita cure, e inizia a chiedersi se Sprigatito abbia subito danni dagli Esploratori. In realtà, vediamo che il Pokémon è trattato molto bene da Conia, che sembra essersene innamorata, con Amethio che afferma di non volerci far nulla e che il suo interesse è soltanto il ciondolo di Liko.

    Nel mentre che Oria riesce a riparare la nave grazie ad Elekid e Metagross, Liko esce dal Centro Pokémon con le pozioni, ma sente Rockruff abbaiare. Il Pokémon ha fiutato il profumo di Sprigatito su Conia, uscita da un Market mentre comprava cibo per Pokémon in incognito.

    L’inseguimento

    Inizia l’inseguimento, con Amethio che dice a Conia di attirarli da lui, mentre Zir attacca un dispositivo al mezzo dei Locomonauti.

    Liko e Friede entrano nel deposito, con quest’ultimo che sfida Amethio in una lotta per decretare finalmente il vincitore, mentre la ragazza ne approfitta di soppiatto per raggiungere il suo Pokémon, chiuso in una stanza, che riesce a recuperare.

    Ancora grazie a Fogliame, i due creano una tempesta per scappare da Conia e al suo Skarmory, e la fuga la effettua anche Friede volando via col suo charizard dopo un’intensa lotta sul tetto.

    Nuovi Orizzonti

    Tornati sulla nave, Liko, decisamente convinta che gli altri siano buoni dopo averla aiutata, ringrazia il suo Pokémon perché è grazie a lui che ha trovato nuovi Orizzonti in cui avventurarsi. Volendo scoprire di più sul ciondolo, la ragazza chiede alla ciruma di permetterle di stare con loro ancora per un po’. Dato che il loro compito è scoprire i misteri del mondo Pokémon, il gruppo accetta Liko a bordo, e si dirigono assieme verso casa della ragazza, nella regione di Paldea, per prendersi i loro soldi dalla madre.

    Più tardi, Liko aggiorna in videochiamata Ann su tutto dicendole che seguirà la scuola da remoto, nel mentre, su un’isola di Kanto, la storia di un giovane ragazzo sta per avere inizio…

    Nel prossimo episodio, l’aeronave del gruppo dovrà effettuare un atterraggio di emergenza, con Liko e Sprigatito che faranno la conoscenza di Roy.

  • [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 28 di Esplorazioni Pokémon?

    [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 28 di Esplorazioni Pokémon?

    Oggi, domenica 12 luglio, è andato in onda l’episodio numero 28 di Esplorazioni Pokémon, durante il quale abbiamo assistito, finalmente, alla comparsa e cattura di Sobble nella serie animata!

    Riassunto

    Nel precedente episodio di Esplorazioni Pokémon, Ash e Goh hanno assistito alla lotta tra Laburno e Dandel nella regione di Galar, facendo anche la conoscenza di nuovi personaggi come Sonia, e un Farfetch’d di Galar, che è diventato un nuovo Pokémon di Ash.

    Nell’episodio 28, i nostri eroi si ritrovano a pranzare all’esterno di un Centro Pokémon nella regione di Galar, e si accorgono che il loro cibo sta misteriosamente sparendo. Si scoprirà subito il colpevole: un esemplare di Sobble, un Pokémon totalmente nuovo agli occhi sia di Ash che di Goh, che inizierà a piangere, commuovendo anche tutti i presenti… per poi fuggire mimetizzandosi!

    I ragazzi chiederanno all’infermiera Joy con i due Indeedee che abbiamo visto nella scorsa puntata, se conoscesse il Pokémon, descrivendoglielo nei dettagli, e lei oltre a rivelarne l’identità dirà che il Pokémon si starà sicuramente nascondendo all’interno di una fontana lì vicino.

    Goh, dopo aver scambiato due parole con il Sobble nascosto, pur non vedendolo effettivamente, lancerà una Poké Ball verso la fontana riuscendo a centrarlo e, con sorpresa, a catturarlo al primo colpo!

    Nel frattempo, il Team Rocket arriva nella regione di Galar in mongolfiera, non senza qualche problema dovuto al vento, che fa continuamente cambiare rotta al trio di furfanti, anche mentre tentano di avvicinarsi ad Ash e Goh!

    Riolu, improvvisamente, avrà a che fare con un Silicobra selvatico sbucato da sottoterra, che Goh tenterà subito di catturare a modo suo, fallendo, e di conseguenza manderà in campo il suo nuovo Pokémon, Sobble, che riuscirà a fare qualche danno al suo avversario mimetizzandosi, ma Silicobra lo riempirà di terra, e in questo modo riuscirà ad individuarlo.

    Sobble inizierà quindi a piangere e fuggirà, facendo piangere anche tutte le persone che incontra in città. Goh riuscirà a trovarlo, nei pressi di un fiume, ma il Pokémon ancora non convinto, fuggirà di nuovo.

    Nel frattempo, il Team Rocket, che tenta di riprendersi dopo la brusca caduta con la mongolfiera, si ritroverà ad avere a che fare con un Morpeko che ha mangiato tutto il loro cibo. Jessie tenta quindi di allontanarlo lanciandogli contro una scatoletta vuota, finendo però per colpire qualcosa di invisibile: il povero Sobble che si ritrovava lì nascosto!

    Appena però sentono che Ash e Goh sono alla ricerca del Pokémon, decideranno come al solito di rapire Sobble e metterlo nella loro solita gabbietta. Sobble inizierà a piangere, provocando anche il pianto di Jessie, James e Meowth, che saranno costretti a chiamare la loro macchina Gatcha dalla quale usciranno un Magnezone ed un Armaldo.

    Inizierà la lotta contro Raboot, Pikachu e Riolu che si ritroveranno inizialmente in difficoltà a causa dello Stridio utilizzato da Magnezone. Sobble intanto, vedendo dall’alto il suo Allenatore in difficoltà, ma che non vuole arrendersi per riuscire a salvarlo, avvertirà quanto Goh ci tiene davvero a lui e, con forza, riuscirà ad allargare le sbarre e ad uscire dalla gabbia. Verrà però letteralmente calpestato dal piede di Armaldo che riuscirà a fermarlo e a bloccare la sua fuga. Il Pokémon si rimetterà a piangere, commuovendo nuovamente tutti i presenti… tranne Ash, Goh e i loro Pokémon, che indosseranno tutti degli occhiali antilacrime che utilizzano anche al Laboratorio, per non piangere quando Mr. Mime taglia le cipolle.
    Alla fine il Team Rocket verrà come al solito spedito via alla velocità della luce e Sobble sarà salvo, con un conseguente legame molto più forte tra lui e il suo allenatore.

    Non c’è pace però per il Team Rocket, che avrà nuovamente a che fare con il Morpeko incontrato precedentemente che, avendo ancora fame, si trasformerà nella sua forma Motivo Panciavuota e utilizzerà la sua mossa Ruota d’Aura lanciando il povero trio, ancora, alla velocità della luce!

    Gelosia elettrizzante! I sentimenti di Yamper

    Nel prossimo episodio, avremo a che fare con la famiglia del professor Cerasa, dove lo Yamper di Chloe troverà un Pidove ferito che decideranno di curare. Sembra però che Yamper sia geloso di tutte le attenzioni che il piccolo Pidove riceve…

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    Per scoprire cosa succederà nel prossimo episodio, appuntamento prossima domenica con il riassunto dell’episodio numero 29 di Esplorazioni Pokémon!

  • [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 27 di Esplorazioni Pokémon?

    [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 27 di Esplorazioni Pokémon?

    Oggi, domenica 5 luglio, è andato in onda in Giappone l’episodio numero 27 di Esplorazioni Pokémon, durante il quale abbiamo assistito allo scontro tra Dandel e Laburno, e ad una nuova cattura per il nostro Ash!

    Riassunto

    Nel precedente episodio, nella prima parte abbiamo visto Goh partecipare alla Gara dei Grandi Salti Magikarp, purtroppo perdendola dato che il suo Magikarp era sparito nello spazio. Nella seconda parte, i problemi che lo Shellder di uno Slowking stava causando ai nostri eroi, sull’Isola degli Slowpoke, sono stati risolti dallo stesso Magikarp in caduta libera mentre tornava sulla Terra.

    Nell’episodio 27 di Esplorazioni Pokémon, mentre Ash e Goh allenano i loro Riolu e Farfetch’d, il professor Cerasa darà ai ragazzi dei biglietti per assistere all’incontro, della Classe Master del Pokémon World Championships, tra Dandel e Laburno, nella regione di Galar.

    I due arriveranno allo Stadio di Goalwick, dove Ash noterà un particolare soffermandosi per qualche secondi ad ammirarla. Si passa alla lotta, con Laburno e Dandel che manderanno in campo i loro Duraludon e Charizard. Il Pokémon di Laburno inizierà ad infliggere vari danni colpendo Charizard con Ferrartigli e bloccando il Dragartigli di Charizard. Duraludon utilizzerà nuovamente Ferrartigli ma stavolta Charizard riuscirà ad evitarlo e ad attacarlo con Fossa. Duraludon caricherà la sua mossa Raggio D’Acciaio mentre Charizard userà Lanciafiamme per contrastarlo, ma senza successo ed incasserà il colpo.

    Laburno e Dandel gigamaxizzeranno i loro Pokémon, Duraludon userà Dynamacigno e Charizard risponderà con Dynapugno fermando l’avversario. L’incontro terminerà con Charizard Gigamax che riuscirà a colpire l’avversario con Gigavampa, garantendo la vittoria a Dandel. Laburno gli dirà di essere il solo che potrà fermare la sua striscia di vittorie, ma si intrometterà dagli spalti Ash, dichiarando che invece sarà lui a sconfiggere Dandel e a diventare l’Allenatore più forte al mondo. Dandel saluterà dal campo sia Ash sugli spalti, sia un’altra figura misteriosa che si trova in una postazione più elevata: Rose, che Ash guarderà incuriosito.

    Terminata la lotta, i due ragazzi faranno la conoscenza di una ragazza di nome Sonia e chiederanno se la Statua dell’eroe rappresenti Dandel. Sonia spiegherà loro che la storia della notte oscura che colpì la regione di Galar.

    Dopo la conversazione con Sonia, Ash e Goh incontreranno un Allenatore che corre verso un Centro Pokémon per curare il suo Pokémon che è stato sconfitto da un altro Pokémon potentissimo, e i due decideranno quindi di indagare.

    Scopriranno che il Pokémon è un Farfetch’d di Galar che Goh tenterà di catturare, fallendo. Per questo, deciderà di lottare con il suo Farfetch’d a colpi di Gambo, dove avrà però la meglio il Pokémon forma Galar, che deciderà di sfidare allora Ash e Pikachu.

    I due accettano, ma improvvisamente uscirà dalla Poké Ball Riolu che deciderà di lottare al posto del topo elettro. Dopo un’impegnativa lotta durante la quale Riolu ha messo in difficoltà l’avversario con Doppioteam e Vuotonda e Farfetch’d ha utilizzato il Gambo per difendersi e attaccare, entrambi saranno esausti ma Riolu riuscirà a rialzarsi per continuare la lotta ed imparerà la mossa Contropiede che manderà al tappeto Farfetch’d. Ash inciterà lo stesso il mostriciattolo a rialzarsi ancora una volta, ma il Pokémon sarà talmente sfinito che verrà portato al Centro Pokémon, dove vediamo per la prima volta l’Infermiera Joy regionale e due Indeedee maschio e femmina.

    Una volta ripresosi, Farfetch’d chiederà ad Ash di catturarlo e si unirà alla sua squadra, e nel frattempo, c’è un Pokémon che di nascosto sta osservando tutto…

    Il piangente Sobble

    Nel prossimo episodio, i due ragazzi resteranno ancora nella regione di Galar, dove arriverà anche il Team Rocket, e il protagonista degli eventi sarà un Sobble molto timido che farà letteralmente piangere chiunque. Verrà catturato da Goh oppure da Ash? Lo scopriremo insieme la prossima settimana!

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    Ci vediamo domenica prossima con il riassunto dell’episodio 28 di Esplorazioni Pokémon!

  • [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 26 di Esplorazioni Pokémon?

    [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 26 di Esplorazioni Pokémon?

    Oggi, domenica 28 giugno, è andato in onda in Giappone l’episodio numero 26 di Esplorazioni Pokémon, suddiviso questa volta però in due parti. Vediamo insieme cos’è successo in questo episodio!

    Riassunto

    Nel precedente episodio, abbiamo assistito alla lotta tra Ash e Ornella al Battle Festival della regione di Kalos, dove il ragazzo di Biancavilla è riuscito ad aggiudicarsi l’incontro e a raggiungere la Classe Mega del Pokémon World Championships. Ma la strada per raggiungere Dandel è ancora lunga!

    Prima Parte – Salta! Magikarp

    Nella prima parte dell’episodio 26 di Esplorazioni Pokémon, vediamo Jessie, mentre legge una rivista con sopra Diantha, la Campionessa di Kalos, James e Meowth utilizzare la gacha machine dalla quale escono uno Slowking e un Magikarp, che saranno fondamentalmente i protagonisti delle due parti di questa puntata. Goh mostrerà ad Ash le gesta di Magiking, il Magikarp campione del torneo del Grande Salto Magikarp, al quale deciderà di partecipare con il suo esemplare catturato nelle scorse puntate. Ma c’è un problema: il Pokémon è in evidente sovrappeso! Pertanto, deciderà di allenarlo seguendo i video training di Magiking e del suo Allenatore.

    In poco tempo Magikarp raggiungerà una forma smagliante, e con lui anche Goh e Ash che nel frattempo si sono dati da fare tra addominali e svariati esercizi, diventando pompatissimi.

    La gara ha inizio, e i due finalisti saranno proprio Magiking e il Magikarp del ragazzo di Aranciopoli, ma prima di iniziare la sfida, Goh svelerà un segreto impressionante: il suo Magikarp aveva dei pesi attaccati sulla coroncina, di cui si libererà per poter affrontare il suo potentissimo avversario!

    Il Magikarp di Goh riuscirà a fare un salto talmente alto da arrivare nello spazio e… non tornerà più a terra? Per questo motivo, essendo contro le regole del torneo, la sfida verrà vinta da Magiking che si riconfermerà campione, e nel frattempo Magikarp è totalmente sparito…

    Seconda Parte – Incoronati! Slowking

    Nella seconda parte dell’episodio 26 di Esplorazioni Pokémon, Ash e Goh si dirigono verso l’Isola degli Slowpoke, piena zeppa di questi meravigliosi, stupendi, e affascinanti Pokémon in ogni sua zona. Mentre Ash mangia del ramen, arriverà uno Slowking che ugualmente sta mangiando del ramen, e che Goh tenterà di catturare, ma Slowking fermerà la sua Poké Ball con i poteri psichici.

    Sempre con i suoi poteri, prenderà del ramen dalla ciotola di Ash e ne rimarrà estasiato, tanto da scambiare lo Shellder che ha in testa con il ramen del nostro eroe. Il ragazzo di Biancavilla si ritroverà con in testa lo Shellder e inizierà a comportarsi in modo strano, parlando talvolta anche in inglese, e dicendo di essere diventato Ashking: capo degli Slowpoke.

    Raboot dopo vari tentativi riuscirà da dietro, a tirare un calcio al copricapo togliendoglielo, ma lo Shellder finirà su Goh dando vita a Goking! Seguiranno varie scene dove i personaggi si scambieranno la corona di Slowking, finché all’improvviso, piomberà letteralmente sulla Terra il Magikarp di Goh, direttamente dallo spazio, che atterrando con un grande botto farà tornare tutto alla normalità.

    Sul finire della puntata, vediamo nuovamente il Team Rocket ricevere una visita dall’Allenatore di Magiking, ma James gli chiuderà letteralmente la porta in faccia.

    La leggenda degli eroi! La più grande battaglia di Dandel!!

    Nel prossimo episodio, i due ragazzi si dirigeranno verso la regione di Galar per assistere all’incontro tra Dandel e Laburno con i loro Charizard e Duraludon. Non mancheranno nuovi personaggi, che faranno quindi il loro debutto, come Sonia e un Farfetch’d originario della regione di Galar. Verrà catturato da uno tra Ash e Goh? Non ci resta che aspettare i prossimi episodi per scoprirlo!

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    Ci vediamo domenica prossima con un nuovo riassunto di Esplorazioni Pokémon!

  • [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 25 di Esplorazioni Pokémon?

    [RIASSUNTO] Cosa è successo nell’episodio 25 di Esplorazioni Pokémon?

    Oggi, domenica 21 giugno, è andato in onda in Giappone l’episodio numero 25 dell’anime Esplorazioni Pokémon, con il nostro Ash che ha avuto l’occasione di combattere con una sua vecchia conoscenza nella regione di Kalos: Ornella!

    Se vuoi seguire insieme a noi l’episodio, siamo in live oggi alle 16:30 sul nostro canale Twitch! Clicca qui: http://www.twitch.tv/pokemonnext?sr=a

    Riassunto

    Nel precedente episodio, il Team Rocket guidato da Matori ha tentato di rubare i Pokémon degli Allenatori presenti all’Area Svago di Sinnoh, ma Ash e Goh, incredibilmente aiutati da Jessie, James e Meowth, sono riusciti a sventare i piani della segretaria di Giovanni e a restituire i Pokémon ai loro possessori.

    Nell’episodio 25 di Esplorazioni Pokémon, Ash e Goh volano verso la regione di Kalos, dove il ragazzo di Biancavilla prenderà parte al Battle Festival con l’obiettivo di entrare nella Classe Mega del Pokémon World Championships. Ovviamente Goh non si lascia sfuggire l’occasione di catturare qualche Pokémon di Kalos, come Binacle e un Flabébé di colore blu.

    Ash intanto ha iniziato il torneo, ed assistiamo ad alcune rapide lotte tra diversi Allenatori, tra cui quella dello stesso Ash che riesce a sconfiggere un suo rivale con un Clawitzer, tutto mentre due personaggi li osservano dagli spalti.

    Goh nel frattempo continua a catturare nuovi Pokémon, tra cui uno Scatterbug, un Flabebé giallo uno rosso ed uno arancione, un Phantump e un Fletchling.

    All’esterno dello stadio, il Riolu di Ash riesce ad avvertire improvvisamente l’aura di un altro Pokémon: si tratta di un Lucario che sembra averlo richiamato a sé. Il Pikachu di Ash subito lo riconosce: è il Lucario di Ornella, loro vecchia conoscenza e compagna di viaggio durante la saga di Pokémon XY.

    Ornella svela ad Ash che anche lei sta prendendo parte al Pokémon World Championships, ed è attualmente alla posizione numero 1001, ed è intenzionata ad entrare nella Classe Mega.

    Mentre continuano le loro ricerche, anche Goh e Raboot avranno a che fare con un un Lucario che sbuca fuori dai cespugli, e subito fanno conoscenza anche del suo Allenatore: Cetrillo, il nonno di Ornella, che appena sente che Goh proviene dalla regione di Kanto, gli svela che conosce un ragazzo di nome Ash, e che possiede un Pikachu, proveniente anche lui dalla regione di Kanto.

    Al torneo inizia lo scontro tra Ash e Ornella, al quale assisteranno anche Goh e Cetrillo dagli spalti. La lotta iniziale è tra il Gengar di Ash e il Mienshao di Ornella, che si è evoluto dal suo Mienfoo che ricordiamo nella lotta in Palestra contro Ash. Dopo una serie di mosse, Retromarcia fa tornare Mienshao nella sua Poké Ball e viene mandato a lottare Lucario, che con il suo potente Ossoraffica riesce a dare molti problemi al suo avversario. Gengar tenta di rispondere con le sue Pallaombra, ma Lucario è molto più abile e riesce a mandare a tappeto il Pokémon Ombra.

    Ornella fa rientrare nella Poké Ball Lucario e manda nuovamente in campo Mienshao, mentre Ash schiera il suo Dragonite sul terreno di lotta. Mentre Mienshao tenta di attaccare a ripetizione Dragonite con Acrobazia e Calcinvolo, Dragonite resiste agli attacchi mentre si potenzia con Dragodanza, e con un potentissimo Dragartigli riesce a spazzare via il nemico che viene mandato KO.

    La lotta finale è tra il Lucario di Ornella e il Dragonite di Ash. La Capopalestra di Yantaropoli fa subito megaevolvere il suo Pokémon per chiudere in fretta la partita. Ash utilizza nuovamente Dragodanza, mentre Lucario usa Forzasfera, mossa alla quale Dragonite tenta di sfuggire, ma viene colpito dall’esplosione causata anche dalla sua mossa e, dopo aver subito un violento attacco Zuffa, viene scaraventato contro il terreno da Lucario.
    Nonostante i danni subiti, Dragonite riesce ad alzarsi e usa Tifone, attenendosi alla strategia ideata dal suo Allenatore, per disorientare l’avversario con un vento fortissimo, che Lucario riesce però a spezzare con una potente onda d’urto causata da Forzasfera che fa balzare dietro anche l’avversario. Dopo uno scontro tra l’attacco Crescipugno di Lucario e Dragartigli di Dragonite, alla fine resta in piedi il Pokémon di Ash che si aggiudica l’incontro e il passaggio alla Classe Mega, alla posizione numero 921.

    Nonostante la sconfitta di Lucario, pare che sia stato una fonte di ispirazione per il Riolu di Ash, che sicuramente avrà imparato qualcosa vedendolo lottare. L’episodio termina con Goh che inseguirà un altro Flabébé, lasciandoci forse intendere che la storia con Ornella non è finita qua.

    Salta! Magikarp, Incoronati! Slowking

    Nel prossimo episodio, che ricordiamo, sarà diviso in due parti, nella prima Goh parteciperà al “Torneo del grande salto Magikarp”, ma avrà grosse difficoltà dato che il suo Magikarp è abbastanza cicciottello. Decide quindi di allenare il suo Pokémon, rifacendosi ai video per bodybuilding creati da “Magiking”, il campione del torneo! Nella seconda parte invece, Ash e Goh si dirigeranno verso l’Isola degli Slowpoke, piena ovunque di questi Pokémon. Ma quando appare Slowking, Ash inizia a comportarsi in modo strano.

    E voi cosa ne pensate? Vi è piaciuto questo episodio? Fatecelo sapere entrando nel nostro gruppo Telegram, e seguite Pokémon Next su tutti i social per rimanere aggiornati su tutte le novità relative al mondo Pokémon e Nintendo.

    Ci vediamo domenica prossima con un nuovo riassunto di Esplorazioni Pokémon!

  • [Nintendo Direct] Riassunto della Diretta!

    [Nintendo Direct] Riassunto della Diretta!

    Nella notte tra mercoledì 15 e giovedì 16 maggio, alle ore 00:00, è stato trasmesso un Nintendo Direct interamente dedicato a Super Mario Maker 2.

    Come era già stato annunciato infatti da Nintendo il giorno stesso, abbiamo assistito a ben 15 minuti di Super Mario Maker 2, e noi siamo qui a farvi un riassunto di ciò che si è visto!

    • 1. CREA

    Quando si parla di Super Mario Maker si parla ovviamente di fantasia, originalità, e tanta voglia di creare nuovissimi e personalissimi livelli! Ed è ovviamente questa la prima modalità che ci viene presentata durante la diretta. In questo nuovo capitolo del gioco le possibilità di creazione sono davvero tantissime, molto più numerose rispetto al precedente capitolo. Tra i vari (e nuovi) temi fra cui scegliere, la scelta dell’obiettivo da raggiungere durante lo svolgimento del livello, e la grandissima varietà di scelta dei nemici (alcuni presi dai vecchi giochi, altri inediti come il Sole Malvagio) avremo la possibilità di sbizzarrirci!

    • 2. NOVITÀ!

    Nuovo capitolo uguale…novità! E durante il Nintendo Direct sono stati mostrati parecchi nuovi elementi che renderanno senza dubbio l’esperienza di gioco fresca e innovativa! Oltre a nuovi metodi tecnici di modifica del livello (come poter creare e scegliere la direzione di una discesa), sono stati infatti aggiunti:

    • Sole Malvagio (nemico che inseguirà Mario senza mai fermarsi!),
    • La possibilità di scegliere il percorso per Blocco Serpentino
    • Gli interruttori ON/OFF (che chiuderanno alcune vie…per aprirne di nuove!)
    • L’Altalena Basculante (tutta una questione di equilibrio!)
    • La Gru Oscillante (afferra, spingi…e salta!)
    • La possibilità di modificare il livello dell’acqua (o della lava)
    • Lo scorrimento personalizzato (orizzontale e verticale)
    • Banzai Bill
    • Il Guscio di Tartosso (che protegge Mario dalla lava, e dona pochi attimi di invulnerabilità)
    • Monete Pesanti
    • Nuovi effetti sonori (assegnabili ai nemici)
    • La possibilità di creare livelli in co-op!
    • Condizioni speciali di vittoria
    • Altre aggiunte minori!

    Non vi sembra ancora abbastanza? Andiamo avanti!

    • 3. STORIA

    La modalità Storia sarà un’assoluta novità presente in Super Mario Maker 2! La principessa Peach avrà bisogno dell’aiuto di Mario per ricostruire il suo maestoso Castello. Per portare avanti i lavori saranno necessarie però parecchie monete, ottenibili attraverso i livelli e grazie al completamento di varie sfide. Nella modalità Storia saranno disponibili più di 100 livelli già creati da Nintendo allo scopo di mostrare le grandi potenzialità della modalità “Crea“.

    • 4. 3D World

    Esatto, avete capito bene! Con Super Mario Maker 2 potrete affrontare sulla vostra Nintendo Switch anche dei livelli in stile 3D World! Questa modalità di creazione di un livello offre inoltre una gamma maggiore di elementi utilizzabili, e numerosissime opzioni aggiuntive esclusive, come ad esempio Mario Gatto! Se volete scoprire tutte le uniche caratteristiche di questa modalità, vi lasciamo alla fine della notizia il video del Nintendo Direct!

    • 5. ONLINE

    Livelli dal mondo è un’altra delle fantastiche modalità di Super Mario Maker 2! Con un abbonamento a Nintendo Switch Online sarà possibile infatti giocare i livelli creati da altri utenti provenienti da tutto il mondo! Si potrà cercare il livello che più ci piace e ci caratterizza grazie ai filtri di ricerca, e sarà possibile lasciare anche una valutazione al creatore! E ovviamente se saranno i tuoi livelli a ricevere degli ottimi commenti, guadagnerai molti punti! E voi quali livelli vorreste giocare? I più o popolari, o forse i più difficili?

    • 6. GIOCARE INSIEME

    Ed eccoci alla fine del Nintendo Direct! Grazie al Multiplayer Online potremo giocare con appassionati provenienti da ogni parte del globo in 2 modalità diverse: tutti contro tutti, con la modalità Competitiva (vince chi arriva prima al traguardo) o superando i livelli in co-op (vince uno…vincono tutti)! Quale preferite?

    Tutto questo e altro ancora avremo la possibilità di provare a partire dal 28 giugno 2019, data d’uscita di Super Mario Maker 2.

    Se volete conoscere nello specifico ogni singola caratteristica del gioco che è stata annunciata, ecco qui per voi il video della diretta!