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  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: l’uscita è stata anticipata

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: l’uscita è stata anticipata

    Dopo essere arrivato su PlayStation 4 nel giugno del 2017,Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sarà disponibile molto prima del previsto.

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy si appresta a debuttare su PC, Xbox One e Nintendo Switch. Il titolo però arriverà prima di quanto ci si possa aspettare.

    Infatti un tweet direttamente dal profilo ufficiale del simpatico marsupiale di Activision mostra un video dove viene annunciato l’anticipo della data di rilascio del gioco.

    Il remake è in arrivo con ben due settimane d’anticipo ovvero il 29 giugno 2018.

    Ma cos’è Crash Bandicoot N. Sane Trilogy? Essa è una remastered sviluppata da Activision dei primi tre capitoli della serie Crash Bandicoot.

    Grazie a questo titolo, saremo in grado di rivivere i tre giochi prodotti da Naughty Dog tra il 1996 e 1998. Tutti i titolo uscirono sulla prima Playstation.

    È stata proprio la console Sony a poter riabbracciare per prima il bandicoot nel giugno del 2017 mentre le altre piattaforme, quindi, potranno divertirsi prima del previsto.

    Siete felici della notizia? Siete pronti a riabbracciare questo storico platform? Su quale piattaforma acquisterete Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy?

  • Il manga Pokémon sbarca nella regione di Alola

    Il manga Pokémon sbarca nella regione di Alola

    Arriva finalmente in occidente l’ultima saga del manga Pokémon che ambientato nella regione di Alola.

    Sbarca finalmente in occidente l’ultima fatica del duo formato dallo scrittore Hidenori Kusaka e dall’artista Satoshi Yamamoto.

    È infatti disponibile, per il mercato americano, la nuova saga del manga Pokémon ambientata nella regione di Alola con protagonisti Moon e Sun.

    Il manga, edito da VIZ, presenta una storia che va completamente a distaccarsi da quella che abbiamo visto nei videogiochi e nella serie animata.

    La storia, infatti, inizia con l’arrivo di Moon ad Alola con il compito di consegnare al Professor Kukui un Pokémon molto raro.

    Nella sua strada verso il laboratorio del professore, Moon incrocia Sun. Il ragazzo ha con sé uno speciale Pokédex e così i due decidono di raggiungere insieme il laboratorio.

    Durante il loro cammino, essi vengono intralciati sia dal Team Skull che da un Pokémon misterioso che lascia dietro di sé una pietra altrettanto enigmatica.

    Risolvere questo mistero non è solo che l’inizio per Moon e Sun che si ritroveranno nel mezzo di una incredibile avventura.

    Ottanta pagine di puro divertimento attendono i lettori che potranno acquistare il manga anche su Amazon. Inoltre, è già stata fissata il mese di rilascio del secondo volume ovvero settembre 2018.

    Cosa ne pensate? Siete pronti ad immergervi in questa nuova avventura del duo Kusaka – Yamamoto? Fatecelo sapere con un commento!

  • Splatoon: un annuncio “sconvolgente” in arrivo il 9 giugno

    Splatoon: un annuncio “sconvolgente” in arrivo il 9 giugno

    Come inevitabilmente accade in questo periodo ogni anno, l’attenzione di tutti i videogiocatori del mondo è rivolta verso l’E3, al quale inizio manca solo poco più di un mese. A quanto pare, anche Nintendo ha in programma qualcosa di importante per aprire le danze dell’evento losangelino, e sembra riguardare Splatoon.

    Come riporta Siliconera, che cita come fonte l’utente Twitter e traduttore di news Brian Cooper, l’ultimo numero della rivista Weekly Jump conterrebbe un preannuncio di Nintendo riguardante qualcosa di molto importante relativo a Splatoon in arrivo il 9 giugno che, secondo tale preannuncio, “sconvolgerà il mondo“.

    La rivista non fa però riferimento direttamente al secondo capitolo della serie, ma ad un generico Splatoon, indicando come questo annuncio possa non essere legato a nuovo contenuto per il titolo per Nintendo Switch quanto a qualcosa che riguardi il franchise nel suo insieme.
    Il 9 giugno, data dell’annuncio, è pochi giorni prima della presentazione E3 di Nintendo, che si svolgerà nella stessa giornata dei Campionati del Mondo di Splatoon 2.

    Voi cosa pensate verrà annunciato? Credete sarà legato al capitolo per Nintendo Switch o si tratterà di un prodotto a parte? Fate parte di quelli che temono sia semplicemente l’annuncio della data di rilascio di Splatoon 2: Octo Expansion? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Niantic progetta mappe AR di tutto il mondo su Pokémon GO

    Niantic progetta mappe AR di tutto il mondo su Pokémon GO

    Niantic, sviluppatrice di Pokémon GO, ha dato il via ad un nuovo, coinvolgente e ambizioso progetto: mappare il mondo di Pokémon GO in 3D. John Hanke, il CEO dell’azienda statunitense, ha detto di volerlo realizzare con l’aiuto dei giocatori.

    John Hanke, oltre ad essere il CEO dell’applicazione per dispositivi mobili dedicata ai nostri mostri tascabili preferiti, è anche un esperto di mappatura che ha lavorato su Google Earth e Google Street View.
    Hanke vuole proporre “un nuovo tipo di attività sociale” usando proprio queste funzioni. “Vogliamo che i giocatori costruiscano il piano di gioco su cui vogliono giocare“, ha detto a Reuters la scorsa settimana.

    La realtà aumentata di Pokémon GO funzionerebbe più o meno come quella di Google Street View; basti pensare a come gli Allenatori interagiscono con il gioco al giorno d’oggi. L’opzione per la realtà aumentata è già disponibile in Pokémon GO mentre si sta catturando un Pokémon; i giocatori accedono alle telecamere dei loro dispositivi utilizzando il gioco, visualizzando il Pokémon nello spazio circostante alla telecamera. Il software in sviluppo genererebbe una mappa delle zone circostanti identificando le caratteristiche del luogo.

    La mappatura inizierà dagli spazi pubblici, come ad esempio parchi e piazze; tuttavia, Hanke non ha specificato quando, né come queste mappe andranno ad interagire con gli altri giochi sviluppati da Niantic, come Ingress e il recentissimo Harry Potter: Wizard Unite.

    Per ottimizzare gli sforzi di Niantic e dei giocatori, la società americana ha acquisito la startup Escher Reality. Inoltre, Hanke ha dichiarato di voler consentire agli sviluppatori di terze parti di utilizzare la propria mappa AR, che stima poter diventare parte di un business multimiliardario, sfruttando così la popolarità di Pokémon GO che, al momento, conta più di 800 milioni di download.

    Voi cosa pensate di questo progetto? Secondo voi potrebbe essere un ostacolo alla privacy?

  • Aggiunte agli SKU di Gamestop puntano a 16 nuovi giochi per l’E3 di Nintendo

    Aggiunte agli SKU di Gamestop puntano a 16 nuovi giochi per l’E3 di Nintendo

    Nella giornata di oggi sono divenuti pubblici, attraverso un post su Reddit, l’inserimento di 16 nuovi SKU nei database Gamestop nella categoria Nintendo Switch.
    Questi SKU, o codici identificativi, sono trapelati attraverso l’utente u/Teugenehint fonte affidabile che già in passato ha rilasciato informazioni attendibili riguardanti cambiamenti nei database Gamestop, addirittura precedendo in un paio di occasioni dei Nintendo Direct.


    Tali SKU però non sono da collegare ad un imminente Nintendo Direct, visto che il numero di codici identificativi aggiunti ad ognuno di essi si aggira tra intorno ai 6 titoli o meno, lontani di certo dai 16 di questo aggiornamento che invece fa pensare a dei placeholder preparati in occasione dell’E3 e degli annunci che verranno fatti da Nintendo durante il proprio evento in sede losangelina.

    Voi cosa ne pensate? Cosa immaginate siano quei potenziali 16 giochi in arrivo per Nintendo Switch? Credete che tra di loro vi siano i nuovi capitoli della saga Pokémon? Dicutiamone nei commenti!

  • Le migliori abilità esistenti nel mondo Pokémon

    Le migliori abilità esistenti nel mondo Pokémon

    Ciao Allenatori! Questo è il primo articolo della nuova rubrica NextCuriosity, in uscita ogni giovedì sul nostro sito. In questa speciale “serie” andremo a vedere quali sono le curiosità, statistiche e approfondimenti più rilevanti del mondo Pokémon sotto forma di classifiche.

    Nel primo articolo analizzeremo quali sono secondo noi le Abilità più forti ed intelligenti tra quelle che i giochi Pokémon offrono, in base all’utilità che esse possono avere in battaglia e alla loro combinazione con mosse e/o strumenti. Iniziamo!

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.

    10 – Ultraboost

    Alla posizione numero 10 di questa speciale classifica troviamo un’Abilità introdotta nella settimana generazione ed esclusiva delle undici Ultracreature.

    L’Abilità Ultraboost consente di aumentare di uno stadio la statistica più alta del Pokémon che la utilizza ogni volta che questo manda K.O. un mostriciattolo, che sia del suo avversario o alleato. A parità di statistiche, verrà aumentata la prima secondo il classico ordine Attacco, Difesa, Att. Speciale, Dif. Speciale, Velocità. La statistica dei P.S. non viene quindi aumentata.

    Nei più recenti tornei competitivi si è rivelata un’Abilità più che valida, rendendo le Ultracreature degli avversari veramente ostici da sconfiggere. Uno dei Pokémon più utilizzati proprio per questa Abilità è Kartana: il mostriciattolo Erba/Acciaio è un temibile attaccante fisico (dati i suoi 181 punti nella statistica base dell’Attacco) che diventa ogni volta più forte quando manda K.O. un altro Pokémon. Grazie ad Ultraboost è possibile iniziare un ciclo difficile da interrompere nel quale Kartana attacca, potenzia il suo Attacco e continua ad attaccare.

    9 – Fantasmanto

    La prossima Abilità della classifica è esclusiva di Mimikyu, introdotto in settima generazione.

    Se Mimikyu viene colpito da un attacco avversario (o da sé stesso in caso di confusione) quando Fantasmanto è attivo, l’attacco non causerà nessun danno. Dato che l’Abilità può essere utilizzata una volta sola durante la lotta, il piccolo Pokémon Spettro/Folletto si trasforma nella sua Forma Smascherata subito dopo essersi protetto.

    L’Abilità risulta molto forte se utilizzata in combinazione con mosse che potenziano le statistiche: ad esempio, Mimikyu è in grado di imparare Danzaspada, mossa che fa salire di due stadi la statistica di Attacco del Pokémon che la utilizza. Se questa mossa viene utilizzata quando Fantasmanto è attivo, si potrà avere già dal primo turno un notevole vantaggio senza dispendio di Punti Salute.

    Mimikyu è anche in grado di imparare la mossa Sostituto che, se unita alla sua Abilità, lo renderà imprevedibile e veramente difficile da mandare K.O.

    8 –  Siccità, Piovischio, Sabbiafiume, Scendineve

    All’ottava posizione non troviamo una sola Abilità, bensì quattro diverse Abilità che però hanno in comune una cosa: il cambiamento del meteo.

    Nelle sfide competitive è molto importante tenere d’occhio anche la componente meteorologica durante la lotta. Se essa viene sottovalutata, si rischia di soccombere sotto le strategie avversarie che utilizzano il clima a loro vantaggio.

    Siccità, Piovischio, Sabbiafiume e Scendineve sono le quattro Abilità che influenzano il meteo quando un Pokémon con una di esse scende in campo. Le quattro condizioni presentano vantaggi e svantaggi a seconda di quale sia il nostro gioco e quello dell’avversario.

    • Siccità: grazie alla luce solare intensa, aumenta la potenza delle mosse di tipo Fuoco del 50%, indebolisce la potenza delle mosse di tipo Acqua del 50%, permette l’esecuzione immediata di Solarraggio e diminuisce la Precisione di Tuono e Tifone al 50%;
    • Piovischio: grazie alla pioggia battente, aumenta la potenza delle mosse di tipo Acqua del 50%, indebolisce la potenza delle mosse di tipo Fuoco e di Solarraggio del 50% e rende le mosse Tuono e Tifone infallibili;
    • Sabbiafiume: grazia alla tempesta di sabbia, danneggia tutti i Pokémon che non siano del tipo Roccia, Terra, Acciaio, o che non posseggano come abilità Sabbiavelo, Silicoforza o Remasabbia: essi perdono 1/16 dei propri PS massimi ogni turno. Indebolisce la potenza di Solarraggio del 50% e aumenta la Difesa Speciale di tutti i Pokémon di tipo Roccia del 50%;
    • Scendineve: grazie alla grandinata, danneggia tutti i Pokémon che non siano del tipo Ghiaccio o che possiedano le abilità Corpogelo o Mantelneve: essi perdono 1/16 dei propri PS massimi ogni turno. Indebolisce la potenza di Solarraggio del 50% e permette a Bora di ignorare la precisione e l’elusione.

    Immagine correlata

    7 – Dentistretti

    Alla settima posizione troviamo un’Abilità molto spesso sottovalutata ma che può rivelarsi molto potente.

    Dentistretti conferisce al Pokémon un potenziamento dell’Attacco del 50% se esso è afflitto da un’alterazione di stato (Scottatura, Avvelenamento, Paralisi).

    Può risultare molto utile in combinazione con Fiammosfera e Tossicsfera: ad esempio, un Pokémon con Dentistretti che tiene come strumento in lotta una Fiammosfera riceverà un notevole potenziamento dell’Attacco, eludendo il dimezzamento di attacco dato dalla scottatura, al costo di qualche P.S. ogni turno.

    L’Abilità può anche entrare in combinazione con strumenti che aumentano a loro volta l’Attacco, come l’Assorbisfera, a patto che il Pokémon riceva un’alterazione di stato. In una lotta in doppio sarà possibile avvelenare il proprio alleato dotato di Assorbisfera per incrementare la potenza delle mosse del 125%!

    6 – Ferromascella, Ferropugno, Megalancio

    La sesta posizione, come l’ottava, è dedicata non ad una bensì a tre Abilità: si trattano di Ferromascella, Ferropugno e Megalancio, tutte Abilità molto simili fra loro che hanno in comune il potenziamento considerevole di diversi attacchi.

    • Ferromascella: potenzia del 50% tutte le mosse basate sul “morso”. Tra queste troviamo Fulmindenti, Gelodenti, Rogodenti, Velenodenti, Iperzanna, Psicozanna, Morso e Sgranocchio;Risultati immagini per gelodenti pokemon anime
    • Ferropugno: analogamente a Ferromascella, potenzia del 50% tutte le mosse basate sul “pugno”. Tra queste troviamo Assorbipugno, Centripugno, Cometapugno, Crescipugno, Dinamipugno, Fuocopugno, Gelopugno, Martelgelo, Martelpugno, Megapugno, Meteorpugno, Pugnodombra, Pugnorapido, Stordipugno, Stramontante e Tuonopugno.

    In particolare in competitivo è molto utilizzata da Pokémon come Infernape e Crabominable per potenziare sia le rispettive STAB Fuoco e Ghiaccio, che la mossa Pugnoscarica, utilizzata moltissimo da diversi Pokémon.

    • Megalancio: similmente alle precendenti, questa Abilità potenzia del 50% tutte le mosse “pulsar” e le mosse basate sull’aura. Curiosamente, solo tre Pokémon possiedono questa Abilità: MegaBlastoise, Clauncher e la sua evoluzione Clawitzer.

    5 – Nervisaldi

    Avere un vantaggio sul Tipo del Pokémon avversario può fare veramente la differenza in una lotta. Ecco perché alla quinta posizione troviamo Nervisaldi.

    Nervisaldi è un’Abilità veramente forte quanto sottovalutata: grazie ad essa è possibile colpire i Pokémon di Tipo Spettro anche utilizzando mosse di Tipo Normale e Lotta.

    La sua forza risiede nell’effetto sorpresa. Difatti non è utilizzata molto nelle battaglie online, tantomeno in quelle competitive e questo la rende veramente imprevedibile! Uno dei Pokémon più forti ad ottenerla tramite Megaevoluzione è MegaLopanny, che può quindi utilizzare le sue mosse STAB Lotta anche contro un Pokémon Spettro, prendendo in netto contropiede l’avversario.

    4 – Acceleratore

    L’Abilità alla quarta posizione è tanto famosa ed utilizzata quanto allo stesso tempo potente: parliamo ovviamente di Acceleratore.

    Acceleratore aumenta la statistica della Velocità del Pokémon che la possiede alla fine di ogni turno.

    Fin dalla sua introduzione in terza generazione, l’Abilità Acceleratore è sempre stata associata a Blaziken, il quale la otteneva come Abilità Nascosta. Con l’avvento della sesta generazione e grazie alla Megaevoluzione, MegaBlaziken acquisisce Acceleratore come prima Abilità.

    Nelle partite online e nei tornei competitivi, prima più di adesso, non era difficile trovare giocatori che sfruttavano il potente attacco di MegaBlaziken (ben 160 punti base di Attacco!) in combinazione con la sua Abilità, nonostante il Pokémon Vampe abbia già 100 punti base alla Velocità nella sua forma Megaevoluta.

    Altri Pokémon molto forti che possono godere di questa Abilità sono Sharpedo e Yanmega, quest’ultimo addirittura come prima Abilità.

    3 – Tecnico

    Il primo gradino del podio è occupato da un’Abilità introdotta in quarta generazione e molto utile specialmente per quanto riguarda il gioco offline.

    Tecnico è un’Abilità che aumenta del 50% la potenza delle mosse che normalmente avrebbero una potenza di 60 o inferiore.

    Come anticipato, Tecnico risulta molto utile nel gioco offline ed in particolare all’inizio della propria avventura. Pokémon come Meowth (anche nella sua Forma Alola), Kricketune, Scyther e Minccino (tutti mostriciattoli che possono avere questa Abilità) sono facilmente trovabili all’interno dei ciuffi d’erba dei primi percorsi, così da rendere mosse come Azione e Morso dei veri e propri attacchi dalla media-alta potenza.

    Tecnico viene utilizzata anche nelle partite online, in particolare da MegaScizor il quale ha un Attacco di base di 150 punti! La sua Abilità viene utilizzata in combinazione con la mossa Pugnoscarica che oltre a dare priorità di attacco a MegaScizor, raggiunge grazie a Tecnico una potenza di ben 90. A questa potenza va infine aggiunta la variabile dello STAB, che consente quindi di avere una mossa prioritaria dalla potenza di ben 135!

    Risultati immagini per mega scizor

    2 – Abillegame

    Alla seconda posizione troviamo un’Abilità introdotta in quarta generazione ed utilissima se usata in combinazione con determinate mosse.

    L’Abilità Abillegame permette al Pokémon che la possiede di sfoderare il massimo degli attacchi dalle mosse che colpiscono più di una volta.

    Anche questa risulta essere un’Abilità sottovalutata ma che si può considerare incredibile se affiancata ad un Pokémon come MegaHeracross. La Megaevoluzione del Pokémon Monocorno ha accesso a mosse del calibro di Cadutamassi e Semitraglia, entrambe con potenza di 25 che possono però colpire fino a 5 volte.

    Grazie ad Abillegame, MegaHeracross può attaccare il massimo delle volte e provocare un danno che sale a ben 125 ogni turno, senza dover fare affidamento alla buona sorte.

    1 – Magispecchio

    Alla prima posizione troviamo infine un’Abilità veramente potente che, diversamente dalle altre, non arreca direttamente dei danni ma nonostante ciò risulta molto utile soprattutto nel gioco competitivo.

    Magispecchio è un’Abilità che permette di riflettere al mittente tutte le mosse che abbassano le statistiche (ad eccezione di Memento), quelle che causano un’alterazione di stato, le varianti elementali di Punte e mosse come Provocazione e Attaccalite.

    Come detto, questa potente Abilità può essere sfruttata a pieno nelle partite online, in particolare nei tornei competitivi: a differenza dell’intelligenza artificiale della storia, i giocatori reali non basano le loro strategie sull’attacco e sulla potenza delle mosse bensì cercano di bloccare il gioco avversario ed arrecare danni medio-piccoli ma costanti. Grazie a Magispecchio è possibile spezzare le strategie avversarie, obbligandoli dunque all’attacco e prendendoli in contropiede.

    Tra i Pokémon più forti che possiedono questa Abilità troviamo Espeon, come Abilità Nascosta, MegaSableye e MegaAbsol. Quest’ultimo è in grado di imparare anche la mossa Individua, utile se si vuole bloccare determinate offensive avversarie in attesa che passino gli effetti di mosse come Riflesso o Schermoluce.

    La nostra speciale classifica delle Abilità più forti ed utili si conclude qui. Voi cosa ne pensate? Quali sono secondo voi delle Abilità che potrebbero meritare un posto in questa lista? Fatecelo sapere con un commento!

  • [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    Nella giornata di oggi, grazie a un datamine del videogioco Xenoblade Chronicles 2, siamo riusciti ad ottenere nuove informazioni riguardanti un possibile annuncio di uno story DLC.

    Questo contenuto scaricabile potrebbe introdurre delle novità che rivoluzionerebbero il sistema di base del gioco.

    La storia del DLC sarebbe ambientata prima dell’inizio del gioco, ossia durante la guerra degli Aegis. Il che potrebbe dare spunto ad una nuova meccanica, come per esempio quella del Ductor-Gladios.

    Inoltre si potrà avere la possibilità di controllare, stavolta in modo diretto, personaggi come AddamMythra o anche Minoth. Avendo la possibilità di controllare questi personaggi ed inoltre avranno 7 abilità speciali l’uno.

    Per di più, in questa nuova storia i gladius potrebbero esistere. Infatti, sono stati trovati anche i dati di JinHazeMalos. E infine, sono stati scoperti i dati di ShulkFlora direttamente dal primo Xenoblade Chronicles.

    E voi allenatori, che ne pensate? Fatecelo sapere!

  • Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Attraverso un trailer pubblicato su YouTube, Capcom ha annunciato Monster Hunter Generations Ultimate, il seguito di Monster Hunter Generations. Il nuovo titolo della serie è un’esclusiva Nintendo Switch e sarà disponibile a partire dal 28 agosto 2018 in formato fisico.

    Per la prima volta si potrà giocare in Multiplayer Locale, o Online, con un supporto massimo di quattro cacciatori contemporaneamente. Inoltre grazie alle peculiarità di Nintendo Switch, le partite potranno disputarsi sia sulla tv di casa, che in movimento.

    Novità salienti

    Monster Hunter Generations Ultimate segna un ritorno agli albori della serie, in quanto i giocatori si troveranno imbarcati in un’avventura adrenalinica, che li porterà ad affrontare il roster più grande e variegato che sia mai stato creato. Come se non bastasse, i cacciatori dovranno anche difendere i quattro villaggi principali dall’attacco di mostri giganteschi e pericolosi, fra cui il nuovissimo Drago Antico.

    Inoltre il nuovo capitolo introduce un nuovo livello di missioni, “G rank“, in cui i cacciatori dovranno affrontare delle versioni potenziate dei classici mostri della serie. Esso soddisferà le esigenze dei giocatori veterani, in cui le loro tattiche saranno messe a seria prova da pattern di attacco completamente rinnovati.

    I neofiti non hanno di che spaventarsi, in quanto il gioco offre anche le nuove Arti di Caccia, ovvero mosse speciali molto potenti eseguibili con un tocco sul touchscreen della console. Gli utenti potranno scegliere fra sei differenti Stili di Caccia, inclusi i nuovi Stile Coraggio e Stile Alchimia. Il primo permette di eseguire svariate concatenazioni di  attacchi, mentre il secondo permette il crafting di oggetti utili durante i combattimenti.

    Ovviamente Capcom ha pensato anche ai giocatori dell’originale Monster Hunter Generations, i quali potranno trasferire i propri salvataggi al nuovo Monster Hunter Generations Ultimate, continuando così la loro avventura sul nuovo titolo.

    Cliccando qui potete vedere il trailer di presentazione.

  • Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Verso la fine di gennaio, Nintendo aveva annunciato che Miitomo, l’applicazione per dispositivi mobili, avrebbe chiuso i battenti il 9 maggio. La Grande N ha, purtroppo, mantenuto la promessa.

    Miitomo è stata la prima applicazione sviluppata da Nintendo ad essere disponibile su Android e iOS.
    Lo scopo principale era semplice: creare i vostri Mii, che fecero esordio su Nintendo Wii, e farli comunicare con quelli degli altri giocatori. I personaggi avevano una loro stanza, erano personalizzabili ed erano disponibili, all’interno dell’applicazione, dei mini-giochi. Probabilmente è stata proprio questa la caratteristica che ha portato alla chiusura del gioco: la semplicità.

    All’inizio, essendo una novità, Miitomo aveva attirato l’attenzione di molti giocatori, con 10 milioni di utenti dopo solo un mese dal lancio, ma ben presto l’entusiasmo verso questa sorta di social network basato sui Mii è scemato, fino alla decisione di Nintendo di chiuderla.
    Oggi è terminato anche il Final Thank You Festival, ovvero un evento speciale all’interno del gioco che permette ai Mii dei giocatori di dire addio a quelli degli altri utenti.

    Subito dopo la chiusura del gioco, Nintendo ha pubblicato sul sito dedicato al supporto il seguente comunicato:

    “Il 9 maggio 2018, Nintendo interrompe il servizio per la sua app per dispositivi smart Miitomo. Miitomo è stata la prima app per dispositivi smart di Nintendo e siamo lieti di aver potuto offrire agli utenti questa esperienza unica e divertente. Lo sviluppo e il know-how operativo che abbiamo coltivato attraverso l’app Miitomo possono essere applicati allo sviluppo e al funzionamento di future app e giochi per dispositivi intelligenti. Ringraziamo sinceramente i nostri fan per il loro sostegno a Miitomo e a tutte le nostre app e non vediamo l’ora di offrirti nuove esperienze in futuro.”

    L’applicazione, a partire da questa sera, non dovrebbe più essere disponibile su Android e iOS.
    Voi, durante questi due anni, avete avuto modo di provarla? Eravate tra i pochi che la usavano ancora? Fatecelo sapere nei commenti!