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  • Svelata data e ora della conferenza Square Enix per l’E3 2018

    Svelata data e ora della conferenza Square Enix per l’E3 2018

    Manca circa un mese al più importante evento sui videogiochi tenutosi fino ad ora, l’E3 di Los Angeles.

    Nella giornata di oggi, infatti, Square Enix, nota casa di sviluppo giapponese, ha annunciato la data e l’orario della propria conferenza. Quest’ultima si svolgerà giorno 11 giugno 2018 alle ore 10 am PDT, che corrispondono alle 19:00 orario italiano.

    La conferenza potrà essere seguita in lingua inglesegiapponese, e la si potrà guardare nei portali YoutubeTwitterMixerTwitchFacebook, messi a disposizione da Square Enix.

    Nel dettaglio, per quanto riguarda il mondo Nintendo, la casa produttrice potrebbe rilasciare informazioni su Octopath Traveler Dragon Quest Builders 2.

    Voi allenatori che ne pensate? Fatecelo sapere!

  • Why Famous? La rivalsa del Bosco Smeraldo: Lance dell’Altopiano Blu

    Why Famous? La rivalsa del Bosco Smeraldo: Lance dell’Altopiano Blu

    Benvenuti a questa nuova rubrica dal titolo “Why Famous?” di Pokémon Next, ove ogni Mercoledì si andranno ad analizzare le diverse sfaccettature dei personaggi più iconici della serie Pokémon. Lo studio avverrà seguendo uno schema in cui esamineremo l’identità, le origini, il percorso prima del mito e la linea di pensiero che caratterizzano il soggetto, domandandoci come sia arrivato al successo.

    Per questo primo episodio è stato scelto niente di meno che il Campione dell’Altopiano Blu, Lance! Dotato di una potenza distruttiva derivata dal suo team Drago (e non solo, come vedremo durante l’analisi), egli ha rappresentato per i videogiocatori veterani lo “scoglio nero” da superare per ottenere il titolo di Campione. Non resta altro che domandarci: Why Famous?

    Attenzione: in questo articolo sono presenti contenuti dal possibile carattere di spoiler riguardo i videogiochi canonici e la serie manga Pokémon: La Grande Avventura.

    L’ identità

    Membro al comando dei Superquattro, Lance è un Allenatore che predilige il tipo Drago. Compare soprattutto nella seconda generazione, come paladino della giustizia a difesa dei Pokémon sfruttati dal Team Rocket per scopi finanziari e scientifici. Accompagnerà l’Allenatore nelle veci di Oro/Armonio in alcune occasioni come a Mogania, svelandosi nel finale come Campione dell’Altopiano Blu, titolo ceduto da Rosso, ritiratosi per allenarsi sul Monte Argento. Dimostra di saper padroneggiare anche altri tipi, un esempio sono i suoi Gyarados e Aerodactyl appartenenti al suo team. In Pokémon: La Grande Avventura il suo ruolo sarà ben diverso, infatti mantenendo la sua posizione di Superquattro, gestirà le fila di un complotto organizzato dagli stessi per lo sterminio dell’umanità.

    Lance Campione e i Superquattro dell’Altopiano Blu nella seconda generazione.

    Le origini

    Nella serie canonica videoludica egli proviene da Ebanopoli, città madre del Culto del Drago. Nel manga pubblicato in Italia dalla J-POP, Lance è natio del Bosco Smeraldo e possessore dei poteri di tale luogo. Essi gli permettono di comunicare telepaticamente e guarire i Pokémon. Non sono ben chiari i suoi metodi di allenamento ma si ha per noto la sua capacità di controllare i Pokémon Drago e simili. Questo lo ha reso uno dei migliori Allenatori del mondo Pokémon.

    Mappa di Kanto e Johto

    Prima del mito

    Non avendo una stima precisa della sua età, se non su Pokémon: La Grande Avventura  dove ha 20 anni, non è noto né quando sia partito per il suo viaggio da Allenatore né chi sia stato il suo primo Pokémon. Il rapporto con il suo Dragonite fa però avviare ipotesi per la quale sia proprio lui il suo fido compagno, incontrato quando ancora era un Dratini da un giovane Lance, in stato di avvelenamento a causa dell’inquinamento umano.

    Team utilizzato da Lance nella prima generazione.

    Il pensiero

    Il ripudio provato verso la razza umana cambierà drasticamente il pensiero del futuro Campione, conscio del potere donatogli dal Bosco Smeraldo. Questo non ricade però nella serializzazione videoludica, ove Lance mantiene un linea di pensiero simile, ma non così estrema come nell’opera a fumetti. Il senso di rivalsa del piccolo Domadraghi, il quale ha un ruolo sia da antagonista sia da paladino della giustizia ma comunque sempre al fianco dell’ habitat mantenuto in costante equilibrio dai Pokémon, è una chiara critica alla gestione dell’ ecosistema da parte della società moderna. Egli difatti si fa voce della natura commosso dal dolore provato dalla stessa, mandando un messaggio forte e chiaro: “Torneremo molto più forti!”.

    Lance trova dei Pokémon selvatici avvelenati dall’inquinamento umano.

    Finisce qui questo approfondimento su Lance! E voi quanto ne sapevate a riguardo? Lasciate un commento, proponendo in caso voi un personaggio iconico di cui volete sapere la strada che lo ha portato al successo! Ci vediamo mercoledì prossimo con un’altro episodio di “Why Famous?”.

     

  • Pokémon per Switch: un remake con una marcia in più?

    Pokémon per Switch: un remake con una marcia in più?

    Molte delle informazioni che ci sono pervenute: foto, tweet e leak, fanno pensare ad un probabile ritorno nella storica regione di Kanto, il punto d’origine della storia videoludica e cinematografica targata Pokémon, lasciandoci con una domanda: il prossimo gioco Pokémon sarà un semplice remake o qualcosa in più?

    Il noto leaker Pixelpar scrive in un suo tweet che “il prossimo gioco Pokémon sarà una specie di remake” ed è qui che vorremmo farvi soffermare, nello specifico sulle parole “una specie”. Non nega la possibilità di un remake, ma non lo identifica come tale, lasciando spazio ad analisi e teorie. Se analizziamo le possibilità, un remake potrebbe non essere così lontano dalla realtà per Game Freak, che potrebbe sfruttare la cerchia di nostalgici dei primissimi titoli della serie per introdurre l’attesa ottava generazione Pokémon in una affascinante fusione di vecchio e nuovo.

    Abbiamo potuto osservare un pizzico di questa fusione nel film “Pokémon – Scelgo te!”, dove si è potuta notare la presenza di mostri tascabili provenienti da altre regioni e generazioni, come ad esempio Lycanroc, e come tutto faccia pensare ad un mondo molto più vasto ed aperto. Una prova ulteriore viene dagli ultimi giochi della serie, nello specifico Ultrasole ed Ultraluna, dove vediamo Iridio partire con una nave diretta proprio a Kanto. Semplice coincidenza?

    Tirando le somme le probabilità di un remake di Kanto, con l’introduzione dell’ottava generazione e magari la possibilità in gioco di sfidare lo stesso Iridio, potrebbero essere concrete per il nuovo gioco Pokémon per Nintendo Switch. Non ci resta altro da fare che attendere il rilascio della data ufficiale e del primo trailer.

    E voi cosa ne pensate? Siete in cuor vostro dei nostalgici, o non avete mai sentito parlare di Kanto? Fatecelo sapere con un commento qui sotto!

  • L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    In quanto a vendite, Nintendo Switch potrebbe non raggiungere mai Nintendo Wii, ma ciò non sembra preoccupare Nintendo. Questo è quello che il presidente uscente Tatsumi Kimishima sembra voler far capire in un’intervista fatta per Gamespot. Kimishima, ha affermato che l’obbiettivo per Nintendo Switch non è necessariamente quello di superare le vendite di Wii, quello a cui puntano, invece, è sarpersi adattare ed essere capaci di rispondere ai cambiamenti del mercato per aiutare l’ibrida a continuare ad essere rilevante sul mercato il più a lungo possibile.

    Questo grafico ci mostra i dati di vendita delle precedenti console Nintendo.

    Wii è stato un successo incredibile, un fenomeno inaspettato sia dagli osservatori del settore sia da Nintendo con oltre 101 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Facendo un paragone con i sistemi dell’attuale generazione, PlayStation 4 conta circa 79 milioni di unità vendute, mentre Microsoft continua a tenere le proprie vendite un segreto, nonostante le vendite di Xbox One siano comunemente ritenute inferiori a quelle di PS4. Switch nel suo primo anno ha venduto 17.79 milioni di unità con una previsione delle vendite nel prossimo anno fiscale di altri 20 milioni di unità.

    Nintendo ha dichiarato in precedenza del fatto che intendano avere un ciclo vitale più lungo della norma per Nintendo Switch. Apprfondendo questo argomento, Kimishima ha confermato il desiderio di vedere il sistema ancora rilevante negli anni a venire.
    Tatsumi Kimishima, presidente uscente di Nintendo.

    Abbiamo bisogno di fornire costantemente nuove esperienze per mantenere i consumatori a giocare con Nintendo Switch, questo riuscirà a garantire vendite per un lungo periodo“, ha detto. “Non posso entrare nei dettagli qui oggi, ma la nostra azienda ha molta esperienza nella vendita di sistemi di gioco e incorporeremo attivamente tutto ciò che abbiamo appreso, compresi i nostri fallimenti, nella nostra pianificazione“.

    Kimishima ha aggiunto anche che il secondo anno di Switch sarà cruciale. In particolare, il presidente ha detto che Nintendo sta iniziando a progettare metodi e inziative per aiutare coloro che non hanno mai giocato con un sistema Nintendo o che non lo fanno da molto tempo ad avvicinarsi a Nintendo Switch.

    Vedere quanto siamo in grado di espandere il mercato nel secondo anno di vendite è incredibilmente importante per un sistema di videogiochi, che si tratti di un sistema di gioco portatile o di una console domestica”, ha affermato Kimishima. “In questo secondo anno vogliamo consegnare Nintendo Switch nelle mani dei consumatori che non hanno mai giocato con una piattaforma Nintendo e a coloro [che] ci hanno già giocato in precedenza, ma non di recente. ”

    Voi cosa ne pensate di queste dichiarazioni? Cosa ne pensate dell’intenzione di Nintendo di allungare il ciclo vitale di Nintendo Switch? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia è stato confermato non solo per Playstation 4 ma anche per Nintendo Switch per il solo mercato coreano.

    Secondo alcune di rivelazioni di Konsoler, il JRPG di casa Idea Factory è in uscita non solo per la console di casa Sony, ma anche per l’ ibrida di Nintendo.

    Quello che desta più stupore è però l’indiscrezione dell’uscita solo per il mercato coreano a dispetto di un’uscita internazionale. La notizia suscita una certa curiosità e sembra confermare quella che era l’intenzione di Idea Factor di portare la serie Neptunia anche su Nintendo Switch.

    Infatti, tempo fa, il producer della serie Naoko Mizuno aveva espresso il suo volere di portare la serie sull’ ibrida Nintendo in caso di risposta positiva dei fan:

    Sarebbe grandioso sentire il feedback dei fan, in questo modo sapremo se siano interessati a vedere Neptunia su Switch, in tal caso, potrebbe essere possibile.

    La risposta degli appassionati di Neptunia, quindi, sembra essere stata positiva ma attualmente non abbiamo ancora un annuncio ufficiale da parte di Idea Factory. In attesa dell’annuncio, ricordiamo che Brave Neptunia arriverà in Giappone il prossimo 27 settembre su Playstation 4 e, salvo sorprese, anche su Switch in Corea.

    Conoscete la serie di Neptunia? Cosa ne pensate di questo arrivo su Nintendo Switch? Fatecelo sapere con un commento!

  • Trapelate le carte rare segrete dell’espansione Champion Road del GCC Pokémon

    Trapelate le carte rare segrete dell’espansione Champion Road del GCC Pokémon

    Lo scorso 3 maggio 2018 è stata rilasciata Champion Road, la nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon e con essa pure le sue care rare segrete, diamogli un’occhiata insieme!

    L’espansione, come promesso, contiene rifacimenti di carte appartenenti alle serie Neo ed ex. Molte delle carte contenute nel set si basano sull’infliggere status alterati, in una sorta di tema condiviso in questa espansione.

    Tra le carte Pokémon ad illustrazione estesa troviamo Articuno GX, Salamence GX, Scizor GX, Mr. Mime GX, Electrode GX e Banette GX.

    Tra le carte iper rare troviamo sempre Articuno GX, Salamence GX, Scizor GX, Electrode GX Banette GX  e Mr. Mime GX della quale non si hanno ancora immagini.

    Le carte Allenatore Aiuto ad illustrazione estesa presenti, sono Sostegno di Bill, Costruttore di Ghicocche, Spedizione Sotterranea, Copiona e Reporter Televisivo.

     

    Infine, le carte Allenatore Strumento rare segrete sono PokéNavVitalerba, accompagnate dall’Energia segreta Energia Arcobaleno.

    E voi, cosa ne pensate di queste carte? Aspettate con’ansia l’uscita di queste carte qui in Italia con la settima espansione Celestial Storm? Fatecelo sapere qui sotto nei commenti!

  • Virtual Console potrebbe non arrivare mai su Nintendo Switch

    Virtual Console potrebbe non arrivare mai su Nintendo Switch

    Nella giornata di oggi Nintendo ha reso pubblici i dettagli riguardanti il servizio Nintendo Switch Online a pagamento, riconfermando come parte del servizio stesso un catalogo di classici NES con supporto per il multiplayer online inizialmente composto da venti titoli, per poi amentare il catalogo con il passare del tempo.

    Vedere però nel catalogo di giochi legati al servizio Nintendo Switch Online titoli come Super Mario Bros 3 e The Legend of Zelda ci fa ritornare alla mente una domanda: ma la Virtual Console arriverà mai su Nintendo Switch?


    La risposta a questa domanda, almeno secondo quanto dichiarato da un portavoce di Nintendo a Kotaku è “probabilmente mai “:

    Al momento non abbiamo piani riguardanti il rilasciare titoli del passato sotto il servizio Virtual Console come era stato fatto con le console precedenti.
    Questo però non vuol dire che i vecchi titoli non saranno giocabili su Switch, ma semplicemente che non vi sarà un “branding” a loro dedicato.
    Vi sono molti modi per riproporre questi classici, come Nintendo Entertainment System Nintendo Switch Online, che offrirà un’esperienza differente da quella provata con Virtual Console grazie alle nuove funzionalità multigiocatore e alle inerenti capacità di Nintendo Switch.
    Oltre a ciò renderemo disponibili collection o singoli titoli, nostri e di altri publisher, sul Nintendo eShop.

    Voi cosa ne pensate di queste dichiarazioni rilasciate da Nintendo? Sperate comunque in un ritorno della Virtual Console? Fateci sapere le vostre opinioni nei commenti!

  • Gunpei Yokoi, il vero motivo dietro l’addio a Nintendo

    Gunpei Yokoi, il vero motivo dietro l’addio a Nintendo

    Fra le personalità che maggiormente hanno contribuito al successo di Nintendo, figura Gunpei Yokoi. Questi è noto al pubblico come il creatore della linea di giochi a cristalli liquidi Game & Watch, della croce direzionale, di Game Boy e della serie Metroid. Il geniale inventore lasciò la compagnia nel 1996, un anno dopo il lancio del fallimentare Virtual Boy, che molti attribuiscono come la causa del suo divorzio da Nintendo. Ma la verità è un’altra.

    Il reale motivo dell’abbandono

    Nel 1996 un magazine giapponese di nome Bungeishunju pubblicò un’intervista a Yokoi, in cui questi parlava del reale motivo per cui avesse abbandonato Nintendo. Essa è stata recentemente ripubblicata online e riportiamo qui ciò che l’inventore ha dichiarato.

    «Ho lasciato Nintendo dopo oltre trent’anni. Dopo essermi laureato all’università, ho passato tutto il mio tempo presso Nintendo, a lavorare su oggetti per giocati. Arrivato a 55 anni, ho pensato che avrei dovuto cercarmi un lavoro che mi consentisse maggiore libertà d’espressione per le mie idee.»

    Insomma, i motivi dell’abbandono sono completamente opposti alla credenza comune del flop di Virtual Boy. La motivazione è stata ulteriormente approfondita da Yokoi.

    «Il giorno prima che andassi in pensione da Nintendo, Nikkei (giornale giapponese, ndr) fece un approfondimento su di me. In realtà non mi sono affatto dimesso per prendermi la responsabilità del fallimento di Virtual Boy. Già da prima di allora, avevo già pensato che allo scattare del cinquantacinquesimo anno di età avrei voluto diventare indipendente. Per dirla in un altro modo, sono arrivato con idee di tutta una vita ma continuavo a realizzare oggetti da gioco. È perché dovevo continuare a portare avanti la filosofia corporativi di Nintendo del “creare oggetti da gioco di nicchia”, che mi sono dimesso. Questo è l’unico motivo.»

    In seguito Yokoi fondò una compagnia chiamata Koto Laboratory e creò la console portatile WonderSwan, che venne commercializzata da Bandai. Sfortunatamente non ebbe mai il tempo che sperava per esprimere le sue idee creative, in quanto morì in un tragico incidente d’auto nel 1997.

  • Inizia la tredicesima settimana del ciclo di eventi di Pokémon Shuffle

    Inizia la tredicesima settimana del ciclo di eventi di Pokémon Shuffle

    Inizia la tredicesima settimana dedicata agli eventi di Pokémon Shuffle!

    Questa settimana continuerà la Battaglia ad Escalation di quella scorsa, con delle nuove fasi.

    -Nell’Ultra Sfida incontreremo Tapu Koko.
    -Nelle Grandi Sfide ci saranno  i Pokémon Cromatici Charizard, Omastar, Breloom, Piplup (Ammiccante) e Zekrom.
    -I Pokémon Giornalieri sono Rotom Calore, Rotom Lavaggio, Rotom Gelo, Rotom Vortice e Rotom Taglio
    -C’è una possibilità al giorno di trovare Jellicent (Femmina)
    -C’è una sfida Competitiva per Mega Pinsir

    Inoltre, nel Pokémon Safari si troveranno Burmy Trash Cloak, Deerling, Morelull, Venonat, Sawsbuck, Shiinotic, Pikachu (Arrabbiato), Venomoth, Wormadam Trash Cloak e Wimpod.