Categoria: Speciali

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  • Collezionare carte Pokémon nel 2025 è diventato impossibile?

    Collezionare carte Pokémon nel 2025 è diventato impossibile?

    L’inizio di un nuovo anno è da sempre la spinta che serve a molti per fermarsi e riprendere le redini del proprio vagare turbolento. Parlare con sé stessi, dopo aver venduto il proprio tempo al mondo virtuale, è salutare per l’anima. Tra i tanti pensieri profondi che possono occupare le vostre menti, vorrei vi soffermaste su quelli che riguardano la vostra passione. Se siete qui a leggere queste caotiche righe, potrei azzardare nell’indovinare che, tra i tanti interessi, ci siano proprio le carte Pokémon.

    La potenza mediatica che ha raggiunto il brand Pokémon è indubbia. Ad oggi, non sono solo i ragazzi a conoscere i Pokémon, ma l’interesse si è allargato anche a bambini e adulti. Questa incontrollabile evoluzione ha plasmato la primitiva e genuina passione in un irregolare poligono dalle mille sfaccettature. L’amore verso i mostriciattoli tascabili è per alcuni diventato un lavoro a tempo pieno. Molte di queste attività lavorative hanno promosso la comparsa di grandi e piccole community, da anni rifugio prezioso di molte persone. Questo grande successo mondiale ha contribuito a spazzare via molti dei pregiudizi che affliggevano i pochi appassionati di un tempo. Vi posso assicurare che 15/20 anni fa non era semplice dire in classe: <<Ehi, mi piacciono i Pokémon, giochiamo insieme?>> senza esser preso in giro o allontanato dal gruppo.

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    Nonostante queste evidenti note positive, è davvero possibile affermare che il collezionismo Pokémon ha tratto beneficio da questo dilagante interesse che ha caratterizzato gli ultimi anni?

    Sfortunatamente non esiste evoluzione senza qualche sacrificio. Uno dei settori che più ha risentito in negativo del fenomeno mediatico di Pokémon è indubbiamente quello delle carte collezionabili. Il successo richiama attenzioni di tutti i tipi e con esso non tardano ad arrivare truffe, furti, ludopatia e tanta ignoranza. Focalizzandoci sulle carte Pokémon, è proprio su questi aspetti che vorrei portare le vostre riflessioni.

    Negli ultimi anni, come accennato in precedenza, è molto più facile “ammettere” di collezionare carte Pokémon, anche parlando tra adulti. Ma cosa è cambiato rispetto a prima? Si tratta solo di uno sdoganamento del fatto che anche i grandi possano apprezzare dei disegni di animaletti fantastici su carta o magari si tratta del fatto che uno possa voler cercare di evadere in modo sano dalla realtà lavorativa per qualche minuto al giorno? Niente di tutto questo purtroppo.

    La risposta che riceverete alla vostra confessione sottolinerà solo la vostra fantomatica ricchezza. Il tutto sarà ovviamente condito da qualche improbabile e confusa fonte per la quale una carta Pokémon di Charizard è stata venduta per un milione di euro. Ebbene sì, ad oggi, ignorantemente, il collezionismo Pokémon viene associato al solo fattore economico. Attenzione poi a non ammettere di collezionare soltanto per il piacere dei ricordi o per la bellezza dei disegni perchè, in questo caso, finireste nuovamente nel purgatorio dello scherno perpetuo!

    Negli ultimi anni, chi si immette nel mondo delle carte Pokémon, lo fa esclusivamente perché ha sentito da amici che si diventa miracolosamente ricchi. Vecchie collezioni polverose vengono così riesumate e vendute a cifre insensate sulle varie piattaforme. Come intuibile, da questa abitudine, nascono innumerevoli problemi che infettano ciò che di genuino pervadeva questa passione.

    L’immissione in massa di cercatori d’oro ha portato il livello di ignoranza sopra oltre ogni immaginazione, alimentando truffe e indebitamenti degni dei peggiori giocatori d’azzardo. Sulle piattaforme di vendita non è raro assistere alla nascita rumorosa di collezionisti improvvisati. Le loro doti peculiari si concentrano sul recupero spasmodico delle carte più costose del momento per poi, dopo pochi mesi e magari un bel restauro, rivendere tutto, spinti dal coro angelico del “cambio progetto”. Altra dote, spesso indice di molta ignoranza, è l’irrefrenabile desiderio di gradare indistintamente tutto per far aumentare il valore. La febbre dell’oro, ieri come oggi, porta sempre con sè delle entità la cui vita attiva è pari a quella di una libellula.

    Non posso e soprattutto non voglio negare il fatto che la vendita di carte Pokémon possa diventare un lavoro. Occorre però fare molta attenzione, perché il guadagno facile non esiste! È impensabile inserirsi in un mondo collezionistico vecchio quasi 30 anni, con l’arroganza di voler vendere a migliaia di euro la collezione trovata nella soffitta ammuffita del cugino, senza sapere cosa si ha per le mani o come si valutano carte e condizioni. È impensabile fare acquisti di nuovi prodotti sigillati, in ottica di un presunto guadagno futuro, spinti solo da qualche affarista che si millanta “guru“. Senza un’opportuna formazione in merito non si può pretendere di voler diventare ricchi dall’oggi al domani.

    Il punto più basso del collezionismo lo raggiungiamo soffermandoci sulle manipolazioni di mercato che, da mesi, infestano come parassiti tutte le piattaforme di vendita. A causa di investimenti inizialmente poco fruttuosi, alcuni utenti decidono in blocco di acquistare ovunque una specifica carta per poi monopolizzare il mercato rivendendola ad un prezzo assai maggiore. Questo è il modus operandi di chi, avendo comprato a casaccio poichè attratto dal tintinnio del denaro, si ritrova in mano solo l’ennesimo fallimento.

    Come se non bastasse, la piaga economica è arrivata ad intaccare anche l’esperienza dei più piccoli, bombardati, ora come mai, da fantomatici prezzi su ogni contenuto multimediale possibile. Nel malaugurato caso in cui un bambino voglia cercare un video a tema Pokémon su Youtube, TikTok o Instagram si troverebbe di fronte un collage di prezzi da fare invidia anche ai mercati più caotici.

    In questi casi la situazione è assai più grave perché, oltre alle truffe a cui possono esser più facilmente soggetti, viene instillato in loro il seme della ludopatia incontrollata. La quasi totalità dei video e dei contenuti dedicati a Pokémon e caricati sulle varie piattaforme social, si basa esclusivamente sul valore economico. Le carte da pochi centesimi, ridicolmente segnati a schermo, sono spesso gettate via come spazzatura, mentre si esulta come folli dinanzi a quelle considerate costosissime. Tra i contenuti virali spiccano poi video in cui i creator distruggono i pacchetti per vedere a quanto ammonta la perdita economica. In alternativa, è pieno di video in cui album e collezioni vengono prezzate senza mai dare una spiegazione sulla fonte di quelle cifre. Come non citare poi la caccia all’ultimo box di carte uscito nei negozi al fine di rivenderlo al doppio il pomeriggio stesso.

    Questa è la panoramica di informazioni a cui accede un bambino appena mostra interesse verso i Pokémon.

    Chiaramente l’enorme spicchio di piccoli utenti a cui questi video sono rivolti si ritrovano delle fondamenta su cui costruire la loro passione per i Pokémon fatta di banconote viola. La tendenza è quella di non sentirsi più appagati dall’esperienza di aprire un pacchetto di carte con gli amici al parco se non si trova la cosiddetta “bombettah”. La magia di trovare la carta del tuo Pokémon preferito, seppur semplice comune, svanisce e lascia spazio alla pulsione di dover chiedere soldi per comprare un altro pacchetto e poi un altro ed un altro ancora. 

    Ogni volta che c’è un cambiamento è sempre difficile seguire la corrente senza cadere in qualche disorientante vortice. Il modo di approcciarsi al collezionismo Pokémon è indubbiamente cambiato e anche i veterani nostalgici, come il sottoscritto, se ne devono fare una ragione. Ormai, quando si parla del gioco di carte collezionabili Pokémon, si deve considerare anche l’aspetto economico, che si voglia o no. Allora viene naturale domandarsi: ma quindi possono coesistere passione e denaro? Certo, questi due aspetti devono coesistere e possono farlo solo attraverso un’informazione trasparente da entrambi i lati. Chi si immette oggi nel mercato Pokémon, che sia per guadagno o per puro collezionismo, lo dovrebbe fare con consapevolezza e con criterio.

    L’invito conclusivo che vorrei farvi è quello di cercare di amalgamare i due aspetti fino a rendere la vostra personale attività armoniosa e sana. Se lavorate con le carte Pokémon, prima di tuffarvi in vendite o acquisti convulsi, studiate e informatevi. Quando si fa della propria attività un lavoro diviene obbligatorio garantire una certa professionalità etica. Se invece siete collezionisti, siate felici dei vostri acquisti e iniziate a considerare il valore umano dell’esperienza di uno spacchettamento in compagnia o di una nuova illustrazione del vostro Pokémon preferito.

  • GCC Pokémon: Kilowattrel di Kissara sostituirà Greninja Lucente?

    GCC Pokémon: Kilowattrel di Kissara sostituirà Greninja Lucente?

    Non abbiamo ancora potuto mettere le mani sulle carte del set del GCC Pokémon Evoluzioni Prismatiche, che già la The Pokémon Company ci ha annunciato il rilascio di una nuova espansione, GCC Pokémon Journey Togheter, la cui data di uscita per l’occidente è fissata per il 28 marzo 2025.

    Data importantissima perché quasi in concomitanza con l’annuale rotazione del gioco, che avverrà l’11 Aprile.

    Cos’è la rotazione?

    Durante la primavera di ogni anno, alcune carte del GCC Pokémon diventano inutilizzabili, in base alla lettera che compare in basso sinistra, perfettamente in centro rispetto al simbolo dell’espansione (sinistra) e al numero della carta (destra).

    Quest’anno tocca a tutte le carte con la lettera F uscire di scena. La mancanza di alcune di queste carte sarà pesantissima, come ad esempio il Greninja Lucente.

    L’importanza di Greninja Lucente nei mazzi

    Pilastro di moltissimi mazzi competitivi, come il Furiatonante-ex, Gardevoir-ex, Gholdengo-ex, Ancient Box, Lunaruggente-ex, Vampeaguzze-ex e Archaludon-ex, la sua assenza si farà sentire.

    Perché è così importante? Grazie alla sua Abilità Carte Nascoste, scartando una carta Energia, possiamo pescare 2 carte. Molti mazzi, come quelli elencati qui sopra, usano la pila degli scarti come quasi seconda mano, perché ciascuno di essi è dotato di carte Strumento e carte Aiuto atte ad assegnare energie ai propri Pokémon direttamente dalla pila degli scarti, così da poterli caricare velocemente e attaccare subito.

    Kilowattrel di Kissara sarà una valida alternativa?

    Kilowattrel di Kissara è un Pokèmon di tipo Lampo di Fase 1 con 120 PS. Il suo attacco in questo caso non ci interessa, perché a renderlo interessante è la sua Abilità, Flash Draw, che scartando una carta energia Lampo, ci permette di pescare fino ad avere 6 carte in mano.

    Le traduzioni, riportante sul sito web Bulbapedia, sono offerte come sempre dallo strepitoso team di PokéBeach.

    E’ un Pokémon di Fase 1, quindi più lento di Greninja Lucente da impostare sul campo di battaglia, richiede specificatamente una energia Lampo, e il numero di carte in mano deve essere inferiore a 6.

    Furiatonante e Gholdengo-ex potranno comunque esultare in qualche modo, ma gli altri mazzi sopra citati saranno in seria difficoltà.

    Considerazioni finali

    Purtroppo ancora all’orizzonte non si vede un mostriciattolo tascabile in grado di sostituire in pieno il supporto che Greninja Lucente dava a tutti i mazzi in cui esso compariva. Ma dall’estremo oriente devono ancora arrivare tutte le novità riguardanti ai prossimi set che sbarcheranno anche in occidente, la speranza quindi non è ancora perduta!

  • GCC Pokémon: il mazzo di Algaro finalmente può farsi valere!

    GCC Pokémon: il mazzo di Algaro finalmente può farsi valere!

    Il mazzo Algaro nella sua forma ibrida fu’ presentato durante il pre-release del GCC Pokémon Corona Astrale, all’interno dei mini mazzi da gioco. Subito sottoposto alla curiosità degli allenatori più ingegnosi per la sua meccanica di gioco particolare e per la simpatia del capopalestra di Garrafopoli e dei suoi Pokémon, purtroppo non ebbe successo, visto il tedioso procedimento che serve affinché il mazzo si metta in moto.

    Ma grazie a questo Asso Tattico rilasciato nel set di espansione del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, finalmente questo mazzo ha una chance!

    Via all’analisi.

    Un granchio da primo piatto?

    Crabominable è un Pokémon di Tipo Acqua di Fase 1 con 160 PS. Ha un solo attacco, Pugno Tremendo, che infligge il tremendo danno di ben 250 punti salute, anche se al turno dopo non potrà attaccare. Richiede ben 5 energie, una follia. La sua Abilità però, Preparacibo, gli consente di utilizzare una energia Incolore in meno per ogni carta Allenatore Aiuto Algaro presente nella pila degli scarti.

    Capite bene quanto mandare nella pila degli scarti queste 4 carte sia tedioso e lento, ma grazie a questo Asso Tattico, possiamo mandarle dal mazzo alla pila degli scarti in un sol colpo!

    Un frullatore per il cuoco più appasionato di Paldea

    Il Mixer Meraviglioso, Asso Tattico che ha fatto la fortuna del mazzo Serena, Dondozo e Ho-Oh-V torna utilissimo anche ora, permettendoci di mandare le carte Algaro dal mazzo direttamente nella pila degli scarti.

    Così facendo, Crabominable potrà attaccare con una sola energia Acqua grazie alla sua Abilità. Munitevi anche di 4 Ultra Ball nel mazzo, così da poter mandare eventuali carte Algaro presenti nella propria mano nella pila degli scarti, andando così anche a cercare il Pokémon Peligranchio nel mazzo.

    Ricordiamoci che nella squadra di Algaro è presente anche Veluza.

    Il Pokémon Separazione, è un Base di Tipo Acqua con 130 PS. Dotato della stessa Abilità di Crabominable, il suo attacco Muro del Suono, che infligge 110 danni, alle medesime condizioni può attaccare a zero. Utile ad indebolire il Pokémon attivo avversario così che poi il nostro granchio gigante dia il colpo di grazia, oppure validissimo per mettere K.O in un sol colpo Pokémon Base con pochi Punti Salute prima che essi si evolvano.

    Ecco la prova che il mazzo funziona

    Che ci crediate o no, l’allenatore ガツオ (traduzione non disponibile) con questo mazzo si è classificato 7° al torneo City League di Osaka il 12 ottobre scorso.

    Lista mazzo del giocatore ガツオ ricostruito tramite il sito web Limitless

    Il GCC Pokémon nel corso delle varie espansioni presenta spesso mazzi che possono essere definiti quasi dei meme, ma come ha dimostrato il mazzo di Algaro, basta una espansione in più, una sola carta che può svoltare il mazzo e renderlo più veloce e consistente! Chissà, quanti altri mazzi riceveranno lo stesso trattamento?

  • Nintendo Switch: i migliori giochi in uscita a gennaio 2025

    Nintendo Switch: i migliori giochi in uscita a gennaio 2025

    Inizia finalmente il nuovo anno, che sia anche l’anno di rinnovo per le piattaforme della grande N? Nonostante il profumo di una nuova console che aleggia ormai da mesi, anche gennaio 2025 porterà qualcosa che i fan di Nintendo e Nintendo Switch non possono perdersi.

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    I giochi principali sono pochi, ma piuttosto incisivi. L’inizio di questo 2024 riporta alla ribalta vecchie glorie, come la saga di Donkey Kong Country che torna nuovamente sulle console Nintendo.

    Nintendo Switch gennaio 2025

    Donkey Kong Country Returns HD

    • 16 gennaio

    Tra i titoli più attesi di gennaio 2025, Donkey Kong Country HD promette di riportare i giocatori alle radici di una delle serie più iconiche di Nintendo con una grafica completamente rinnovata. Il gioco, che celebra il 30° anniversario del titolo originale uscito su SNES, è una versione fedele ma migliorata del classico Donkey Kong Country.

    Ogni livello, dalle rigogliose giungle alle miniere sotterranee, è stato ricreato con una grande cura per i dettagli, sfruttando le potenzialità della console. Gli sviluppatori hanno mantenuto il gameplay platform che ha reso famoso il titolo, introducendo però alcune moderne qualità di vita, come checkpoint più frequenti e una modalità opzionale per principianti.

    Con 80 livelli divisi tra nove mondi, ognuno con un pestifero boss finale, i due primati dovranno fare del loro meglio per recuperare le loro preziose banane. Servirà una grande abilità per scoprire ogni segreto, trovare ogni oggetto collezionabile e ottenere ogni medaglia della modalità A tempo.

    Tales of Graces™f Remastered

    • 17 gennaio

    Tales of Graces™f Remastered riporta in auge uno dei capitoli più amati della serie Tales of, con una grafica rinnovata e funzionalità moderne. Ambientato su Ephinea, un mondo dominato dal misterioso potere dell’Eres, il gioco segue le avventure di Asbel, Sophie e Richard, tre amici legati da un giuramento di eterna amicizia. Con l’aggiunta del capitolo inedito Lignaggio e retaggio, che si svolge sei mesi dopo l’epilogo, i giocatori potranno vivere una nuova crisi che mette a dura prova il loro legame.

    Il gameplay mantiene il dinamico Style Shift Linear Motion Battle System, permettendo di alternare in tempo reale due stili di combattimento, mentre le nuove funzionalità includono salvataggi automatici, incontri casuali disattivabili e un negozio dei gradi accessibile sin dall’inizio. Inoltre, il sistema di sintesi consente di creare armi e strumenti unici, offrendo una personalizzazione avanzata di personaggi ed equipaggiamento.

    Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition

    • 23 gennaio

    Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition è pronto a portare l’acclamato picchiaduro di Arc System Works sulla console ibrida di Nintendo. Con una grafica migliorata e animazioni fluide, i giocatori potranno vivere combattimenti intensi ovunque si trovino, grazie alle modalità TV, da tavolo o portatile. L’elenco di 28 personaggi giocabili offre una varietà senza precedenti nella serie, permettendo a ogni giocatore di trovare il proprio stile unico di combattimento.

    La versione per Switch mantiene tutte le funzionalità che hanno reso il gioco un successo globale, tra cui il Rollback Netcode, che garantisce sfide online. Inoltre, la modalità storia cinematografica, lunga oltre 6 ore, prosegue il viaggio epico di Sol Badguy, accompagnata da “Another Story”, una trama inedita che approfondisce gli eventi sullo sfondo della storia principale.

  • GCC Pokémon: Ceruledge-ex e Palkia V-Astro uniscono le forze!

    GCC Pokémon: Ceruledge-ex e Palkia V-Astro uniscono le forze!

    Nel nostro più recente articolo riguardante il GCC Pokémon abbiamo analizzato Ceruledge-ex e il suo mazzo, con una componente molto aggressiva e veloce, che può fare danni grossi esponenziali sin dai primissimi turni della partita.

    Ma come abbiamo visto in altri articoli, il GCC Pokémon è accattivante e divertente anche perché spesso mostriciattoli tascabili di diverso tipo, regione o addirittura linea temporale differente possono dar vita a mazzi e combo incredibili, come abbiamo visto per Archaludon-ex e Dialga V-Astro, o per Conkeldurr e Fungofurioso.

    Anche oggi infatti, il remoto passato di Hisui e il presente di Paldea convergono per dare vita ad un mazzo in cui Ceruledge-ex può contare su un attaccante che dalle retrovie è pronto ad impostare il gioco e colpire al momento giusto: Palkia origine V-Astro!

    Via all’analisi.

    Lo spadaccino spettrale che domina le fiamme

    Ceruledge-ex è un Pokémon di tipo Fuoco di Fase 1, con ben 270 PS. Ha 2 attacchi, ma noi consideriamo solo il primo, Fiamme Abissali, che con una sola energia Fuoco fa 30 danni più altri 20 per ogni altra Energia presente nella propria pila degli scarti.

    Come descritto dettagliatamente nel nostro ultimo articolo sul mazzo Ceruledge-ex puro, ci sono tantissime carte utili a dare consistenza al mazzo, ma ora entra in scena un secondo protagonista, Palkia V-Astro!

    La divinità dello spazio di Hisui

    Palkia V-Astro è un Pokémon di tipo Acqua di Fase 1 con 280 PS. Nonostante il suo tipo sia agli antipodi rispetto a quello del Pokémon Spadaccigneo, possiamo benissimo sostituire una consistente dose di carte energia Fuoco con energie Acqua, dato che Ceruledge-ex può attaccare con una sola energia Fuoco, e ne useremo 2 massimo 3 esemplari per partita.

    Il signore dello spazio di Hisui ha un attacco, Sottospazio Amplificato. Esso con 2 energie Acqua infligge 60 danni più altri 20 per ogni Pokémon in panchina. Contando sia la nostra che quella avversaria, i danni possono arrivare a ben 260, e partendo dal presupposto che molti mazzi sfruttano la carta Stadio Grande Abisso Zero per allargare la panchina a ben 8 mostriciattoli tascabili, come i mazzi Miraidon-ex, Klawf/Terapagos-ex e il mazzo Torterra-ex, i danni possono arrivare a ben 310.

    Il suo Potere V-Astro non è da meno, infatti con Astro Portale possiamo prendere 3 carte energia Acqua ed assegnarle ai Pokémon Acqua che controlliamo a piacimento.

    Così Palkia V-Astro potrà attaccare fin da subito, o nel caso in cui dovessimo sbarazzarci di Pokémon piccoli presenti nella panchina, potremmo cedere le energie a Greninja Lucente. Altro pilastro del mazzo, col suo attacco Lame Lunari, richiedenti 2 energie Acqua e 1 Incolore, può infliggere ben 90 danni a due Pokémon avversari.

    Questo attacco è perfetto per mettere in grosse difficoltà il mazzo Charizard-ex e Dragapult-ex, che saranno costretti a giocare Manaphy in panchina, o i piccoli Charmander, Pidgey e Dreepy non resisteranno alle lame del Pokémon cromatico di Kalos.

    Ecco come cambia la struttura del mazzo

    Ecco un esempio di mazzo Ceruledge-ex con Palkia V-Astro, giocato dal allenatore danese Oscar Juhle Lager, 189° posto al Regional di Stoccarda, 30 Novembre 2024, 1702 giocatori.

    Lista mazzo del giocatore Oscar Juhle Lager, ricostruito tramite il sito web Limitless

    Come avete potuto vedere, i mazzi del GCC Pokémon possono avere più variabili, non vediamo l’ora di sviscerarne tante altre!

  • GCC Pokémon: danni esponenziali con Ceruledge-ex e Greninja!

    GCC Pokémon: danni esponenziali con Ceruledge-ex e Greninja!

    Fra tutti i Pokémon-ex stampati nel set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, oggi è il turno del cavaliere delle fiamme oscure, lo spettrale Ceruledge-ex, un mazzo molto aggressivo il cui danno può crescere esponenzialmente!

    Via all’analisi.

    Lo spadaccino delle fiamme oscure

    Ceruledge-ex è un Pokémon di tipo Fuoco di Fase 1, con ben 270 PS. Ha 2 attacchi, ma noi consideriamo solo il primo, Fiamme Abissali, che con una sola energia Fuoco fa 30 danni più altri 20 per ogni altra Energia presente nella propria pila degli scarti.

    Ovviamente i danni variano in base anche a quante Energie vengono usate nel mazzo, e nonostante possa sembrare un attacco lento e macchinoso, i migliori allenatori hanno a disposizione di un sacco di Pokémon e carte Strumento per gettare più carte Energia possibili nella pila degli scarti, traendo anche vantaggio nel mentre.

    Fra questi, uno dei mostriciatolli tascabili più versatili mai stampati nel GCC Pokémon, Greninja Lucente!

    La rana ninja ed altri soci per Ceruledge-ex

    Greninja Lucente è un Pokémon Base di tipo Acqua con 130 PS. La sua Abilità, Carte Nascoste, lo rende uno dei Pokémon più versatili e utili mai esistiti, tanto da poterne usare solo uno per mazzo essendo appunto un Pokémon Lucente. Con essa infatti, possiamo scartare una carta Energia per pescare 2 carte.

    Semplice, lineare, consistente, fortissima! Soprattutto in un mazzo come quello ispirato a Ceruledge-ex che trova nelle Energie scartate il suo maggior carburante.

    Tante altre carte sono utili al Pokémon Spadaccigneo per aggiungere alla propria mano tasselli fondamentali per la sua strategia, ma anche per scartare carte Energia, che è ciò su cui si basa il mazzo.

    Fra di esse abbiamo carte come Squawkabilly-ex, Anfora Terrestre, Rubra, Ricerca Accademica, PokéStop e Ultra Ball.

    Ecco a voi un esempio di mazzo puramente basato su Ceruledge-ex come unico attaccante, del allenatore canadese Joshua Pyle-Carter, piazzatosi 152° al Regional di Toronto, 12 Dicembre 2024, Canada, 2137 giocatori.

    Lista mazzo del giocatore Joshua Pyle-Carter, ricostruito grazie al sito web Limitless

    Nonostante il mazzo attualmente non abbia fatto risultati eccelsi, in oriente, più precisamente alla Champions League di Osaka, il 19 dicembre 2024 il mazzo grazie agli allenatori nipponici Takashi Yoneda e Shintaro Fujioka si è piazzato rispettivamente 5° e 10° posto su ben 5000 giocatori!

    Ovviamente il metagame orientale è diversissimo rispetto al nostro, ma chissà se dopo la pausa invernale e l’avvento del set del GCC Pokémon Evoluzioni Prismatiche questo mazzo potrà scalare la vetta del competitivo!

  • GCC Pokémon: le 10 carte più rare e costose dell’espansione Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti

    GCC Pokémon: le 10 carte più rare e costose dell’espansione Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti

    Lo scorso 8 novembre è stato rilasciato il set Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Questa espansione porta con sé nuove carte Pokémon-ex Teracristal Astrali nel GCC, tra cui Pikachu-ex Teracristal Astrale, e, ovviamente, anche tantissime carte rare segrete. In questo articolo andremo a vedere quali sono le carte più rare del set Scintille Folgoranti.

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    Per stilare questa classifica, ci siamo basati sui valori di mercato attuali delle carte, i quali sono stati riportati da TCGPlayer: potete trovare la fonte in coda all’articolo.

    Vediamo dunque quali sono le 10 carte più rare dell’espansione Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti, insieme al loro valore attuale sul mercato.

    NOTA: Questi valori fanno riferimento ai dati aggiornati al giorno di stesura dell’articolo, che potranno variare nel corso del tempo. Nella fonte riportata a fine articolo troverete i prezzi aggiornati in tempo reale.

    10. Barella Notturna – 251/191

    Iniziamo con una carta rara iper dorataBarella Notturna permette di prendere un Pokémon o una carta Energia base dalla pila degli scarti e aggiungerla a quelle in mano.

    Valore stimato: 28,01 $ (circa 26,52 €)

    9. Sguardo di Jasmine – 245/191

    Una delle carte Allenatore rara illustrazione speciale che troviamo in questa classifica è Sguardo di Jasmine, con la quale i nostri Pokémon subiscono 30 danni in meno dagli attacchi dei Pokémon dell’avversario durante il suo prossimo turno.

    Valore stimato: 35,60 $ (circa 33,71 )

    8. Latios – 203/191

    A seguire troviamo la carta rara illustrazione di Latios, che presenta gli attacchi Agiltuffo e Zuccata Jet.

    Valore stimato: 39,83 $ (circa 37,72 )

    7. Exeggutor di Alola-ex – 242/191

    Exeggutor di Alola-ex rara illustrazione speciale, nella sua forma Teracristal Astrale, con gli attacchi Frenesia Tropicale e Sfene Oscillante, è un’altra delle carte di rilievo del set Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti.

    Valore stimato: 49,93 $ (circa 47,28 €)

    6. Fascino di Orthilla – 246/191

    Fascino di Orthilla rara illustrazione speciale è la seconda carta Allenatore più costosa del set. Essa può sostituire uno dei Pokémon Base nella panchina dell’avversario con il suo Pokémon in posizione attiva. Se fatto, il nuovo Pokémon attivo viene confuso.

    Valore stimato: 73,51 $ (circa 73,51 €)

    5. Milotic-ex – 237/191

    A metà classifica troviamo la carta rara illustrazione speciale di Milotic-ex, che presenta l’abilità Scaglie Scintillanti e l’attacco Ipnospruzzo.

    Valore stimato: 81,08 $ (circa 76,78 €)

    4. Hydreigon-ex – 240/191

    Poco prima del podio, troviamo la carta rara illustrazione speciale di Hydreigon-ex, che possiede gli attacchi Bottintesta Schiacciante e Ossidiana.

    Valore stimato: 88,28 $ (circa 83,60 )

    3. Pikachu-ex – 247/191

    Ora ci troviamo davanti ad un’altra carta rara iper dorata di questa espansione: Pikachu-ex nella sua forma Teracristal Astrale, protagonista di questo set, possiede l’abilità Cuore Risoluto e l’attacco Fulmine di Topazio.

    Valore stimato: 127,58 $ (circa 120,81 €)

    2. Latias-ex – 239/191

    Insieme a Latios, non può mancare la carta rara illustrazione speciale di Latias-ex, che presenta l’abilità Aviolinea e l’attacco Lama Eone.

    Valore stimato: 207,61 $ (circa 196,60 €)

    1. Pikachu-ex – 238/191

    Ed eccoci giunti alla carta più costosa di Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti: la carta rara illustrazione speciale di Pikachu-ex, nella sua forma Teracristal Astrale, con l’abilità Cuore Risoluto e l’attacco Fulmine di Topazio.

    Valore stimato: 574,83 $ (circa 544,34 €)

    Fonte

  • Merchandise Pokémon italiano: Lamincards Pokémon

    Merchandise Pokémon italiano: Lamincards Pokémon

    La terza generazione di Pokémon fu trainata da una quantità incredibile di prodotti promozionali, dai più dimenticabili ai più iconici. In un anno in cui le mitiche Topps dei Pokémon erano scomparse ed i set di carte collezionabili non spiccavano certo in bellezza, si fece spazio una serie di collezioni destinate a fare la storia. Era il 2004 ed Edibas lanciò nel mercato italiano le indistruttibili Lamincards dei Pokémon!

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    Lamincards Pokémon – Una storia breve ma intensa

    Le Lamincards sono state tra le protagoniste indiscusse dei pomeriggi di migliaia di giovani collezionisti nella prima decade del 2000. Per ogni singolo cartone animato esisteva almeno una serie di Lamincards da collezionare, da Dragon Ball a Yu-Gi-Oh! fino ad arrivare ovviamente a Pokémon.

    Le informazioni legate alla storia completa delle Lamincards e alle loro caratteristiche non sono molte, ma su internet si può trovare un articolo interessantissimo scritto dal creatore delle Lamincards ed un video altrettanto avvincente che trattano queste tematiche. Se curiosi vi invito caldamente a prenderne visione. 

    Lo scopo di questo articolo non sarà quindi quello di entrare nel merito della produzione e delle caratteristiche delle Lamincards. In mezzo a questo vastissimo mondo collezionistico porremo attenzione solo sulle serie che Edibas dedicò a Pokémon cercando di sviscerare ogni singolo aspetto.

    Lamincards e Pokémon – Alcune generalità

    Le Lamincards sono essenzialmente carte in plastica su cui vengono stampate con una speciale tecnica le immagini dei vari personaggi protagonisti di una serie. In Italia, Edibas propose ben tre serie di Lamincards che andarono ad abbracciare tutti i Pokémon delle prime tre generazioni. Le serie uscirono a cadenza annuale, dal 2004 al 2006, permettendo di accompagnare titoli come Rubino e Zaffiro ed i remake di prima generazione Rosso Fuoco e Verde Foglia.

    Lamincards di Pikachu appartenenti alle tre serie [collezione personale]

    Le tre serie hanno in comune la progettazione del layout della singola Lamincard e le differenze presenti da una all’altra sono veramente poche. Sulla parte frontale di ogni Lamincard c’è stampato il Pokémon, mentre la posizione dei dati principali del Pokémon come il tipo, le mosse o il peso, varia in base alla serie. Al Pokémon è sempre associato uno sfondo che copre parzialmente la trasparenza della Lamincard; questo è diverso in base al tipo del Pokémon.

    Edibas scelse di distribuire le Lamincards in pacchetti del tutto simili a quelli delle carte collezionabili e, per una corretta conservazione di tutta la collezione, mise in produzione un album dedicato per ogni serie.

    Prima serie – Pokémon Advanced Lamincards Collection

    I Pokémon fecero la loro entrata nel mondo delle Lamincards nel 2004 con una serie mirata ad affiancare i videogiochi di terza generazione. Le 150 Lamincards presenti raffigurano con illustrazioni abbastanza dinamiche e innovative l’intero comparto di mostriciattoli tascabili di Hoenn. L’intera collezione può esser così suddivisa:

    • 133 Lamincards raffiguranti i nuovissimi Pokémon introdotti in terza generazione, ad esclusione dei misteriosi Jirachi e Deoxys
    • 9 Lamincards allenatore con i personaggi protagonisti della serie televisiva
    • 2 Lamincards inserite a fine serie con Meowth e il Pokédex
    • 6 Lamincards raffiguranti Marill, Azumarill, Pichu, Pikachu, Raichu e Magcargo (quest’ultimo non si capisce come mai sia stato inserito nella collezione)
    Lamincards di Gulpin e Swalot fronte e retro [collezione personale]

    Il layout scelto per queste Lamincards porta con sé una serie di sperimentazioni tipiche di una prima espansione. A differenza delle successive serie, questa è particolarmente riconoscibile grazie alla caratteristica banda laterale che funge da sfondo. Tutte le informazioni legate al Pokémon, compreso il nome, sono collocate sul retro della Lamincard.

    Lamincards del Team Magma e Team Idro fronte e retro [collezione personale]

    Nonostante siano presenti molte belle stampe, la cura riposta in queste Lamincards non sempre è al massimo. Se si fa più attenzione saltano agli occhi molte disattenzioni nei ritagli e nelle trasparenze dei contorni dei Pokémon. Esempi eclatanti si possono riscontrare nelle Lamincards di Brock, Mightyena o Flygon.

    Esempi di Lamincards con errori di produzione [collezione personale]

    Edibas, per dare rilievo alla serie, optò per la produzione di un album dedicato alla conservazione di tutta la collezione di Lamincards. L’album scelto da Edibas è un classico quadernone a spirale con dei fogli di cartone su cui, grazie a delle linguette, venivano inserite le Lamincards. Successivamente le pagine cartonate lasciarono spazio alle classiche pagine in plastica trasparente a 9 tasche, così da limitare i tempi di produzione.

    Album Lamincards prima serie fronte e retro [collezione Nerdpick]

    La serie venne distribuita in pacchetti da 4 Lamincards l’uno. Non è noto se ci siano Lamincards più difficili da trovare di altre ma, non essendo previste rarità diverse, questa ipotesi è poco probabile.

    Pacchetto Lamincards prima serie italiana [collezione anonima]

    Seconda serie – Pokémon Lamincards Collection

    La fine del 2004 fu per i videogiochi Pokémon un momento d’oro in quanto, in Europa, uscirono i remake dei primi iconici giochi della serie: Pokémon Rossofuoco e Verdefoglia. Per cavalcare l’onda di nostalgia, nel 2005 Edibas propose ai collezionisti una nuova serie di Lamincards. 

    Questa seconda serie racchiude i primi 150 Pokémon di Kanto in un layout ricco di novità rispetto a quello proposto con la precedente collezione. Edibas eliminò la banda laterale di sfondo in favore di una scelta meno invasiva che andava a valorizzare il Pokémon. Sulla parte frontale, oltre all’illustrazione del Pokémon, venne aggiunto il nome, il tipo, il peso e l’altezza. Il retro della Lamincard ha i colori dell’arcobaleno ed in basso sono riportati alcuni degli attacchi peculiari del Pokémon; questi sono indicati come “Tecniche” e “Altre tecniche”. Purtroppo anche qui Edibas perse l’occasione di dedicare una Lamincard a Mew

    Lamincard di Charizard fronte e retro [collezione personale]

    Anche per questa serie Edibas si occupò della distribuzione di un album dedicato alla conservazione di tutta la collezione di Lamincards. Spesso può accadere di confondere l’album italiano con quello spagnolo, in quanto Edibas, senza un motivo ben preciso, decise di prevedere due varianti diverse. Invece che il classico quadernone ad anelli, Edibas propose nuovamente un quaderno con copertina in cartone e rilegatura a spirale. La copertina è identica per entrambe le edizioni, così come la checklist interna. La grossa differenza sta nei fogli utilizzati per l’inserimento delle Lamincards.

    Album Lamincards seconda serie fronte e retro [collezione personale]

    Nella versione italiana ci sono dei fogli di cartone con delle linguette, mentre nell’album spagnolo sono presenti le classiche buste trasparenti a nove tasche. Sfortunatamente la scelta italiana fu molto infelice dato che, nell’inserimento delle Lamincards, il rischio di rompere le linguette di cartone era altissimo. La serie venne nuovamente distribuita con dei pacchetti da 4 Lamincards l’uno.

    Pacchetto Lamincards seconda serie italiana [collezione personale]

    Terza serie – Pokémon Lamincards

    Nel 2006, con l’uscita della quarta generazione alle porte, Edibas puntò su un’ultima serie di Lamincards atta a raccogliere tutti i Pokémon usciti fino a quel momento. La serie, che conta ben 386 Lamincards diverse, comprende anche i misteriosi fino a quel momento esclusi dalle espansioni italiane. La serie è un vero e proprio Pokédex nazionale su plastica trasparente, in cui si parte dalla prima generazione con Bulbasaur e si arriva alle terza con Deoxys, in chiusura. 

    Molti Pokémon, soprattutto di prima e terza generazione, erano già stati illustrati nelle precedenti espansioni. Per questa nuova serie la maggior parte venne rappresentata con nuovi disegni. Il layout ricalca in molti aspetti quanto visto con le Pokémon Lamincards Collection. Lo sfondo, che varia sempre in base al tipo del Pokémon, è però caratterizzato da un colore celeste sul retro, così da distinguerle meglio rispetto a quelle della precedente serie.

    Lamincard di Mew fronte e retro [collezione personale]

    Sul retro di ogni Lamincards sono presenti le solite informazioni delle precedenti serie, con solo l’aggiunta delle resistenze e delle debolezze del Pokémon. Nel caso in cui qualcuno decidesse di soffermarsi sulla lettura di questi dati, troverebbe molti errori e discrepanze rispetto le tabelle dei tipi su cui da sempre si basano i videogiochi.

    Per raccogliere questa mastodontica collezione, Edibas optò per un terribile raccoglitore ad anelli rettangolari. I due anelli ed i fogli trasparenti a 9 tasche non valorizzavano per nulla le Lamincards presenti, che invece trovarono nuova luce pochi mesi dopo la prima tiratura.

    Album Lamincards terza serie italiano fronte e retro [collezione personale]

    Per venire incontro all’importante mole di Lamincards, Edibas decise di inserire nei pacchetti di questa serie 5 Lamincards invece che le solite 4. La scritta “special edition” presente in questi pacchetti mette spesso in difficoltà i collezionisti in quanto all’inizio non esisteva alcuna edizione speciale della serie. A conferma di questo l’album, su cui è raffigurato lo stesso disegno, non riporta la sigla “special edition“. Si può supporre che Edibas, fin dai primi momenti di vita della terza serie, avesse previsto un’edizione speciale e che, di conseguenza, in fase di produzione e stampa, qualcuno abbia dimenticato di togliere la sigla “special edition“.

    Pacchetto Lamincards terza serie italiana [collezione personale]

    Decimo anniversario dei Pokémon – Occasione sprecata?

    Il 27 febbraio 2006 il franchise di Pokémon fece 10 anni ed Edibas cavalcò l’onda dei festeggiamenti con un po’ di materiale promozionale per la serie delle Pokémon Lamincards. In occasione di questa importante commemorazione Edibas propose agli acquirenti un restyling completo dell’album, del box e dei pacchetti, dando vita alla fantomatica “special edition“. Il nuovo layout fu sicuramente più accattivante e il nuovo tipo di album andò velocemente a sostituire il precedente.

    Pacchetto sigillato Lamincards terza serie italiana edizione speciale [collezione jab_games13]

    La scelta di Edibas portò con sé anche tanta delusione in quanto l’azienda non previde alcuna modifica delle Lamincards all’interno dei nuovi pacchetti. Tutti i collezionisti, all’acquisto dei nuovi pacchetti commemorativi, si aspettavano di trovarvi dentro qualche Lamincards in edizione limitata, magari con il logo del decimo anniversario… Fu invece il nulla più totale. Edibas non produsse alcuna Lamincard speciale, deludendo molto le aspettative dei fan che si ritrovarono solo dei pacchetti con un colore diverso.

    Differenza tra album commemorativo (giallo) e quello standard (blu) [collezione mexuss_nest]

    Nonostante l’imminente uscita della quarta generazione Pokémon, la ripetitività del prodotto e il relativo calo di interesse dei consumatori portarono Edibas a concludere con questa serie la produzione delle Lamincards dei Pokémon.

    Lamincards – Una finestra sui profumi del passato

    Le Lamincards sono considerate spesso indistruttibili e, se paragonate alle classiche carte, questa affermazione può avere anche senso. Nonostante ciò, la loro integrità è difficile da mantenere e spesso, sfogliando i vecchi album, le troviamo ingiallite o completamente graffiate. Anche se piene di acciacchi, proprio come un anziano saggio, le Lamincards dei Pokémon riescono ancora oggi a regalare tanti bei ricordi.

    Questa volta mi rivolgo ai nostalgici che venti anni fa hanno sbustato senza pietà alcuna, mi rivolgo a chi non si poteva permettere tanti pacchetti ma ogni volta che andava in edicola li bramava più dell’oro e mi rivolgo ai giovani lettori che non hanno mai aperto un pacchetto delle vecchie Lamincards. Fatevi un regalo! Compratevi un pacchetto di Lamincards, andate dai vostri amici, apritelo e godetevi quel tipo profumo carico di aromi nostalgici, senza pensare al lato economico. Regalatevi un dolce tuffo nel passato, dove era l’esperienza che ripagava il pacchetto e non il suo contenuto.

  • Super Mario Party Jamboree: tutte le nuove modalità di gioco

    Super Mario Party Jamboree: tutte le nuove modalità di gioco

    Super Mario Party Jamboree è approdato ieri su Nintendo Switch: tra le tante novità, il gioco ci offre delle inedite modalità di gioco, da giocare sia in solitaria che con altri giocatori: vediamole insieme!

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    Modalità di gioco con comandi di movimento

    In Super Mario Party Jamboree potremo imbatterci in tre nuove modalità in locale di gioco che utilizzano i comandi di movimento: Piatti ritmati, Fabbrica di Toad e Scuola di volo Paratroopa.

    Piatti ritmati

    In questa modalità occorre cucinare a tempo: fino a quattro giocatori possono tagliare, affettare e completare piatti per sorprendere la giuria di chef Yoshi.

    Fabbrica di Toad

    Nella Fabbrica di Toad, i giocatori (sempre per un massimo di quattro) devono manovrare i macchinari per far giungere i materiali a destinazione.

    Scuola di volo Paratroopa

    In Scuola di volo Paratroopa, fino a due giocatori possono usare una coppia di controller Joy-Con a testa e sbattere le braccia per volare come un Paratroopa in tre dinamici minigiochi.

    Sfide di Bowser

    Veniamo ora alle Sfide di Bowser, che includono delle inedite modalità online: Bowserathlon e Squadra anti-Bowser.

    Bowserathlon

    In questa inedita competizione online, 20 giocatori si sfideranno per vedere chi otterrà il punteggio più alto in una serie di minigiochi. Più punti si otterranno in ciascun turno, più rapidamente si raggiungerà il traguardo.

    Squadra anti-Bowser

    Fino a otto giocatori possono collaborare online per sconfiggere Bowser finto, affrettandosi a raccogliere delle bombe che scaglieranno poi contro questo impostore gigante. Sarà necessario unire le proprie forze a quelle di altri giocatori in minigiochi cooperativi a turni per avere la possibilità di ricevere oggetti utili.

    Modalità Mario Party e Porto dei minigiochi

    Oltre alle modalità sopracitate, non mancheranno naturalmente le classiche modalità che caratterizzano ogni titolo della serie di Mario Party. Infatti, nella modalità Mario Party potremo scegliere tra sette tabelloni, sia inediti che del passato, per le nostre partite standard.

    Nel Porto dei minigiochi, invece, potremo affrontare più di 110 minigiochi, sia con i pulsanti che con i sensori di movimento, nella modalità libera, nelle Partite in coppia 2 contro 2, nelle Prove del giorno e nella modalità Sopravvivenza.

    Super Mario Party Jamboree è acquistabile sul My Nintendo Store a questo link, sia in versione fisica che in versione digitale.