Tag: Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti

  • GCC Pokémon: Archaludon-ex è ciò che serve al mazzo di Hop!

    GCC Pokémon: Archaludon-ex è ciò che serve al mazzo di Hop!

    Negli ultimi articoli relativi al GCC Pokémon abbiamo visto la forma ibrida del mazzo di Hop, con ciò che finora il set del GCC Pokémon Journey Togheter ci ha rivelato, espansione in uscita in Italia il 28 marzo 2025.

    In questo articolo, vedremo come Archaludon-ex, finora utilizzato principalmente come motore per il mazzo Dialga-V la cui analisi potete trovarla qui, sarà un tassello fondamentale per la strategia aggressiva del mazzo di Hop!

    L’eroe di Galar che brandisce (morde?) la spada

    Le traduzioni dei testi delle carte sono offerte dal eccezionale team di PokéBeach

    Zacian di Hop-ex è un Pokémon Base di Tipo Metallo con 230 PS. Il suo primo Attacco, Close Cleave, infligge 30 danni al Pokémon Attivo avversario, più altri 30 ad uno in panchina, al costo di una Energia base Metallo. Il secondo invece, Brave Slash, infligge 240 danni, impossibilitando Zacian di Hop-ex ad attaccare durante il prossimo turno, al costo di 3 Energia base Metallo ed 1 Incolore.

    Da questa prima veduta, il leggendario Pokémon di Galar sembra assolutamente mediocre, ma come abbiamo visto nel nostro ultimo articolo riguardante il mazzo di Hop, in realtà Zacian di Hop-ex può rendere il suo secondo attacco Brave Slash micidiale, infliggendo ben 330 danni con 3 Energie base Metallo.

    Questo grazie alla Abilità dello Snorlax di Hop, Big Belly, ed anche grazie agli effetti della carta Oggetto Hop’s Choice Band e della carta Stadio Postwick.

    Resta comunque un problema di fondo. Come caricare in fretta Zacian di Hop-ex? In un metagame che si evolve di espansione in espansione, non ci possiamo permettere di usare 3 turni per caricare le 3 Energia base Metallo necessarie al Pokémon Guerriero per attaccare.

    Ed è qui che entra in gioco Archaludon-ex!

    Il dragone metallico di Paldea

    Archaludon-ex è un Pokémon Fase 1 di tipo Metallo con ben 300 PS. La sua Abilità, darà la velocità che per ora manca al mazzo. Grazie ad Assemblemetallo, infatti, non appena si evolverà da Duraludon, potremmo prendere 2 Energie base Metallo dalla pila degli scarti ed assegnarle ai nostri Pokémon di tipo Metallo, proprio come il nostro Zacian di Hop-ex!

    Sarà necessaria solamente l’Energia che viene assegnata di turno per rendere il leggendario Pokémon di Galar pronto ad attaccare!

    Una linea 2-2 o 3-3 di Duraludon ed Archaludon-ex, ad ora, sarà indispensabile per il mazzo.

    Ciò accade proprio in concomitanza con la rotazione, che avverrà l’11 Aprile, in cui Dialga-V uscirà per sempre di scena, dando così ad Archaludon-ex la possibilità di splendere in un nuovo mazzo!

    Le premesse sono ottime, con l’aggiunta del Pokémon Metallolega il mazzo di Hop diventerà ancora più forte. Riuscirà il mazzo dedicato al allenatore di Galar a entrare nello scenario competitivo del GCC Pokémon?

    Le immagini delle carte appartenenti al set GCC Pokémon Journey Togheter presenti in questo articolo sono appartenenti a PokèBeach

  • GCC Pokémon: il mazzo di Algaro finalmente può farsi valere!

    GCC Pokémon: il mazzo di Algaro finalmente può farsi valere!

    Il mazzo Algaro nella sua forma ibrida fu’ presentato durante il pre-release del GCC Pokémon Corona Astrale, all’interno dei mini mazzi da gioco. Subito sottoposto alla curiosità degli allenatori più ingegnosi per la sua meccanica di gioco particolare e per la simpatia del capopalestra di Garrafopoli e dei suoi Pokémon, purtroppo non ebbe successo, visto il tedioso procedimento che serve affinché il mazzo si metta in moto.

    Ma grazie a questo Asso Tattico rilasciato nel set di espansione del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, finalmente questo mazzo ha una chance!

    Via all’analisi.

    Un granchio da primo piatto?

    Crabominable è un Pokémon di Tipo Acqua di Fase 1 con 160 PS. Ha un solo attacco, Pugno Tremendo, che infligge il tremendo danno di ben 250 punti salute, anche se al turno dopo non potrà attaccare. Richiede ben 5 energie, una follia. La sua Abilità però, Preparacibo, gli consente di utilizzare una energia Incolore in meno per ogni carta Allenatore Aiuto Algaro presente nella pila degli scarti.

    Capite bene quanto mandare nella pila degli scarti queste 4 carte sia tedioso e lento, ma grazie a questo Asso Tattico, possiamo mandarle dal mazzo alla pila degli scarti in un sol colpo!

    Un frullatore per il cuoco più appasionato di Paldea

    Il Mixer Meraviglioso, Asso Tattico che ha fatto la fortuna del mazzo Serena, Dondozo e Ho-Oh-V torna utilissimo anche ora, permettendoci di mandare le carte Algaro dal mazzo direttamente nella pila degli scarti.

    Così facendo, Crabominable potrà attaccare con una sola energia Acqua grazie alla sua Abilità. Munitevi anche di 4 Ultra Ball nel mazzo, così da poter mandare eventuali carte Algaro presenti nella propria mano nella pila degli scarti, andando così anche a cercare il Pokémon Peligranchio nel mazzo.

    Ricordiamoci che nella squadra di Algaro è presente anche Veluza.

    Il Pokémon Separazione, è un Base di Tipo Acqua con 130 PS. Dotato della stessa Abilità di Crabominable, il suo attacco Muro del Suono, che infligge 110 danni, alle medesime condizioni può attaccare a zero. Utile ad indebolire il Pokémon attivo avversario così che poi il nostro granchio gigante dia il colpo di grazia, oppure validissimo per mettere K.O in un sol colpo Pokémon Base con pochi Punti Salute prima che essi si evolvano.

    Ecco la prova che il mazzo funziona

    Che ci crediate o no, l’allenatore ガツオ (traduzione non disponibile) con questo mazzo si è classificato 7° al torneo City League di Osaka il 12 ottobre scorso.

    Lista mazzo del giocatore ガツオ ricostruito tramite il sito web Limitless

    Il GCC Pokémon nel corso delle varie espansioni presenta spesso mazzi che possono essere definiti quasi dei meme, ma come ha dimostrato il mazzo di Algaro, basta una espansione in più, una sola carta che può svoltare il mazzo e renderlo più veloce e consistente! Chissà, quanti altri mazzi riceveranno lo stesso trattamento?

  • GCC Pokémon: Ceruledge-ex e Palkia V-Astro uniscono le forze!

    GCC Pokémon: Ceruledge-ex e Palkia V-Astro uniscono le forze!

    Nel nostro più recente articolo riguardante il GCC Pokémon abbiamo analizzato Ceruledge-ex e il suo mazzo, con una componente molto aggressiva e veloce, che può fare danni grossi esponenziali sin dai primissimi turni della partita.

    Ma come abbiamo visto in altri articoli, il GCC Pokémon è accattivante e divertente anche perché spesso mostriciattoli tascabili di diverso tipo, regione o addirittura linea temporale differente possono dar vita a mazzi e combo incredibili, come abbiamo visto per Archaludon-ex e Dialga V-Astro, o per Conkeldurr e Fungofurioso.

    Anche oggi infatti, il remoto passato di Hisui e il presente di Paldea convergono per dare vita ad un mazzo in cui Ceruledge-ex può contare su un attaccante che dalle retrovie è pronto ad impostare il gioco e colpire al momento giusto: Palkia origine V-Astro!

    Via all’analisi.

    Lo spadaccino spettrale che domina le fiamme

    Ceruledge-ex è un Pokémon di tipo Fuoco di Fase 1, con ben 270 PS. Ha 2 attacchi, ma noi consideriamo solo il primo, Fiamme Abissali, che con una sola energia Fuoco fa 30 danni più altri 20 per ogni altra Energia presente nella propria pila degli scarti.

    Come descritto dettagliatamente nel nostro ultimo articolo sul mazzo Ceruledge-ex puro, ci sono tantissime carte utili a dare consistenza al mazzo, ma ora entra in scena un secondo protagonista, Palkia V-Astro!

    La divinità dello spazio di Hisui

    Palkia V-Astro è un Pokémon di tipo Acqua di Fase 1 con 280 PS. Nonostante il suo tipo sia agli antipodi rispetto a quello del Pokémon Spadaccigneo, possiamo benissimo sostituire una consistente dose di carte energia Fuoco con energie Acqua, dato che Ceruledge-ex può attaccare con una sola energia Fuoco, e ne useremo 2 massimo 3 esemplari per partita.

    Il signore dello spazio di Hisui ha un attacco, Sottospazio Amplificato. Esso con 2 energie Acqua infligge 60 danni più altri 20 per ogni Pokémon in panchina. Contando sia la nostra che quella avversaria, i danni possono arrivare a ben 260, e partendo dal presupposto che molti mazzi sfruttano la carta Stadio Grande Abisso Zero per allargare la panchina a ben 8 mostriciattoli tascabili, come i mazzi Miraidon-ex, Klawf/Terapagos-ex e il mazzo Torterra-ex, i danni possono arrivare a ben 310.

    Il suo Potere V-Astro non è da meno, infatti con Astro Portale possiamo prendere 3 carte energia Acqua ed assegnarle ai Pokémon Acqua che controlliamo a piacimento.

    Così Palkia V-Astro potrà attaccare fin da subito, o nel caso in cui dovessimo sbarazzarci di Pokémon piccoli presenti nella panchina, potremmo cedere le energie a Greninja Lucente. Altro pilastro del mazzo, col suo attacco Lame Lunari, richiedenti 2 energie Acqua e 1 Incolore, può infliggere ben 90 danni a due Pokémon avversari.

    Questo attacco è perfetto per mettere in grosse difficoltà il mazzo Charizard-ex e Dragapult-ex, che saranno costretti a giocare Manaphy in panchina, o i piccoli Charmander, Pidgey e Dreepy non resisteranno alle lame del Pokémon cromatico di Kalos.

    Ecco come cambia la struttura del mazzo

    Ecco un esempio di mazzo Ceruledge-ex con Palkia V-Astro, giocato dal allenatore danese Oscar Juhle Lager, 189° posto al Regional di Stoccarda, 30 Novembre 2024, 1702 giocatori.

    Lista mazzo del giocatore Oscar Juhle Lager, ricostruito tramite il sito web Limitless

    Come avete potuto vedere, i mazzi del GCC Pokémon possono avere più variabili, non vediamo l’ora di sviscerarne tante altre!

  • GCC Pokémon: danni esponenziali con Ceruledge-ex e Greninja!

    GCC Pokémon: danni esponenziali con Ceruledge-ex e Greninja!

    Fra tutti i Pokémon-ex stampati nel set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, oggi è il turno del cavaliere delle fiamme oscure, lo spettrale Ceruledge-ex, un mazzo molto aggressivo il cui danno può crescere esponenzialmente!

    Via all’analisi.

    Lo spadaccino delle fiamme oscure

    Ceruledge-ex è un Pokémon di tipo Fuoco di Fase 1, con ben 270 PS. Ha 2 attacchi, ma noi consideriamo solo il primo, Fiamme Abissali, che con una sola energia Fuoco fa 30 danni più altri 20 per ogni altra Energia presente nella propria pila degli scarti.

    Ovviamente i danni variano in base anche a quante Energie vengono usate nel mazzo, e nonostante possa sembrare un attacco lento e macchinoso, i migliori allenatori hanno a disposizione di un sacco di Pokémon e carte Strumento per gettare più carte Energia possibili nella pila degli scarti, traendo anche vantaggio nel mentre.

    Fra questi, uno dei mostriciatolli tascabili più versatili mai stampati nel GCC Pokémon, Greninja Lucente!

    La rana ninja ed altri soci per Ceruledge-ex

    Greninja Lucente è un Pokémon Base di tipo Acqua con 130 PS. La sua Abilità, Carte Nascoste, lo rende uno dei Pokémon più versatili e utili mai esistiti, tanto da poterne usare solo uno per mazzo essendo appunto un Pokémon Lucente. Con essa infatti, possiamo scartare una carta Energia per pescare 2 carte.

    Semplice, lineare, consistente, fortissima! Soprattutto in un mazzo come quello ispirato a Ceruledge-ex che trova nelle Energie scartate il suo maggior carburante.

    Tante altre carte sono utili al Pokémon Spadaccigneo per aggiungere alla propria mano tasselli fondamentali per la sua strategia, ma anche per scartare carte Energia, che è ciò su cui si basa il mazzo.

    Fra di esse abbiamo carte come Squawkabilly-ex, Anfora Terrestre, Rubra, Ricerca Accademica, PokéStop e Ultra Ball.

    Ecco a voi un esempio di mazzo puramente basato su Ceruledge-ex come unico attaccante, del allenatore canadese Joshua Pyle-Carter, piazzatosi 152° al Regional di Toronto, 12 Dicembre 2024, Canada, 2137 giocatori.

    Lista mazzo del giocatore Joshua Pyle-Carter, ricostruito grazie al sito web Limitless

    Nonostante il mazzo attualmente non abbia fatto risultati eccelsi, in oriente, più precisamente alla Champions League di Osaka, il 19 dicembre 2024 il mazzo grazie agli allenatori nipponici Takashi Yoneda e Shintaro Fujioka si è piazzato rispettivamente 5° e 10° posto su ben 5000 giocatori!

    Ovviamente il metagame orientale è diversissimo rispetto al nostro, ma chissà se dopo la pausa invernale e l’avvento del set del GCC Pokémon Evoluzioni Prismatiche questo mazzo potrà scalare la vetta del competitivo!

  • GCC Pokémon: Lost Zone è il mazzo perfetto per Sylveon-ex!

    GCC Pokémon: Lost Zone è il mazzo perfetto per Sylveon-ex!

    Fra i tanti Pokémon-ex rilasciati nel ultimo set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, sicuramente Sylveon-ex è stato uno dei più apprezzati, visto che molti allenatori sono fan delle eevolution. Purtroppo però spesso estetica non corrisponde a giocabilità, infatti il povero volpino fatato sembrava destinato ad essere solo una carta da collezione… fino ad ora.

    Esiste un mazzo, uno dei più famosi degli ultimi anni fra l’altro, che può sfruttare a pieno il potenziale di Sylveon-ex: il mazzo Lost Zone!

    Via all’analisi.

    L’ultima eevolution rosa e fiocchettosa

    Sylveon-ex è un Pokémon di Fase 1 di tipo Psico con 270 PS. Il suo primo attacco, Fascino Magico, con 1 energia Psico e 2 a piacimento infligge 160 danni, riducendo inoltre i danni che ci infliggerà il Pokémon Attivo avversario di ben 100 punti. Ma è il secondo attacco, quello più interessante, che se usato nel momento giusto può letteralmente azzerare la strategia avversaria, Angelite! Il nome è rassicurante ma l’effetto non lo è, visto che permette di scegliere due Pokémon avversari in panchina e rimescolarli nel mazzo con tutte le carte ad esso assegnate, come oggetti, energie e stadi evolutivi precedenti se ce ne sono.

    Un attacco veramente disturbante, perché soprattutto nelle fasi avanzate della partita può togliere tasselli fondamentali alla squadra avversaria, impedendogli di ripartire e così perdere la partita.

    Ovviamente però, un attacco del genere come quasi tutti i Pokémon Teracrystal richiede ben 3 energie base diverse : Acqua, Elettro e Psico.

    Uno sforzo veramente alto, che però il mazzo Lost Zone può far sembrare una passeggiata, come dimostrato nel nostro articolo sul Pikachu-ex anch’esso del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, che potete godervi qui.

    Ecco come.

    Il regno di Giratina da cui nulla fa ritorno

    Il mazzo Lost Zone, che vanta una carriera competitiva che non ha da invidiare nulla a nessuno, è un mazzo unico nel suo genere per il suo stile di gioco. Esso infatti punta a mettere più carte possibili nella Zona Perduta, per l’appunto, solitamente partendo col motore di avvio del mazzo e cioè il Comfey del GCC Pokémon Origine Perduta. Più carte finiranno lì, più potremmo giovare delle potentissime carte aiuto utilizzabili solo in questo mazzo, come Esperimento di Acromio, Pokémon attaccanti che potranno attaccare gratis come Cramorant, o fare il panico di segnalini danno come Sableye.

    Ed infine utilizzare lo strumento che permetterà a Sylveon-ex di caricarsi subito, il Portalemiraggio.

    Carta strumento che carica di energia uno dei nostri Pokémon direttamente dal mazzo! Così il Pokémon Legame potrà far perdere pezzi alla squadra avversaria.

    Rimescolare ad esempio Pidgeot-ex nel mazzo Charizard-ex, può togliergli il motore che gli fa avere sempre la carta giusta al momento giusto, ma anche togliere al mazzo Terapagos-ex i suoi Noctwol, o Gardevoir-ex dal suo stesso mazzo.

    Piccolo ma fondamentale dettaglio; usando l’Eevee appartenente anch’esso al set Scintille Folgoranti, la sua Abilità Evoluzione Potenziata ci consentirà di evolverlo fin da subito.

    Ancora una volta il mazzo Lost Zone si è distinto per il sua versatilità, chissà se più avanti Sylveon-ex avrà un mazzo interamente dedicato a lui!

  • GCC Pokémon: il mazzo di Serena finalmente può farsi valere!

    GCC Pokémon: il mazzo di Serena finalmente può farsi valere!

    Sicuramente una delle protagoniste femminili più apprezzate dai fan della serie animata, Serena e il suo Braixen non sono mai riusciti a diventare un mazzo consistente, una occasione sprecata visto che i presupposti c’erano. Ma grazie a questo Asso Tattico rilasciato nel set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti finalmente possiamo giocare il mazzo dedicato alla compagna di avventure di Ash a Kalos!

    Via all’analisi.

    La volpa che ammansisce il fuoco

    Braixen è un Pokémon di Tipo Fuoco di Fase 1 con 90 PS. Ha due attacchi, ma noi consideriamo solo il secondo, Corteo Fiammeggiante, che con due energie base Incolore, infligge 60 danni per ogni carta allenatore Serena presente nella pila degli scarti.

    Partendo dal presupposto che possiamo avere 4 carte con lo stesso nome nel mazzo, se tutte le copie della nostra allenatrice saranno nella pila degli scarti, il suo fedele Pokémon compagno potrà infliggere ben 240 danni!

    Ovviamente però è un meccanismo molto lento, dover cercare le carte aiuto Serena e poi scartarle, un procedimento veramente tedioso che nessun allenatore che punta alla vittoria proverebbe a mettere in atto.

    Ma grazie a questo Asso Tattico rilasciato nel set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti possiamo eseguire l’operazione in un singolo turno!

    Il frullatore colpisce ancora

    Il Mixer Meraviglioso ancora una volta, come ha fatto per il mazzo Dondozo e Ho-Oh-V, a cui abbiamo dedicato un articolo per ciascuno, ha permesso al mazzo di Serena di avere una buona consistenza. Grazie ad esso infatti possiamo mandare dal mazzo le carte aiuto Serena direttamente nella pila degli scarti.

    Così facendo Braixen potrà colpire duramente fin da subito! E dato che il Pokémon Volpe in questo caso attacca usando due energie Incolore, possiamo assegnarle in un colpo solo grazie alla carta Energia Speciale Energia Turbo Doppia, riducendo i danni inferti di 20. 220 danni sono comunque sufficienti per buttare giù in un sol colpo anche Pokémon protagonisti della scena competitiva, come Miraidon-ex, Ogerpon-ex nelle sue varie forme, Regidrago-V, Lugia-V, Gholdengo-ex, Fezandipiti-ex e tutti i Pokémon single prize ovviamente come Klawf, Snorlax e Lunaruggente.

    Se volete invece puntare sulle energie Fuoco, la carta Stadio Bacino di Magma è sempre opzione più che valida.

    E’ incredibile come il GCC Pokémon involontariamente, con le sue nuove carte, possa portare in auge carte ormai dimenticate, come Serena e il suo Braixen, la cui espansione di provenienza Tempesta Argentata risale al 11 novembre 2022! Chissà quante altre strategie non vedono l’ora di ricevere lo stesso trattamento!

  • GCC Pokémon: questo Relicanth stravolge il mazzo Incineroar-ex!

    GCC Pokémon: questo Relicanth stravolge il mazzo Incineroar-ex!

    Non è la prima volta che questo Relicanth del set di espansione GCC Pokémon Cronoforze fa parlare di se, come abbiamo visto nel nostro articolo, che puoi tranquillamente goderti qui, in cui il pesce antico di Hoenn da una marcia in più ad Archaludon-ex. Rilegato a motore nelle retrovie per caricare in fretta Dialga-V, il Pokémon Metallolega grazie a Relicanth si è emancipato dando vita ad un mazzo in cui lui stesso è motore e attaccante per eccellenza.

    Il Pokémon Longevità non smette di offrire i propri servigi, e ancora una volta svolta un mazzo molto divertente, basato sul possente gatto wrestler dell’arcipelago di Alola: parliamo ovviamente di Incineroar-ex!

    Via all’analisi!

    Un animale da ring

    Incineroar-ex è un Pokémon di Tipo Fuoco di Fase 2 con 320 PS. Il suo attacco Fiammata Esplosiva infligge 240 danni, scotta il Pokémon Attivo avversario ma chiede ben 5 energie, 1 Fuoco e 4 a piacimento.

    Attacco veramente dannoso ma molto dispendioso. La sua Abilità, atta ad ovviare a questo enorme dispendio energetico si chiama Energiocata, che riduce il costo del suo attacco di 1 energia Incolore per ogni Pokémon presente sulla panchina avversaria.

    Quindi, probabilmente ci ritroveremo spesso ad attaccare usando una o massimo due energie, visto che la panchina solitamente è composta da Pokémon che migliorano la capacità di pescata del mazzo, di cercare carte, caricare il nostro attaccante o prepararne un secondo pronto a subentrare quando il Pokémon Attivo viene messo K.O.

    Ma se vi dicessi che grazie a Relichant, il nostro Incineroar-ex può usare anche gli attacchi della sua base Litten, infliggendo anche molto più di 240 danni?

    Ma come è possibile?

    L’antichità torna a galla dagli abissi

    Relicanth è un Pokémon Base di Tipo Combattimento con 100 PS. Lo terremo sempre in panchina per sfruttare la sua Abilità degna di un Pokémon vissuti per millenni e millenni, Tuffo nella Memoria. Essa infatti permette ai nostri Pokémon evoluti di usare gli attacchi dei loro stadi precedenti.

    Incineroar-ex così potrà usare un attacco potentissimo che solo il Litten del set GCC Pokémon Tempesta Argentata conosce, Rappresaglia!

    Questo attacco richiede due energie base Fuoco, e infligge 20 danni per ogni segnalino danno presente sul nostro mostriciattolo tascabile felino.

    Litten in questo caso ha solo 70 PS, ma un attacco del genere usato da Incineroar-ex che ha ben 320 PS può fare danni spropositati!

    Qualche breve calcolo; se Incineroar-ex subisce 100 danni, ne infliggerà 200, se ne subirà 200, ne infliggerà 400! Grazie all’Abilità di Relicanth e ai tanti Punti Salute del Pokémon di Alola, il potenziale distruttivo è enorme!

    Non dimentichiamo, inoltre, che essendo un mazzo incentrato sul tipo Fuoco può sfruttare una carta Stadio fortissima, Bacino di Magma, su cui abbiamo scritto un articolo assieme al Pokémon Scovillain-ex, stampato nel ultimo set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, che potete divertirvi a leggere qui.

    Un esempio di mazzo di Incineroar-ex costruito in maniera consistente e semplice da usare lo potete trovare qui.

    Salirai anche tu sul ring insieme a Incineroar-ex? Una scia di vittorie ti aspetta!

  • GCC Pokémon: questo Asso Tattico fa sognare il deck Torterra-ex!

    GCC Pokémon: questo Asso Tattico fa sognare il deck Torterra-ex!

    Il Set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti uscito lo scorso Novembre ha portato con se carte strumento Asso Tattico molto interessanti, che in certi casi hanno completamente rivoluzionato mazzi già esistenti ormai dimenticati, come abbiamo visto nei nostri articoli sui mazzi Ho-Oh-V e Dondozo.

    Oggi torniamo a vedere come uno di essi ha dato una svolta al mazzo dedicato ad uno dei Pokémon più iconici di sempre, Torterra-ex!

    L’enorme tartaruga che domina le foglie e la terra

    Torterra-ex è un Pokémon di tipo Erba di Fase 2, con ben 340 PS. Ha 2 attacchi, ma solo il primo è veramente forte, Marcia Forestale, che con una sola energia Erba infligge 30 danni per ogni Pokémon Erba in gioco.

    Se la matematica non è un opinione, basandoci solo sul nostro terreno, possiamo avere fino a 6 Pokémon di tipo Erba in squadra, così il Pokémon Continente può fare ben 180 danni con una sola energia!

    E questo nuovo Asso Tattico, ci permette di riempire la panchina in un turno solo!

    Fare la spesa non è mai stato così bello

    Il Carrello Pregiato, Asso Tattico come detto nella introduzione introdotto nel set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti ci permette di riempire la panchina di Pokémon Base, come se usassimo 5 Minor Ball contemporamente!

    Ma se oltre a ciò, vi dicessi che c’è la possibilità di allargare la panchina a 8 mostriciattoli tascabili di tipo Erba, così che Torterra-ex possa infliggere ben 270 danni?

    Ecco la combo da seguire!

    L’orco di Nordivia e le viscere dell’Area Zero

    Ogerpon Maschera Turchese-ex, è un Pokémon Base di tipo Erba con 210 PS. La sua Abilità Danza Turchese è molto forte perché gli permette di assegnarsi una energia Erba dalla mano, per poi pescare una carta. Ma ciò che ci interessa principalmente è il fatto che esso è un Pokémon Teracristal, quindi ci da accesso alla carta Stadio Grande Abisso Zero!

    Grazie a questa carta Stadio, avendo un Pokémon Teracristal in campo, possiamo allargare la nostra panchina a ben 8 mostriciattoli tascabili, così il nostro Torterra-ex potrà infliggere ben 270 danni se tutti sono di tipo Erba!

    L’ordine da seguire quindi è molto semplice. Una volta che il Pokémon Continente sarà in campo, ci basterà piazzare Ogerpon Maschera Turchese-ex in panchina, mettere in campo la Carta Stadio, così da allargare la panchina a 8 Pokémon, da riempire subito usando il Carrello Pregiato!

    Sembra tutto troppo semplice, infatti è proprio così!

    Rispetto agli altri articoli, questo è stato più leggero, il GCC Pokémon ci mostra come un mazzo forte non debba essere per forza completo! E voi cavalcherete il Pokémon Continente marciando insieme alla foresta intera?

  • GCC Pokémon: danni piccantissimi in vista con Scovillain-ex!

    GCC Pokémon: danni piccantissimi in vista con Scovillain-ex!

    Il più recente set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, oltre a donarci tantissimi supporti per mazzi già esistenti, ci ha anche regalato tanti mostriciattoli tascabili il cui potenziale è così notevole da costruirci un intero deck basato solo su uno di essi, come dimostrato nel nostro articolo su Flygon-ex Teracristal e Mimikyu!

    Oggi spostiamo il nostro focus su una creatura dal caratteraccio feroce: Scovillain-ex!

    Il temibilissimo Pokémon che padroneggia fuoco ed erba

    Scovillain-ex è un Pokémon di Fase 1 con 260 PS di tipo Fuoco. La sua peculiare abilità Doppio Tipo lo rende anche del tipo Erba. Può sembrare una caratteristica di poco conto, ma tutt’altro! Infatti ciò gli permette di fare danni doppi a molti più Pokémon, fra cui i fortissimi mazzi di Lunaruggente e Charizard-ex Teracristal, entrambi deboli al tipo Erba!

    Il suo attacco Ira Piccante, è tutto un programma. Essa infatti richiede 2 energie Fuoco, fa un danno base di soli 10 danni, ma ne infligge ben 70 in più per ogni segnalino danno presente sul Pokémon Habanero! L’avversario deve stare ben attento a quante risorse utilizzare e al come usarle, e dovrà essere molto ferrato in matematica, perché se non riuscirà a mandarlo K.O in un solo colpo, Scovillain-ex restituirà il danno con una potenza tale che nessun Pokémon potrà resistergli!

    Ma di certo non aspetteremo che sia l’avversario a danneggiarci, anzi, lo faremo noi stessi ma traendone vantaggio. Ma come? Ecco a voi la Carta Stadio che sembra fatta per ospitare questa creatura!

    La tana perfetta per il Pokémon Habanero doppia testa

    Bacino di Magma ci permette di assegnare al nostro Scovillain-ex una energia base Fuoco direttamente dalla pila degli scarti, mettendogli però 2 segnalini danno. La combo ideale, con 2 segnalini danno e una energia assegnata manualmente può già infliggere 150 danni! Giocarne 3 o 4 copie per mazzo è d’obbligo, ma ci sono altri modi per danneggiare il Pokémon Habanero con le nostre stesse mani.

    Altri tasselli per il mazzo

    Centiskorch, rilasciato anch’esso in Scintille Folgoranti, col suo attacco Ondacalda Fluttuante, infligge 130 danni con una sola energia, ma ne infligge anche 30 ai nostri Pokémon in panchina. Sommandoli ai danni inferti tramite il Bacino di Magma, Scovillain-ex può già fare 350 danni, uno sproposito! Sembra un po’ lento il set-up necessario, ma ne vale di certo la pena!

    Oppure, possiamo usare il Dodrio del set del GCC Pokémon 151, che si infligge 10 danni da solo, per andare a pescare una carta.

    Danni che poi possiamo trasferire sul Pokémon Habanero tramite lo strumento Pompadanni, del set Origine Perduta! Senza contare che il Pokémon Triuccello può essere all’occorrenza un attaccante più che valido, visto che con una sola energia a piacimento può usare Becco Infuriato, che infligge 10 danni più altri 30 per ogni segnalino danno presente su di esso!

    Un mazzo che indubbiamente richiede tempo e preparazione prima di infliggere danni ingenti, ma quando ciò accadrà, il vostro avversario dovrà fare i conti con degli Scovillain-ex che possono mettere K.O in un solo colpo chiunque gli si presenterà davanti!

    Il GCC Pokémon è pieno di mazzi validi, e vale la pena sviscerarli tutti, anche quelli che a primo impatto possono sembrare non i più competitivi. Riuscirà il nuovo Pokémon peperoncino a due teste a ritagliarsi un posto in questo formato?